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在iOS 4中保存UIView内容,内部图像的实际大小(即缩放比例保存)

在iOS 4中,UIView的内容会被保存到一个UIImage对象中,这个对象包含了UIView在屏幕上的显示内容。在iOS 4之前,UIView的内容是以原始像素大小保存的,但在iOS 4中,UIView的内容被缩放到了指定的尺寸。这个缩放比例保存的图像被称为“屏幕快照”,它可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来绘制的。draw(in:with:)方法接受两个参数:第一个参数是CGContext对象,用于绘制UIView的内容;第二个参数是一个指向CGImage对象的指针,该对象表示UIView的内容。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。

在iOS 4中,UIView的内容是使用draw(in:with:)方法来缩放的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被缩放到了指定的尺寸。如果UIView的bounds大于其contentSize,则UIView的内容将被缩放到contentSize中。如果UIView的bounds小于其contentSize,则UIView的内容将被缩放到bounds中。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的draw(in:with:)方法来保存的。在draw(in:with:)方法中,UIView的内容被绘制到CGContext中,并保存到CGImage对象中。这个CGImage对象包含了UIView在屏幕上的显示内容,可以在应用程序崩溃时用于调试和恢复应用程序状态。

在iOS 4中,UIView的内容是使用Core Graphics框架的

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