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如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系

如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 实现原理 演示效果 完整代码 --- 实现原理 使用 matlab 的绘制函数时,默认设置为一个方框形的坐标系,...[图1] 如果想要绘制的如下图所示中的带箭头的坐标系,需要如何实现呢?...(说明:图窗对象的坐标原点在左下角,水平方向为x方向,竖直方向为y方向,位置坐标均为归一化坐标,即范围为0~1) 也就是说,使用 annotation 完全可以实现绘制带箭头的坐标轴的目标,但是繁琐的地方在于如何精装的确定坐标轴在图窗的位置坐标...利用这点,我们很容易确定坐标原点O(0,0)在图窗中的位置坐标(任意点都是如此),再由 axis 对象的长宽属性很容易确定坐标轴在图窗的始末位置坐标。...,因此只需确定 axis 对象就可以很方便地绘制出待箭头的坐标系(具体实现见 DrawAxisWithArrow.m),同时如果想在坐标上某个位置标注文字也可以利用这个函数进行坐标转换(图2中文字均是调用

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php判断坐标是否在指定的多边形中

如何判断一个坐标点是否在一个多边形中,具体的应用场景就是,外卖派送,用户提供的坐标是否是在外卖的派送范围之内。...用户的坐标可以通过手机设备获取到,派送范围就是通过在地图上,进行多边形的绘制,获取多个坐标点连接起来的配送范围。下面来看看代码上是如何简单判断的。.../vendor/autoload.php'; //引入两个类 use Location\Coordinate; use Location\Polygon; //绘制一个多边形 $geo = new...$a = new Coordinate(39.916527, 116.397128); $b = new Coordinate(39.901305, 116.397128); //判断是否在执行的多边形中...if ($geo->contains($b)) { echo "b点在多边形的范围内"; } else { echo "b点不在多边形的范围内"; } 结果: ?

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    OpenLayers入门(二)

    import { Style, Stroke, Fill } from 'ol/style' import { Vector as VectorLayer } from 'ol/layer' // data为多边形每个点的经纬度坐标数组...from 'ol/extent'; import { getCenter } from 'ol/extent'; import { fromLonLat } from 'ol/proj'; // 获取一个多边形的四个边界点...]; } // 也可以直接使用工具方法:boundingExtent function getExtent (data) { return boundingExtent(data) } // 获取范围的中心点坐标...添加阴影效果 OpenLayers的样式对象并不支持直接设置阴影效果,所以需要获取到canvas的绘图上下文来自行添加,原理是监听图层的prerender(在一个图层渲染前触发)和postrender(...OpenLayers是不直接支持这种带边框的线段的,所以一种简单的方法是绘制两条线段叠加起来,上面的宽度比下面的低,就有边框效果了: import Polygon from 'ol/geom/Polygon

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    基于 HTML5 OpenLayers3 实现 GIS 电信资源管理系统

    js 库,有着各自的交互系统和坐标系,首先我们将某些我们需要获取在 HT 上做的交互事件并停止事件传播到 OpenLayers 上: // 拖拽 node 时不移动地图 var stopGraphPropagation...,主要是将节点的像素坐标转为 OpenLayers 的 ol.Cordinate 地图视图投影中的坐标并存储到节点的业务属性(HT 的一个可以存储任意值的对象)中,这样我们只需要通过获取或设置节点的业务属性...([x, y]);// 根据坐标的像素获取地图视图投影中的坐标 data.a('coord', coord); 这里我就提一些基础的功能,其他的就不作解释了,只是一些扩展。...重设拓扑在这边的意思就是将拓扑图中节点坐标从我们一开始设置在 HT 中的像素坐标重新通过地图的缩放或者移动将地图视图投影中的坐标转为像素坐标设置到节点上,这时候前面存储的业务属性 coord 就派上用场了...我们可以在 graphView 上进行绘制节点的编辑、绘制连线、绘制直角连线以及绘制多边形。

    3.8K61

    2D坐标系中绘制旋转的椭圆-坐标变换

    绘制旋转的椭圆 的增加 //这样可以使得每次循环所绘制的路径(弧线)接近1像素 var step = (a > b) ?...最后只要用一个矩阵对每个点做一次处理就可以得到想要的结果。 另外,矩阵乘法一般有硬件支持,比如3D 图形加速卡,处理3D变换中的大量矩阵运算,比普通CPU 要快上1000倍。...下面是3类基本的2D图形变换。 平移: 设某点向x方向移动 dx, y方向移动 dy ,[x,y]为变换前坐标, [X,Y]为变换后坐标。...《(计算)流体力学》中的几个小程序,可在微信中点击体验: Blasius偏微分方程求解速度边界层 (理论这里) 理想流体在管道中的有势流动 (源码戳这) 涡量-流函数法求解顶驱方腔流动

