], [500,400], 5)
# # 通过设置多个点绘制线段,参数1绘制到窗口,参数2设置线段的颜色,参数3设置线段是否是闭合线段,参数4设置多个点的列表,参数5设置线段宽度
#...,参数3绘制的位置和大小以列表或者元组的形式传入,参数4设置相对应的宽度
# pygame.draw.ellipse(screen, RED, [225, 10, 50, 20],2)
#...pygame.transform.flip - 垂直和水平翻转
pygame.transform.scale - 调整大小到新的分辨率
pygame.transform.rotate...的尺寸
pygame.Surface.get_width - 获取Surface的宽度
pygame.Surface.get_height - 获得Surface的高度
pygame.Surface.get_rect...__init__(self)
精灵对象,必须要有2个属性,image属性(用来显示什么图像)和rect属性(用来决定精灵大小和位置)
之所以精灵会有动画,是根据不断调用update方法,来更改image