,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
import UIKit
class ScalableShapeView: UIView {
private var shapeLayer: CAShapeLayer!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setup()
}
private func setup() {
shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.lineWidth = 2.0 // 设置线宽
let path = UIBezierPath(rect: bounds) // 创建一个矩形路径
shapeLayer.path = path.cgPath
layer.addSublayer(shapeLayer)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// 更新CAShapeLayer的路径,以适应UIView的缩放
let path = UIBezierPath(rect: bounds)
shapeLayer.path = path.cgPath
}
}
这个示例代码创建了一个可缩放的UIView子类ScalableShapeView,其中包含一个CAShapeLayer用于绘制形状。在初始化时,设置CAShapeLayer的lineWidth属性,并创建一个矩形路径赋值给CAShapeLayer的path属性。在layoutSubviews方法中,更新CAShapeLayer的路径以适应UIView的缩放。
这样,你就可以使用ScalableShapeView来显示保留了CAShapeLayer的lineWidth的可缩放形状了。
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