在使用gameLoop时,实现多线程的正确方法是将游戏逻辑与渲染逻辑分离,并将它们放入不同的线程中运行,以提高游戏的性能和流畅度。下面是实现多线程的正确方法:
总结一下,实现多线程的正确方法是将游戏逻辑和渲染逻辑分离,并在不同的线程中运行。线程间需要进行合适的同步和通信,以确保二者的协调和同步。控制帧率可以通过定时器来实现。希望以上内容对您有所帮助。
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