在C++中,可以使用矢量来存储和操作一组对象。如果想要使用现有对象,并且该对象在矢量中不存在,则可以通过以下步骤创建新对象:
使用矢量中的现有对象并创建新对象的示例代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
// 自定义类
class MyClass {
public:
MyClass(int value) : data(value) {}
void print() {
std::cout << "Data: " << data << std::endl;
}
private:
int data;
};
int main() {
std::vector<MyClass> myVector;
// 使用现有对象
MyClass existingObj(10);
// 判断对象是否存在于矢量中
bool objectExists = false;
for (const auto& obj : myVector) {
if (obj == existingObj) {
objectExists = true;
break;
}
}
// 如果对象不存在,则创建新对象并添加到矢量中
if (!objectExists) {
MyClass newObj(20);
myVector.push_back(newObj);
}
// 遍历并打印矢量中的对象
for (const auto& obj : myVector) {
obj.print();
}
return 0;
}
以上代码使用了一个自定义的类MyClass
作为对象类型,通过判断矢量中是否存在现有对象,来决定是否创建新对象并添加到矢量中。在实际开发中,可以根据具体需求和对象类型进行相应的修改和扩展。
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