UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触摸转换为回调触发器的屏幕对象。)...进度与活动: UIActivityIndicatorView UIProgressView 控制器类 UIViewController类 UIViewController负责创建其管理的视图及在低内存的时候将它们从内存中移除...还为标准的系统行为进行响应。从语法上 说,UIViewController是视图控制器的父类。视图控制器类是没有可视化表示的抽象类,只有它管理的视图才提供可视画布。记住:1....; 提示:UIViewController 有一个属性是navigationController,如果当前ViewController在某个NavigationController的堆栈中 的话(即是被推送过来的...如果视图控制器也不处理该事件,则视图控制器会将数据传递给视图控制器视图的超类,一般是UIWindow.
出于安全的考虑,我们需要在暴露给OC使用的类、属性和方法前面加上@objc。那么在Swift中,哪些地方用到了这个关键字呢?...// {"gender":"male","age":29,"name":"lavie","birthday":"19910910"} } 字段不匹配处理 注意,上面的例子中,结构体中的属性名称与JSON...", "age":18 } """ // 定义结构体实现codable,一般情况下属性名要与JSON的key一致,否则需要额外处理 struct Student : Codable { let...private:只在当前类中能被访问。需要注意的是,Swift4之后,private属性的作用域扩大到了extention中,也就是说,在扩展中也能访问private属性。...Swift中的类名的完整形式是:“命名空间+类名”,我们可以尝试在类中打印当前类来查看一下完整名字: class ViewController: UIViewController { override
对于属性,若想让用户只读不可写,可以在.h中对属性使用readonly修饰符;若根本不想要用户看到,可以直接将该属性创建在需要使用的目标类的.m文件内。...不过这样并不优雅,意味着我们很多代码和类必须搞到同一文件,才能达到外部无法直接访问,而内部可以访问的目的。...若我们想分离多个文件好管理代码和实现更优秀的架构时,不得不将属性写到.h里面让其他文件可以访问。 那么,何不换一种思路?...尽管我们将属性写在.m中隔离外部访问,实际上用户仍然可以用 KVC 的方式读写,那么我们框架组件内部为何不使用 KVC 进行读写?...七、屏幕旋转UI适配 找到组件必然支持的方向 组件支持了旋转功能,由于采用的是 UIViewController 作为底类,理所当然的是让组件内部子控件跟随 UIViewController 的旋转而旋转
基于全局的UINavigationController基类实现 若项目有全局的UINavigationController基类,给页面添加右滑返回手势 @implementation NavigationController...方法将手势返回强制加回来 @implementation UIViewController (ERPPresent13) + (void)load { [self addMethod...方法将手势返回强制加回来 2.3 动态添加方法 使用场景: 在消息发送和消息转发时会用到动态添加方法 全局控制返回手势 下面的+addMethod方法有三个参数,第一个参数是要添加方法的类,第二个参数是方法的.../** 往类上添加新的方法与其实现 @param class 相应的类 @param methodSel 添加的方法 @param methodSelImpl 包含方法实现的SEL */...添加forceEnableInteractivePopGestureRecognizer方法将手势返回强制加回来 @implementation UIViewController (ERPPresent13
UIViewController类定义了管理你的View,处理事件,从一个ViewController转换到另一个ViewController,以及协调你的应用程序的其他部分的方法和属性。...传送数据 ViewController充当它管理的View和你的应用的数据之间的媒介。 UIViewController类的方法和属性允许您管理应用程序的可视化表示。...UIViewController类自动处理View管理的大多数方面。 例如,UIKit自动释放不再需要的任何view相关的资源。...在iOS中,当ViewController的特性改变时,会发生显示细腻的变化。特征是描述整体环境的属性,例如显示比例。...例如,UIKit中的UIImagePickerController类显示用于捕获图片和视频以及访问用户相机的标准界面。
