在尚未完全构造的对象上从不同的线程调用成员函数是不合法的。在多线程编程中,对象的构造过程应该是线程安全的,即保证在一个线程中构造对象的过程不会被其他线程干扰。如果在对象尚未完全构造之前就在不同的线程中调用其成员函数,可能会导致未定义的行为和数据竞争。
在多线程环境下,应该遵循以下几个原则来确保对象的安全性:
总之,为了避免多线程环境下的竞态条件和数据不一致问题,应该在对象完全构造之后再进行多线程操作。
没有搜到相关的视频
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云