我有一个问题,我在我的游戏中有三个场景,商店,主菜单和游戏。在游戏中,我有一个每秒产生敌人的脚本。所以我的问题是,如果我在主菜单或商店中等待20秒,然后进入游戏,它将一次产生20个敌人(脚本在空的游戏对象中),我尝试了很多修复。这是我最新的派生敌人脚本: using System.Collections;using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagem
我试图用VRTK在Unity (5.6.1)中加载一个新场景,但遇到了麻烦。我已经尝试了SceneManager.loadscene (包括单一模式和加法模式),它将我的VRTK摄像头放在楼层的下一个场景中,VRTK不能使用。SteamVR_LoadScene选项使unity崩溃。我试过在LoadScene之前检查VRTK管理器中的persist on load和UnloadSDKManager方法,但似乎都不起作用