首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

计时器的for循环中没有播放3次声音

可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 循环条件错误:检查for循环的条件是否正确设置,确保循环能够执行3次。例如,循环条件应该是i < 3,而不是i <= 3,因为循环索引从0开始计数。
  2. 播放声音的代码位置错误:确认播放声音的代码是否放置在循环体内部,以确保每次循环都会执行播放声音的操作。如果代码放置在循环外部,那么只会执行一次声音播放。
  3. 声音播放失败:检查声音播放的相关代码是否正确,包括声音文件路径、播放器初始化、播放方法等。确保声音文件存在且可访问,并且播放器能够正常工作。
  4. 循环过快导致声音重叠:如果循环执行速度过快,可能导致声音播放重叠,给人只播放了一次的错觉。可以通过在每次循环之间添加适当的延迟或等待时间来解决这个问题。

总结: 在计时器的for循环中没有播放3次声音的问题中,需要检查循环条件、播放代码位置、声音播放相关代码以及循环速度等方面的问题。确保循环执行3次,并在每次循环中正确地播放声音。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用VBA在PowerPoint中创建倒计时器(续)附示例PPT下载

接上篇:使用VBA在PowerPoint中创建倒计时器 标签:VBA,PowerPoint编程 看看倒计时器VBA代码: Dim time As Date time = Now() Dim count...在循环中,下面的语句在矩形形状中更新未来时间和当前时间之差: ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Slide.Shapes("countdown").TextFrame.TextRange...这可以在Do Loop循环中添加一个if-then条件。当然,也可以在倒计时结束时将演示重定向到某个幻灯片或播放声音效果,而不是使用消息框。...,例如,如果是30秒计时器,并且在10秒后转到下一张幻灯片,则该幻灯片中计时器应从20开始恢复倒计时。...当倒计时器恢复时,通过将Now()加上剩余时间更新未来时间。 同样,也可以使用VBA代码在PowerPoint中制作显示增加时间计时器”。

1.4K40

Ableton Live 11 Suite for Mac(音乐制作软件) v11.2.10v10.1.43中文激活版

1、Meet Wavetable 立即可玩,无限能力,Wavetable是由Ableton制造新型合成器。使用来自模拟合成器波形表,以及一系列其他乐器和声音进行形状,拉伸和变形声音。...立即开始雕刻 - 即使没有深刻综合知识 - 或通过直观界面探索其丰富调色板和潜力。 2、Echo Echo将经典模拟和数字硬件延迟声音汇集到一个设备中 - 您延迟。...在每一个创意环节都可以得到优化提升留在流程中 1、捕获 把你最自发想法变成音乐,而不考虑录音。开始一首歌?只需布置一条MIDI音轨并播放即可。当一个想法出现时,在播放后按Capture。...现场会匹配你节奏和时间,并在完美的中开始你旋律或凹槽。...您还可以使用Capture来改进您歌曲:添加新部分或将MIDI叠加到现有的剪辑中,而不会打断您流程 - 只需在播放完成后按下Capture即可。

37520
  • 从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放

    执行程序之后发现,诡异事情发生了,程序只显示了一行文字:“播放音乐-绒花”,然后就退出了,并没有事情发生,也没有音乐播放出来。...这里只是想告诉你正确学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音播放需要依赖一个窗口,也就是游戏画面。没有窗口情况下,播放进程无法稳定工作。...这一项原因推测来自于,很多网上找到代码,在声音处理上并没有太多不同,但能正常工作,所以会有这样猜测。...这里消息循环从技术上并没有啥难度,主要是你需要适应这么多新函数和预定义变量(这里当然当做常量来用,比如表示pygame需要退出)。 在内部循环中,我们判断了三种可能需要退出消息。...现在程序已经能正常播放音乐了,实际上我们程序还能进一步优化。比如1.添加播放时间显示;2.向前向后跳转播放。 这两个功能都可以在消息循环中处理,这样程序才是并行

    1.6K40

    Pygame入门

    游戏是如何运行 游戏和电影很像,所以先说一下电影是如何工作。 电影原理:每秒播放24帧(frame)图片,你眼睛就会将其视为动态图。电影利用这种视觉效果,通过快速播放图片实现动态效果。...游戏和电影原理类似,你可以通过每秒播放很多帧图片实现动态效果。与电影不同是,需要接收玩家输入改变游戏画面。...绘制图像(以及播放声音) 检查玩家输入(内置函数input()会阻塞进程,对游戏来说是无用) 提供有用工具,如碰撞检测(collisions),文本、计时器。...Pygame提供了简单游戏开发工具,但是没有复杂功能,如果你想要开发3A大作,像GTA、战地等游戏,应该去学习更复杂引擎(虚幻,Unity等)。...然后在一个循环中,不断检查输入,更新显示。

