正如标题所暗示的,我的问题是如何将php类转换为关联数组?例如,我有一个
class MyObject {
private $size = null;
private $length = null;
private $width = null;
public function getSize(){
return $this->size;
}
public function setSize($size){
$this->size = $size;
}
public function getLen
我正在尝试使用以下查询更新Postgres 12中的对象的100个时间戳:
UPDATE foo_bar AS c SET
created_at = c2.created_at
FROM (VALUES
(101, '2021-09-27 14:54:00.0+00'),
(153, '2021-06-02 14:54:00.0+00')
) as c2(id, created_at)
WHERE c.id = c2.id;
其中created_at表示一个dateTimeField:
created_at = models.DateTimeFi
我说如果我有两个类:
public class A {}
public class B extends A {}
我可以通过执行以下操作从List<A>转换为List<B>:
List<B> list = (List<B>)(List<?>) collectionOfListA;
这将生成一个警告,但它是有效的。然而,我,这是不推荐的。在这种情况下是真的吗?
如果我知道它会给我返回一个List<B>,为什么做这个造型是一个如此糟糕的做法?
请注意,我想知道为什么,在这种情况下,这是一个糟糕的做法,而不是为什么会有警告。“这
我在Java代码中的许多地方看到,人们倾向于在原语int和char之间进行类型转换。
这有必要吗?它们不是隐式转换的吗。
例如,我试过了,完全得到了我应该做的。那么为什么人们要明确地进行转换呢?我是不是遗漏了什么?
char a = 'a';
int index = (int) a;
index = 98;
a = 98;
System.out.println(index);
System.out.println(a);
我被我们项目中的一个问题弄糊涂了。我试着简化它来重现效果:
interface IBar { }
class Bar : IBar {}
interface IFoo<T> where T : IBar { }
class Foo<T> : IFoo<T> where T : IBar { }
class Class1
{
public void DoTheFoo<T>(T bar) where T : IBar
{}
public void DoTheFoo<T>(IFoo<T> fo
public class Base {...}
public class Complex: Base {...}
public class MyOtherClass<T> {...}
和两种类型的列表
List<MyOtherClass<Complex>> listOfComplex
List<MyOtherClass<Base>> listOfBase
我想要一份清单
listOfComplex.Union(listOfBase)
但是我不能将一个类型的泛型转换成另一个类型的泛型,即使复杂的派生自基基,它有可能有一个基类的列表?
假设我有:
type
TClassA = class
function prova: integer; virtual;
function provaSuA: integer; virtual;
end;
type
TClassB = class(TClassA)
function prova: integer; override;
function provaSuB: integer; virtual;
end;
然后我使用下面的代码:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var a: TClassA;
我有一个表单,我按照下面的代码对我的文本框执行了验证,当我按下'clear‘按钮时,文本框就会清空,然后,当我试图将注意力集中在任何文本框上(即,我试图单击任何文本框)以输入一些新文本时,就会发生InvalidCastException。为什么?
namespace ex_validation
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
我正在做一个包含虚拟键盘的wpf应用程序,当我点击CapsLock按钮时,我会收到这样的通知:
Possibility of comparing references involuntary for a comparison of values, cast the left hand side to type 'string'
在这一行中:
if (btnVK_A.Content == "a")
btnVK_A.Content = "A";
else
btnVK_A.Content = "a";
我完成了b
我认为在下面的代码中,C“自动将17强制转换为int *”,正如最近有人指出的那样(但没有给出原因),这是错误的。
int *ptoi = 17; // I assumed that 17 is being automatically casted to int *
我知道如果我在C++中做同样的事情,我会得到一个错误,说invalid conversion from int to int *。但如果我在C++中执行以下操作,它会工作得很好:
int *ptoi = (int *)17;
这就是为什么我认为在C中,类型转换是隐式的。
有没有人能解释一下,为什么在C++中,我必须强制转换它,但在
编译器不允许我执行可能不安全的转换。我想知道怎么叫它闭嘴。
List<T> _list = new List<T>();
B getFirst() { return (B) _list[0]; }
这有可能吗,还是我必须写
B b = _myList[0] as B;
Debug.Assert( b != null );
return b;
我认为显式转换的目的是做不安全的操作。奇怪,这是不允许的。
我知道如何通过helper类使用IComparer接口,这些类提供了自定义的排序方式。例如,这是一个典型的例子,它非常像我在网上看到的所有例子,包括微软的在线帮助页面:
// This helper class is used to sort an array of people by name,
// where 'Person' is a class type.
public class PeopleNameComparer : IComparer
{
// Test the name of each object.
int IComparer.Compare(o
因此,我对.NET框架中的数据是如何根据自定义类型存储的没有深入的了解,但是我在寻找关于转换系统是如何工作的解释。
例如,如果要从像Char这样的ValueType结构执行显式强制转换,如下所示:
char C = '#';
byte B = (byte)C;
Console.WriteLine(B.GetType()); // Outputs "Byte"
我会被告知,B是一个拜德,这是完全合理的。
现在假设我从一个自定义类Flower强制转换到它的基类工厂,为什么输出显示派生类,而不管它的类型是什么:
class Plant{}
class Flower:P
我有一个类帐户,其中一个字段代表帐户上的钱,另一个是主方法中的一系列帐户。如果我想显示具有非负余额的所有帐户,我将在类数组中使用FindAll方法。我不明白这两种方法的区别。
using System;
namespace Account_Predicate
{
class Account
{
int money;
public int Money { get => money; set => money = value; }
}
internal class Program
{
stat
我很高兴在代码中使用C++风格的强制转换操作符,但我不能说我真正的理解幕后发生的事情。我基本上在想,在下面的短过程中指针到底发生了什么事:
class A {};
class B : public A {};
class C : public B {};
A* pC = new C();
B* b = static_cast<B*>(pC); // Is the value of pC changed by the cast?
C* c = static_cast<B*>(pC); // Is the value of pC changed by the
它们之间的区别是什么
int a;
// a gets some value
double pi = static_cast<double>(a)/3;
和
int a;
// a gets some value
double pi = double(a)/3;
你见过后者吗?在我看来,我在Stroustrup编写的一些代码片段中看到了它,但我找不到参考资料。
我正在尝试掌握.NET 4.0+任务并行库的概念...
在以下C# 4.0代码片段中:
Task t = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("I am the task");
return "res1";
});
如果除非使用泛型任务,否则不能使用返回,为什么编译器(和运行时也不会)产生任何错误:
Task<string> t = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("I am the tas
我正在做一堆奇怪的通用东西,其中包括做很多委托类型的转换,而且在大多数情况下,它运行得很完美。
然而,我遇到了演员的失败,我找不到理由。
这是我的方法,下面是调试数据。
public static T GetInvokableDelegate<T>(string name) where T : class
{
return DelRegistry[name].GetSelectedMethod() as T;
//DelRegistry[name].GetSelectedMethod() returns System.Object,
我尝试将类型为[3 x double]的数组转换为ConstantArray,以最终将底层类型从double更改为float。但是,每当我尝试强制转换时,它都会失败,而且我一直无法找出原因。
正在运行的pass中的代码片段(编辑以添加更多信息):
CallInst& inst; //passed in by function arg
CallInst* oldCall = &inst;
Constant *constant = dyn_cast<Constant>(oldCall->getOperand(1)->stripPointerCasts());