今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...这意味着仅引用 ModelLoading 是不够的,因为在没有更多信息的情况下编译器无法推断其关联类型。...== MyModel { ... } } 这是有效的,但由于我们还希望在我们的视图控制器中引用我们的模型加载程序,我们需要能够指定属性的类型。...T 只在我们的初始化程序的上下文中知道,因此我们无法定义T类型的属性,除非我们使视图控制器类本身成为泛型 - 这将非常迅速使我们进一步陷入到处都是通用课程的兔子洞中(down into a rabit...我们现在拥有一个面向协议的API,具有易于Mock的特性,且仍然可以在普通类中使用,这归功于类型擦除。 现在,奖励时间的时间。
I 、添加右滑返回手势 若项目有全局的UINavigationController基类,给页面添加右滑返回手势 @implementation NavigationController - (void...方法将手势返回强制加回来 2.3 动态添加方法 使用场景: 在消息发送和消息转发时会用到动态添加方法 全局控制返回手势 下面的+addMethod方法有三个参数,第一个参数是要添加方法的类,第二个参数是方法的.../** 往类上添加新的方法与其实现 @param class 相应的类 @param methodSel 添加的方法 @param methodSelImpl 包含方法实现的SEL */...添加forceEnableInteractivePopGestureRecognizer方法将手势返回强制加回来 @implementation UIViewController (ERPPresent13...在这里插入图片描述 see also iOS运行时API应用:1、实现路由(接口控制app跳任意界面 )2、获取修改对象的成员属性3、动态添加/交换方法的实现4、属性关联 https://kunnan.blog.csdn.net
我们分为2种场景: 一、 所有的功能扩展中都不需要扩展属性 在这种情况下,因为扩展的方法中都不需要用到对象的实例属性,所以我们可以通过建立分类(Category)的方法来实现这些共有的功能,我们可以为UIViewController...除了用运算时扩展属性的方法外,还可以将共有的方法和属性单独提炼出来让一个辅助类来实现,然后在派生基类的初始化方法中创建这个辅助类,并且后续的一些方法都委托给辅助类来实现。...//这里实现Helper协议,如果基类的扩展属性可以被外面访问则应该在.h中的类申明里面表明实现了Helper协议 @interface XXXBaseViewController()的例子我们都知道视图控制器UIViewController中有一个view属性来保存控制器所管理的视图,但是我们在视图UIView中却看不见任何关于控制器的属性。...这里整理出一下几点: 如果控制器中的属性和成员变量只在类内部使用和访问,那么我们应该要将属性定义在控制器的实现文件中的扩展里面,而不要定义在控制器的头文件中,除非这个属性会被外部访问或者设置。
访问控制 - 通过public和final限制模块外使用class不能被继承和重写。 强制异常处理 - 方法需要抛出异常时,需要申明为throw方法。...类型安全 强制类型转换 - 禁止隐式类型转换避免转换中带来的异常问题。同时类型转换不会带来额外的运行时消耗。。 提示:编写ObjC代码时,我们通常会在编码时添加类型检查避免运行时崩溃导致Crash。...内存安全 空安全 - 通过标识可选值避免空指针带来的异常问题 ARC - 使用自动内存管理避免手动管理内存带来的各种内存问题 强制初始化 - 变量使用前必须初始化 内存独占访问 - 通过编译器检查发现潜在的内存冲突问题...编码中应当尽可能减小属性/方法/类型的访问控制级别隐藏内部实现。 提示:同时也有利于编译器进行优化。...避免使用@objcMembers 使用@objcMembers修饰的类,默认会为类/属性/方法/扩展都加上@objc标识。
iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。...这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。...在面向对象的语言中,是对象,就一定要有生命周期,UIViewController也不例外,生命周期管理Controller的作用范围和时间,也管理其内对象的作用范围和时间。...4:viewDidLoad方法是我们最常用的方法的,类中成员对象和变量的初始化我们都会放在这个方法中,在类创建后,无论视图的展现或消失,这个方法也是只会在将要布局时调用一次。...之间的一些从属关系 这部分的内容和方法可能我们接触用到的并不多,但是在某些情况下,使用这些方法可以大大的方便某些逻辑。
