I ,但它包含一个编程组件,在这里回答可能更好。
具体地说,我有一堆摄影蜡笔图像。我想删除其中的颜色,以产生一个中性的图像,我可以加载到我正在编写的iPhone应用程序中,并动态着色。蜡笔图像有暗区域(阴影)和亮区域(光亮),我想要保留它们。我将用许多不同的颜色动态地给它上色,从白色到彩虹色再到黑色。
我的第一个倾向是将图像转换为灰度图像,然后以某种方式将颜色通道转换为alpha通道,并将所有像素的颜色更改为黑色。然后我就可以把它当做面具了。然而,这只会保留阴影,而我会失去所有的高光。
有什么想法吗?
我对NV12格式有点困惑。我正在查看页面以了解其格式。我目前所理解的是,如果你有一个640 x 480减小的图像或视频,那么Y平面将具有640 x 480字节,而U和V两个平面都具有640/2 x 480/2。这并不意味着U平面有640/2 x 480/2,V平面有640/2 x 480/2,两者都只有640/2 x 480/2字节。因此,输出缓冲区数组中的总字节数为。2与(640/2) * (480/2)相乘,因为uv平面将占用两个字节。
byte [] myArray new byte[(640 * 480) + (2 * (640/2) * (480/2)) ];
所以问题是,我对它的理
我正在尝试使用HtmlRenderer将超文本标记语言转换为图像。该页面包含2个图像,其中一个图像位于另一个图像的顶部。我尝试了下面的代码
Bitmap m_Bitmap = new Bitmap(700, 900);
PointF point = new PointF(0, 0);
SizeF maxSize = new System.Drawing.SizeF(800, 1000);
string html = "<html><head></head><body> Test<div style=\"position: r