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在 OS X 中监听键盘按下

在 OS X 中监听键盘按下事件可以使用 CGEventTapCreate 函数。该函数可以创建一个事件过滤器,用于捕获与指定事件相关的键盘输入。

以下是一个简单的示例代码,用于在 OS X 中监听键盘按下事件:

代码语言:objective-c
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#import <Foundation/Foundation.h>

@interface KeyboardObserver : NSObject

@property (nonatomic) CFMachPortRef port;

- (void)start;

@end

@implementation KeyboardObserver

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        CFRunLoopSourceRef source = CGEventTapCreate(
            NULL,                                       // 管道
            kCGEventTapOptionDefault,                  // 捕获模式
            CGEventTypeKeyboardKeyDown,              // 事件类型
            self,                                        // 目标对象
            (CFStringRef)@"keyboard_event"          // 事件名称
        );
        if (!source) {
            NSLog(@"Failed to create event tap!");
            return self;
        }
        self->port = CFMachPortCreate(NULL, source, NULL);
        CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopCommonModes);
        CGEventTapEnable(self->port, true);
    }
    return self;
}

- (void)dealloc {
    if (self->port) {
        CGEventTapEnable(self->port, false);
        CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), self->port, kCFRunLoopCommonModes);
        CFRelease(self->port);
    }
    [super dealloc];
}

- (void)start {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    });
}

@end

int main(int argc, const char *argv[]) {
    @autoreleasepool {
        KeyboardObserver observer = [[KeyboardObserver alloc] init];
        [observer start];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    }
    return 0;
}

上述代码定义了一个名为 KeyboardObserver 的类,该类实现了 CGEventTapCreate 函数,用于创建一个事件过滤器,并在该过滤器中捕获键盘按下事件。该类的 start 方法用于启动事件过滤器的运行,而 dealloc 方法用于释放事件过滤器所占用的资源。

在主函数中,我们创建了一个 KeyboardObserver 对象,并调用其 start 方法启动事件过滤器的运行。运行循环将一直运行,直到程序退出。

需要注意的是,在运行该程序时,需要将代码编译成动态库,并运行在支持事件过滤器的环境中,例如 macOS。

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