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    php判断坐标是否在指定的多边形中「建议收藏」

    如何判断一个坐标点是否在一个多边形中,具体的应用场景就是,外卖派送,用户提供的坐标是否是在外卖的派送范围之内。...用户的坐标可以通过手机设备获取到,派送范围就是通过在地图上,进行多边形的绘制,获取多个坐标点连接起来的配送范围。下面来看看代码上是如何简单判断的。.../vendor/autoload.php'; //引入两个类 use Location\Coordinate; use Location\Polygon; //绘制一个多边形 $geo = new...$a = new Coordinate(39.916527, 116.397128); $b = new Coordinate(39.901305, 116.397128); //判断是否在执行的多边形中...if ($geo->contains($b)) { echo "b点在多边形的范围内"; } else { echo "b点不在多边形的范围内"; } 结果: php开发中常用的Composer

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    OpenLayers入门(一)

    OpenLayers简介 OpenLayers(https://openlayers.org/)是一个用来帮助开发Web地图应用的高性能的、功能丰富的JavaScript类库,可以满足几乎所有的地图开发需求...中万物皆对象 和另一个流行的地图库leaflet不同,openLayers完全是用面向对象的方式开发的,且几乎内置了所有地图开发需要的功能,而leaflet核心库只提供基本功能,其他功能都是通过第三方插件进行扩展...this.tooltipOverlay.setPosition(f.getGeometry().getCoordinates()) }) }) 这样当鼠标移上去就会显示tooltip: 接下来看看如何绘制多边形...就可以了,比如绘制不规则多边形为POLYGON,具体类型可以查看文档:https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_geom_GeometryType.html...获取地图当前区域的范围 为了性能考虑,如果是在地图上显示要素的话最好是只显示当前显示区域内的要素,要显示的数据一般从后端进行请求,那么可以把当前区域的范围发送给后端,后端只返回这个区域内的数据就好了,那么就需要获取当前的范围

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    Canvas 绘制坐标系中的点以及折线

    需求 上一篇章介绍了如何使用Canvas绘制坐标系,那么本篇章来看看怎么简单绘制坐标系中的点。 示例图如下: ? 可以看到这里绘画的坐标点比较大,为了更好看一些。...其实不管大小,基本的绘制步骤如下: 设置坐标点的中心圆点位置(x0,y0) 设置坐标点的大小 dotSize 计算坐标点的上下左右四角的点坐标 条件1和2可以直接通过设置获取,而坐标点上下左右四角坐标看看下面的计算示意图...计算坐标点的上下左右四角的点坐标 ? 从上图可以看到要绘制一个正方形坐标点的上下左右四角点坐标的计算方式。 下面来具体示例代码。 绘制坐标系中的点 坐标系中的点了,下面来增加复杂度,因为一般坐标系的点不会只单一画一个,一般都是后台返回多个点的坐标,然后一起绘画。...那么下面将绘制点的过程写成一个方法,然后定义多个点的坐标,进行多点绘制。 多点绘制 <!

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    VC如何获取对话框中控件的坐标

    VC如何获取对话框中控件的坐标 GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。...GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,它的top和left都为0,right和botton是宽和高,因为这个矩阵是在客户区坐标系下...ClientToScreen把客户区坐标系下的RECT坐标转换为屏幕坐标系下的RECT坐标. ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.     ...然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。...引自:http://blog.chinaunix.net/u/25372/showart_304363.html 所以要获得一个控件再对话框中的坐标的实现代码是: CRect lpRec; GetDlgItem

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    百度地图电子围栏功能的实现

    本篇内容实现的过程中将会解决如下几个问题: (1)实现百度地图鼠标绘制多边形功能; (2)实现根据给定的坐标绘制多边形的功能; (3)判断某个坐标点是否在绘制的区域内; (4)绘制的坐标点如何在数据库中保存...1.2 获取绘制多边形个个顶点的坐标   我们画出多边形的最终目的其实都是一样的,想把这个区域的坐标信息保存到数据库,然后下次能够根据这个区域的坐标信息,把这个区域显示在地图上。...那么我们首先得知道这个区域的坐标是什么,所以接下来说下如何获取绘制的区域的坐标。 首先我们先看下代码: ?...这里的添加鼠标绘制工具监听时间,用于获取绘制结果,实际上就是在这里把多边形的顶点放入overlays这个对象中,那么我们如何获取这些点的坐标呢,还是从官方文档里找答案,看下面: 1>在刚才的JavaScript...2.已知经纬度坐标,绘制多边形 接下来看一下已知一些坐标点如何绘制一个多边形,在代码中增加一个按钮 “绘制多边形” ,然后定义一个有坐标信息的数组: 代码如下: <input type="button

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    如何在 React 中获取点击元素的 ID?

