从Boost Geometry多边形获取点的坐标,可以使用Boost Geometry库中的相关函数。Boost Geometry是一个用于处理几何对象的C++库,提供了多种几何对象的表示和操作方法。
以下是一个示例代码,展示如何使用Boost Geometry库从多边形中获取点的坐标:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<boost/geometry.hpp>
#include<boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include<boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
typedef bg::model::d2::point_xy<double> point_type;
typedef bg::model::polygon<point_type> polygon_type;
int main()
{
// 创建一个多边形
polygon_type poly;
bg::exterior_ring(poly).push_back(point_type(0, 0));
bg::exterior_ring(poly).push_back(point_type(0, 1));
bg::exterior_ring(poly).push_back(point_type(1, 1));
bg::exterior_ring(poly).push_back(point_type(1, 0));
bg::exterior_ring(poly).push_back(point_type(0, 0));
// 获取多边形的点的坐标
std::vector<point_type> points;
bg::exterior_ring(poly, points);
// 输出点的坐标
for (const auto& point : points)
{
std::cout << "(" << bg::get<0>(point) << ", " << bg::get<1>(point) << ")"<< std::endl;
}
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们首先创建了一个多边形,然后使用Boost Geometry库中的函数获取了多边形的点的坐标,并输出了这些点的坐标。
需要注意的是,Boost Geometry库中的函数可以处理不仅仅是矩形,还可以处理任意多边形,包括凹多边形和自相交多边形。
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