添加右滑返回手势 若项目有全局的UINavigationController基类,给页面添加右滑返回手势 @implementation NavigationController - (void)viewDidLoad...方法将手势返回强制加回来 2.3 动态添加方法 使用场景: 在消息发送和消息转发时会用到动态添加方法 全局控制返回手势 下面的+addMethod方法有三个参数,第一个参数是要添加方法的类,第二个参数是方法的.../** 往类上添加新的方法与其实现 @param class 相应的类 @param methodSel 添加的方法 @param methodSelImpl 包含方法实现的SEL */...添加forceEnableInteractivePopGestureRecognizer方法将手势返回强制加回来 @implementation UIViewController (ERPPresent13...3、动态添加/交换方法的实现 4、属性关联 https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/112822138
3.Appdelegate&&Window中设置 正常情况下,我们的App从Appdelegate中启动,而Appdelegate所持有唯一的Window对象是全局的,所以在Appdelegate文件中设置屏幕旋转也是全局有效的.../Demo_TestRotatesOne.git 方法2:Appdelegate增设旋转属性 步骤: 1.在Applegate文件中增加一个用于记录当前屏幕是否横屏的属性 2.需要横屏的界面,进入界面后强制横屏...所以这里也只是提供一种思路,不推荐使用。...方法2:在需要默认横屏的界面里设置,进入时强制横屏,离开时强制竖屏 关于这种使用,这个具体可以参考第五节中的demo2 注:两种方法不可同时使用 八、关于旋转后的适配问题 屏幕旋转的实现会带来相应的UI...,就是我们在Device Orientation属性配置里设置如下: image.png 但是只这样处理的话,会让项目只支持横屏,所以我们可以在Appdelegate里再次调整我们所支持的方向,方法已经说过
今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...这意味着仅引用ModelLoading是不够的,因为在没有更多信息的情况下编译器无法推断其关联类型。...== MyModel { ... } } 这是有效的,但由于我们还希望在我们的视图控制器中引用我们的模型加载程序,我们需要能够指定属性的类型。...T只在我们的初始化程序的上下文中知道,因此我们无法定义T类型的属性,除非我们使视图控制器类本身成为泛型 - 这将非常迅速使我们进一步陷入到处都是通用课程的兔子洞中(down into a rabit hole...我们现在拥有一个面向协议的API,具有易于Mock的特性,且仍然可以在普通类中使用,这归功于类型擦除。 现在,奖励时间的时间。
为了实现模态自定义动画,应遵循协议 为了方便其在目标控制器中返回动画类,建立一个类方法,用来返回类本身。...; } 返回调用模态动画时的具体操作,本例中,将present与dismiss整合到一起,故类中不做具体动画操作,而是根据属性选择对应要执行的动画方法。...---- 同时,ios7.0之后,xcode增加了按照百分比进行模态的功能。可以添加手势,根据手势的偏移量计算是否放弃操作 因为任何情况下,百分比手势的判断原理都是一样的。...-(void)addPanGestureForVC:(UIViewController*)VC; .m中的实现部分 添加三个私有属性,记录当前手势方向,动画类型以及添加手势的控制器。...故在初始化目标控制器时,将源控制器的管理者传给目标控制器。
正在审查的提案 SE-0409[3] 在导入声明上使用访问级别修饰符 提案正在审查。 通过在导入声明上使用访问级别修饰符来声明依赖项的可见性,可以强制规定哪些声明可以引用导入的模块。...类型化抛出就像类一样,是静态类型信息的重要载体。你所说的相当于说“不应允许类实例在弹性库中具有特定的类类型,而应始终为 AnyObject”。这显然是非常错误的。...这个默认实现会让你遇到你提到的确切问题,但是如果你在 TCP 客户端类之外声明通道、处理程序、事件循环等,你可以处理处理程序类中发生的更改,例如断开连接或接收消息, 在客户端类的其他方法中。...[13] 我有几个符合协议的 UIViewController 子类(它们不共享相同的父类)。我想添加几个 UIViewController API 重写的默认实现,以避免在每个子类中重写它们。...它实质上通过添加 @ObservationTracked 宏将存储属性转换为计算属性,并添加与 ObservationRegistrar 相关的内容来实现。