    在 React 应用中,我们经常需要根据用户的点击事件来执行相应的操作。在某些情况下,我们需要获取用户点击元素的唯一标识符(ID),以便进行进一步的处理。...本文将详细介绍如何在 React 中获取点击元素的 ID,并提供示例代码帮助你理解和应用这个功能。使用事件处理函数在 React 中,我们可以使用事件处理函数来获取点击元素的信息。...使用 ref除了事件处理函数,我们还可以使用 ref 来获取点击元素的信息。通过创建一个引用(ref),可以在组件中引用具体的 DOM 元素,并访问其属性和方法。...在事件处理函数 handleClick 中,我们可以通过 btnRef.current.id 来获取点击元素的 ID。当用户点击按钮时,handleClick 函数会打印出点击元素的 ID。...结论本文详细介绍了在 React 中获取点击元素的 ID 的两种方法:使用事件处理函数和使用 ref。

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    Turf的数据标准是WGS84经度、纬度坐标,大多数Turf函数使用GeoJSON功能,如点Point、线LineString、面PolygonTurfTurf.js库应用:点线面几何体的拓扑关系判断及运算分析...:坐标筛选,pointsWithinPolygon筛查出在多边形内的坐标、GRIDS:网格,生成各种网格classification:分类,nearestPoint,寻找最靠近目标的点BOOLEANS:...,不必多说拓扑运算分析拓扑关系及运算分析:关系描述缓冲区分析(Buffer)包含所有的点在一个指定距离内的多边形和多多边形。...如辐射范围,使用该方法凸壳分析(ConvexHull)包含几何形体的所有点的最小凸壳多边形(外包多边形)登高先交叉分析(Intersection)A∩B 交叉操作就是多边形AB中所有共同点的集合联合分析...∩B) AB形状的对称差异分析就是位于A中或者B中但不同时在AB中的所有点的集合推荐阅读《代数拓扑\集合拓扑\代数拓扑\拓扑关系\拓扑结构_笔记》拓扑示意图turf关系分析函数turf.js关系分析函数主要在

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    JS+Canvas 带你体验「偶消奇不消」的智商挑战

    然后将在屏 Canvas 的宽度和高度按照所获取的像素比ratio进行放大,在绘制文字、图片的时候,坐标点 x、y 和所要绘制图形的 width、height均需要按照像素比 ratio 进行缩放。...这样我们就可以清晰的在高清屏中绘制想要的文字、图片。...如何绘制任意多边形图片? 任意一个多边形图形,是由多个平面坐标点所组成的图形区域。 在游戏画布内,我们以左上角为坐标原点 {x: 0, y: 0} ,一个多边形包含多个单位长度的平面坐标点。...讲到这里,我们已经知道如何在Canvas画布内绘制出偶消奇不消效果的层叠图形了,接下来我们来看下玩家如何移动选中的图形。...在开放数据域内使用 wx.getFriendCloudStorage(obj)拉取当前用户所有同玩好友的托管数据 展示关系链数据 如果想要展示通过关系链 API 获取到的用户数据,如绘制排行榜等业务场景

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    如何在onCreate中获取View的高度和宽度

    如何在onCreate中获取View的高度和宽度 在开发过程中经常需要获取到View的宽和高,可以通过View.getWidth()和View.getHeight()来得到宽高。...然而新手们经常在onCreate方法中直接调用上面两个方法得到的值是0! 这是为什么呢? 因为View绘制是通过两个遍历来完成的,一个measure过程,一个layout过程。...只有经过“测量”和“布局”之后,View才能正确地完成绘制。而这一切是发生在onCreate方法之后的。...所以在onCreate中直接使用View.getWidth()和View.getHeight()是无法得到正确的值的。 那应该怎么onCreate中获取View的宽高呢?...开发者可以通过View.post()方法来获取到View的宽高,该方法传递一个Runnable参数,然后将其添加到消息队列中,最后在UI线程中执行。

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    上一篇里我们详述了多边形马赛克的实现步骤,末尾提出了一个思考:如何在涂抹时让马赛克逐块显示呢? 再回顾一下多边形马赛克的实现。首先进行图片预处理,将原图转成bitmap后生成铺满马赛克的全图。...手指移动的时候从touch回调里获取坐标点,在这些点之间进行插值,然后以插值之后的路径点为圆心将马赛克图层里对应的区域贴过去,这样就完成了对图像的特定区域打码的处理。...具体来说,则是遍历插值之后的坐标点,找到距离该点在特定半径之内的马赛克重心,然后绘制这些马赛克块。...现在看看我们用新方案实现的涂抹绘制多边形马赛克效果吧。 ? 大功告成!看起来可还行?事实上在实现过程中也是遇到了各种坑,接下来说一下主要遇到的问题。...设计师期望的是,在手指移动过程中,这种素材能以正方形单元格为整体一起显示出来。而且他们的叠加顺序也是固定的:先绘制4个角,最后再绘制中间的圆形以免圆形区域被遮挡。

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