    1.4K20

    FFmpeg中overlay滤镜用法-水印及画中画

    overlay视频技术使用非常广泛,常见例子有,电视屏幕右上角显示电视台台标,以及画中画功能,画中画是指在一个大视频播放窗口中还存在一个小播放窗口,两个窗口不同视频内容同时播放。...overlay技术中涉及两个窗口,通常把较大窗口称作背景窗口,较小窗口称作前景窗口,背景窗口或前景窗口里都可以播放视频或显示图片。FFmpeg中使用overlay滤镜可实现视频叠加技术。...视频分辨率是768x432(此分辨率适用于平板电脑,宽高比为16:9),上下黑边像素高度是56,播放时长为37.97秒。...注意两个视频仅图像部分会叠加在一起,声音是不会叠加,有一个视频声音会消失。 2.2.1 叠加计时器 找一个计时器小视频,将之叠加到背景视频上。我们可以从测试源中获取这个计时器视频。...,声音播放几秒后图像才开始播放,原因不太清楚。

    6.7K51

    「动图」SEO必知负面case网页广告说明

    2 带声音并自动播放视频广告 ? 自动播放视频广告播放声音,无需任何用户交互。 这些经历对用户来说尤其具有破坏性,因为它们会引起读者警惕,并且经常迫使他们迅速关闭窗户或标签以停止声音。...以快速变化背景和色彩为动画和“闪光灯”广告对消费者来说是高度加重,并且当他们尝试阅读页面上内容时,会造成严重分心。 5 带声音并自动播放视频广告 ?...自动播放视频广告播放声音,无需任何用户交互。 这些经历对用户来说尤其具有破坏性,因为它们会引起读者警惕,并且经常迫使他们迅速关闭窗户或标签以停止声音。...这些广告出现在与页面内容相关视频内容之前(“播放前”)或期间(“插播中”)。微信号:shareseo 6 倒计时广告 ? 在用户点击链接之后,会显示带倒数计时器广告。...全屏滚动广告 大面积悬浮性广告 用声音自动播放视频 桌面Web广告体验 以下类型广告体验是消费者最不喜欢: 弹窗广告 用声音自动播放视频 Prestitial广告与倒计时 大面积悬浮性广告

    2K70

    手机桌面锁屏时钟_手机锁屏时钟软件

    桌面锁屏时钟是一款专门为用户提供手机便捷学习生活音乐时钟管理软件,用户可以在线设置非常简约界面,自带了时间和日期,查看天气,温度和降噪音播放音乐功能,利用经典动态翻页,可以选择丰富皮肤,让自己体验非常丰富桌面锁屏...,提供了强大工具箱,可以在线选择闹钟和计时器,辅助自己学习生活,在线能够播放舒适音乐背景,支持用户在手机上面自己自由定义设置锁屏桌面,可以调节时钟和日期样式。...3、音乐添加,同时能够利用设置各种音乐播放,便于自己在线锁屏音乐。 4、海量背景,锁屏拥有非常丰富背景选择,自己可以选择不同样式切换。...5、拥有工具箱,非常丰富工具箱,可以选择支持添加闹钟和计时器以及秒表。 桌面锁屏时钟应用特色: 1、手机锁屏,专门针对手机丰富锁屏功能,自己可以开启自动锁屏。...3、自由定义,不管是时钟样式日期格式,天气温度排版都能自由定义。 4、声音场景,包括下雨天,海洋和流水,全都能够添加音乐场景。 5、设置闹钟,便于运用在自己学习工作当中,添加闹钟进行提醒。

    1.6K30

    Mac版超强音乐制作软件Ableton Live 11 Suite

    立即开始雕刻 - 即使没有深刻综合知识 - 或通过直观界面探索其丰富调色板和潜力。2、EchoEcho将经典模拟和数字硬件延迟声音汇集到一个设备中 - 您延迟。...现场会匹配你节奏和时间,并在完美的中开始你旋律或凹槽。...1、浏览器集合将您设备,插件和样品放在眼前:创建彩色编码集合并在浏览器中即时访问它们。2、注意追逐即使从中间开始播放,音符现在也会触发,所以例如,您不需要从头开始播放剪辑。...现在,您将花更少时间在电脑上 - 无论您是在撰写想法,编辑MIDI还是塑造和混音声音1、新旋律步骤排序布局同时对音符进行排序并从相同打击垫布局进行播放 - 布局下半部分允许您实时播放音符,而上半部分可让您对其进行排序...而电子琴则为Live乐器阵容带来了电子钢琴和***多重采样。六、最大生活 - 没有限制,内置Max技术现已完全集成到Live 11套件中。

    76730

    Ableton Live 11 Suite for Mac(音乐制作软件)