对于触摸事件UIResponder内部提供了以下方法来处理事件: 事件对象在UIEvent UIEvent.h文件中,我们可以看到有一个UIEventType类型的属性,这个属性表示了当前的响应事件类型...点击对象UITouch UITouch表示单个点击,其类文件中存在枚举类型UITouchPhase的属性,用来表示当前点击的状态。这些状态包括点击开始、移动、停止不动、结束和取消五个状态。...withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 其中只有在程序强制退出或者来电时...2.UIView的nextResponder属性,如果有管理此view的UIViewController对象,则为此UIViewController对象;否则nextResponder即为其superview...UIViewController的nextResponder属性为其管理view的superview.
更有甚者因为在懒加载中实现过多的代码导致在某些地方访问属性时产生了崩溃。 因此不建议对一个控制器里面的所有视图构建都采用懒加载模式,视图的构建和布局应该在loadView中进行统一处理。...这样视图控制器中就可以直接访问视图的一些属性了。...//VC2.m //这里的声明一些派生类可以访问基类的一些属性和方法 @interface VC1() @property(nonatomic, weak) UIButton *button; @end...VC2的事件处理逻辑。 } -(void)fn1 { //VC2的逻辑。因为基类的self.button在这里有声明,所以派生类是可以访问self.button属性的。...等几个默认的视图属性,一般情况下如果我们不定制UITableViewCell的话那么就可以在UITableView的delegate或者dataSource的回调处理中直接将数据模型的数据设置到这些属性上
UIKit是众多能够制作交互界面元素的类,如果你在某个类的开头是UI,那么这个类属于UIkit。...UIViewController视图属性被连接到一个视图文件,大多数情况下,是一个storyboard文件。...UIViewController提供一些需要的方法和属性,通常我们在使用的时候只需要将UIViewController子类化即可。...() // Do any addition setup after loading the view } } 在这个例子中,父类就是UIViewController。...section组属性的索引是当前组,cell行属性的索引是当前行: 第一组第一行的索引NSIndexPath是0,0。 第一组第四行的索引NSIndexPath是0,3。
一、视图控制器 UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。...但总的实现原理非常类似 通过这种方式加载视图,需要调用UIViewController类的initWithNibName:bundle:方法 通过loadview方法加载: 这就是通过代码加载...这需要我们在loadView 方法中,通过编程创建自己的视图层次,并且把把根视图赋值给UIViewController的view属性。...每次访问UIViewController的view(比如controller.view、self.view)而且view为nil,loadView方法就会被调用。...在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态。 Active激活:程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式。
,因为这种方式还需要自己处理 2 件事: (1)将 xib 文件 的File’s Owner的类绑定为 UIViewController。...view属性 在入门知识里初步介绍了 UIViewController 与其属性view的关系,其实它们之间的关系没有那么简单,需要进一步分析。...被代理对象(需要传值的 UIViewController) 声明协议,在协议中定义传值方法,方法的参数个数与类型取决于需要传值的个数和类型。 UIViewController 中声明一个代理属性。...在需要传值的地方调用代理属性的方法完成传值。 代理对象(接收值的 UIViewController) 实现被代理对象声明的协议,实现协议中的方法,拿到传过来的值进行使用。...接收值的 UIViewController 实现需要传值的 UIViewController 中的闭包属性,在闭包的实现中拿到传过来的值进行使用。
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