    立即开始雕刻 - 即使没有深刻综合知识 - 或通过直观界面探索其丰富调色板和潜力。2、EchoEcho将经典模拟和数字硬件延迟声音汇集到一个设备中 - 您延迟。...现场会匹配你节奏和时间,并在完美的中开始你旋律或凹槽。...1、浏览器集合将您设备,插件和样品放在眼前:创建彩色编码集合并在浏览器中即时访问它们。2、注意追逐即使从中间开始播放,音符现在也会触发,所以例如,您不需要从头开始播放剪辑。...现在,您将花更少时间在电脑上 - 无论您是在撰写想法,编辑MIDI还是塑造和混音声音1、新旋律步骤排序布局同时对音符进行排序并从相同打击垫布局进行播放 - 布局下半部分允许您实时播放音符,而上半部分可让您对其进行排序...而电子琴则为Live乐器阵容带来了电子钢琴和***多重采样。六、最大生活 - 没有限制,内置Max技术现已完全集成到Live 11套件中。

    65630

    SDL系列讲解(一) 简介

    主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台支持。...SDL_mixer—更多声音输出函数以及更多声音格式支持。支持常见WAV,MP3,OGG等基础格式。 SDL_net—网络支持。 SDL_ttf—TrueType字体渲染支持。...Audio(声音)—声音控制 Joystick(摇杆)—游戏摇杆控制 CD-ROM(光盘驱动器)—光盘媒体控制 Window Management(视窗管理)-与视窗程序设计集成,不过android默认就是对应...计时器 获取流逝毫秒数 等待指定毫秒数 在单独线程中创建与代码并行运行计时器 使用高分辨率计数器进行分析 CPU特征检测 查询CPU数量 检测CPU...除了渲染之外,做了一些外围扩展,比如播放更多音频格式,支持渲染TTF字体,支持加载更多图片格式,同时实现了网络请求。

    3.1K50

    《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Trombone

    2.对于一个有循环区域音频文件来说,第一次播放时,程序会从头开始播放,但接下来环中,只有循环区域会被播放。一旦程序调用默认Stop方法,声音就停止播放。...对于手机来说,三维定位(甚至是自定义pan属性值)没有多大用武之地。...如果其值足够大,而且声音没有播放,那么程序就调用Play方法(并没有必要对State属性进行严查,那是因为,与SoundEffect.Play方法不同,SoundEffectInstance.Play方法在声音正在播放情况下...如果声音正在播放,而麦克风音量值不够大,那么程序就会调用Stop(false)方法,跳出播放循环,直到声音结束。...在手机主音量静音情况下,我可以听到声音吗?我是否可以播放比主音量更大声音? 答案是否定,因为用户允许选择播放最大音量需要经过授权。

    1K70

    升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

    在里面,调用方法sceneDidLoad来初始化计时器。有了它,我们将在场景中显示游戏3秒钟并呈现 在场景中显示游戏 让我们声明一个显示新场景函数。...声音特效 为了完成课程,让我们实现最后和必要元素:游戏声音。我们需要为玩家将要做每一个动作实现声音,例如:走路,跳跃,被击中,收集宝石......等等。...命名 打开音频文件,您将意识到所有音频文件名称都在-Sound中完成。以这种方式播放每种声音会更容易。 声音文件 首先创建一个新swift文件并命名为:Sound。...文件名 要播放声音,您需要声明一个动作来运行声音文件。声明一个新变量:action并返回第一个值+ Sound.wav。 游戏音乐 下一步是实现背景音乐。...在声音下方,创建一个扩展动作并声明一个变量来永远播放背景音乐。 背景音乐 要播放背景音乐,请转到GameScene.swift文件,然后在didMove函数中声明音乐变量并运行它。

    1.7K30

    www3992019com请拨18687679495银河国际零基础快速搭建K歌应用【含源码】

    例如,计算总延迟,先播放一段测试声音,采集后对比两个信号偏移情况得出结果。...同步时间戳两种方式: 1开始时发送信令,然后暂停或结束再次发送信令,对方根据接收时间,通过计时器累加决定伴奏时间。这种方式好处不需要改变音频帧格式,如果音频帧扩展性不好,可采用此方式。...延迟控制 延迟控制主要控制直播场景中,说话者声音经网络发送到听者时间。这个时间可细分为播放和采集延时,设备相关问题可控范围小。...**accMixFile:一般是没有原声伴奏,用来和人声合成音乐文件 **accPlayFile:用于播放音乐文件,正常情况下和accMixFile是同一个文件。...如果参数比当前时间靠前,则重复地方重新录制;比当前时间靠后,则用静音数据填充没有录制部分 **参数:timeMs,跳转时刻,单位ms */ int SetRecordTimeByMs

    1.6K10

    (译)SDL编程入门(21)音效和音乐

    最后一个参数是采样大小,它决定了我们在播放声音时使用分块大小。2048字节(也就是2千字节)对我来说很好,但你可能要用这个值进行实验,以减少播放声音滞后。...、3或4键被按下时,我们播放一个声音效果。...第二个参数是声音效果,最后一个参数是重复效果次数。我们希望每次按下按钮时只播放一次,所以我们让它重复0次。 这里通道和硬件通道不一样,硬件通道可以代表立体声系统左、右通道。...每一个被播放声音效果都有一个与之相关通道。当你想暂停或停止一个正在播放效果时,你可以停止它通道。...当按下9号键时,我们首先用Mix_PlayingMusic[13]检查音乐是否没有播放。如果没有,我们就用Mix_PlayMusic[14]开始播放音乐。

    1K20

    零基础快速搭建K歌应用【含源码】

    例如,计算总延迟,先播放一段测试声音,采集后对比两个信号偏移情况得出结果。...同步时间戳两种方式: 1开始时发送信令,然后暂停或结束再次发送信令,对方根据接收时间,通过计时器累加决定伴奏时间。这种方式好处不需要改变音频帧格式,如果音频帧扩展性不好,可采用此方式。...延迟控制 延迟控制主要控制直播场景中,说话者声音经网络发送到听者时间。这个时间可细分为播放和采集延时,设备相关问题可控范围小。...**accMixFile:一般是没有原声伴奏,用来和人声合成音乐文件 **accPlayFile:用于播放音乐文件,正常情况下和accMixFile是同一个文件。...如果参数比当前时间靠前,则重复地方重新录制;比当前时间靠后,则用静音数据填充没有录制部分 **参数:timeMs,跳转时刻,单位ms */ int SetRecordTimeByMs

    3.7K142

    Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

    set_volume()设置此声音播放音量 set_volume(value) -> None 这将设置此声音播放音量(响度)。如果正在播放,这将立即影响声音。它也会影响此声音任何未来播放。...stop()停止在频道上播放声音 stop() -> None 停止在频道上播放声音播放停止后,频道可用于播放声音。...排队声音仅在当前播放自动结束时播放。在对Channel.stop()或任何其他呼叫中清除它 Channel.play()。 如果在频道上没有主动播放声音,则声音将立即开始播放。...每种事件类型都可以附加一个单独计时器。在 pygame.USEREVENT 和 pygame.NUMEVENTS 中使用该值更好。 要禁用事件计时器,请将milliseconds参数设置为0。...如果你想要一个准确计时器,请使用tick_busy_loop,并且不介意咀嚼CPU。

    16K55

    【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

    在一些开发模型中,如果数据传递能够抽象成流形式,那么肯定就会有推和拉两种模式。 本篇文章主要是讲解 SDL 以推形式播放音频文件。...,否则转换后 pcm 文件播放声音不对了。...此时运行程序,就会听到和原来 mp3 文件一样声音了。 不过这里有要注意地方,并不是填充了一下 Buffer 就马上会有声音播放出来,要多填充一些才会有声音播放。...另外,当播放声音时,必须要让程序不能退出,因为音频播放并不是一个阻塞当前主线程方法,填充完数据就不管了的话,是听不到声音。...要么加个 SDL_Delay 方法要么就把 SDL_QueueAudio 方法放在接受消息队列信息环中,我采用就是后者。 总结 以上就是音视频基础学习连载 007 篇。

    1.1K10

    iOS_App性能优化(Energy Efficiency)指南整理

    、速度、交互迅速、温度 二、减少工作并按优先顺序排列 1、减少后台工作 避免以下行为: 后台活动完成后不通知系统 播放声音频 执行位置更新 与蓝牙配件互动 可以推迟下载 applicationWillResignActive...通常有进度条:下载、导入… Background Background 后台运行,用户不可见:同步、备份 3、减少计时器使用 利用GCDgroup、queue、semaphore、等 比计时器更有效...必须使用计时器时: 指定适当超时时间 不再需要时Invalidate掉 设置计时器触发时差tolerances 4、最小话 I/O 最小化数据写入 避免过于频繁访问内存 尽可能顺序读取和写入 从文件中读取和写入更大数据块...、Metal 播放全屏视频时,限制UI层级使用(自动隐藏,点击再显示) 五、优化位置和动作 1、降低位置准确性和持续时间 请求快速位置更新:requestLocation() 不使用时停止定位服务:...app应该空闲时活动 用户界面反应迟钝or缓慢 主线程上大量工作 大量使用动画 大量使视图透明 交换 内存停滞和缓存未命中 内存警告 锁争用 上下文切换过多 过多使用计时器 屏幕上绘制过多 磁盘

    1.4K30
    领券