首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

图像在C#中调整大小 - 确定调整大小尺寸(高度和宽度)的算法

在C#中调整图像大小,可以使用System.Drawing命名空间中的Bitmap类。以下是一个简单的示例,展示了如何使用C#调整图像大小:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.IO;

public static class ImageResizer
{
    public static Image ResizeImage(Image image, int width, int height)
    {
        var destRect = new Rectangle(0, 0, width, height);
        var destImage = new Bitmap(width, height);

        destImage.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);

        using var graphics = Graphics.FromImage(destImage);
        graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
        graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
        graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
        graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;

        using var wrapMode = new ImageAttributes();
        wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);
        graphics.DrawImage(image, destRect, 0, 0, image.Width, image.Height, GraphicsUnit.Pixel, wrapMode);

        return destImage;
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个名为ResizeImage的静态方法,该方法接受一个Image对象、目标宽度和目标高度作为参数,并返回一个调整大小后的Image对象。

在方法内部,我们首先创建一个新的Bitmap对象,并设置其分辨率为原始图像的分辨率。然后,我们使用Graphics对象绘制调整大小后的图像,并使用ImageAttributes对象设置绘制模式。最后,我们使用DrawImage方法将原始图像绘制到目标图像上,并返回调整大小后的图像。

这个示例中的算法可以确保调整后的图像具有良好的图像质量和清晰度。在实际应用中,您可以根据需要对其进行调整和优化。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用Fastai学习率查找器渐进式调整大小提高训练效率

我们指定这些是为了确保在编写最少代码并使我们数据对模型可用: 如何使用get_image_files函数获取图像文件:获取训练验证文件夹所有图像文件 使用parent_label获取类,以确保我们将直接父文件夹名称作为我们类名称...最后,使用GrandparentSplitter分割训练验证,这将为我们提供单独数据集,用于训练验证。...什么是渐进式调整大小,我们如何应用它? 就像Jeremy在他书中所说那样:使用小图像开始训练,然后使用大图像结束训练。将大多数时期训练花费在较小图像上,有助于更快地完成训练。...这是一种实验技术,与获得相同大小图像时相比,这种技术已被证明在获得更高精度方面非常有用。 现在让我们看看如何训练多种尺寸,对吗? 我们将批处理大小设为64,图像大小设为较小128x128。...现在我们已经在较小图像尺寸上训练了模型,我们可以继续进行训练第二部分。 在下一个模型微调,我们使用批处理大小为128,图像大小为224。

1.5K20
  • Flutte部件目录-布局

    IntrinsicHeight 一个部件,它根据孩子内在高度调整孩子大小。 IntrinsicWidth 一个部件,它将孩子尺寸调整为孩子内在宽度。...Offstage 一个部件可以让子部件像在部件树中一样,但是不需要绘画任何东西,也不需要将孩子用于点击测试,也不需要在父项占用任何空间。...如果给定孩子,这个小部件强制它孩子有一个特定宽度/或高度(假设这个小部件父母允许这个值)。 如果宽度高度为空,则此小部件将自行调整大小以匹配该维度子级大小。...Stack 如果你想以一种简单方式重叠几个子部件,这个类很有用,例如有一些文字图像,用梯度底部附加按钮叠加。 IndexedStack 显示一个子部件列表单个子部件堆栈。...CustomMultiChildLayout 一个使用代理来调整尺寸定位多个子项小部件。 布局助手  LayoutBuilder 构建一个可以依赖父控件尺寸控件树。

    1.5K10

    让图片完美适应:掌握 CSS object-fit与object-position

    在过去,我们要么在图像编辑器裁剪图像,要么通过设置宽度/或高度约束来调整图像大小(这不是一个完美的选择),或者执行某种复杂裁剪,或者可能转而使用背景图像(如果图像不仅仅是为了装饰的话)。...这个指定区域可能有固定宽度高度,或者可能是一个更具响应性空间,如根据浏览器视口大小变化网格区域。...当我们为图像应用不同宽度/或高度时,我们实际上是在改变内容框尺寸。如果内容框尺寸发生变化,图像仍然会填充内容框。...在下面的示例,我们将图像宽度高度限制为100%,这样其内容框就与容器div大小相匹配: img { width: 100%; height: 100%; } 图像及其内容框现在紧密地适应容器...结果与图像设置为宽度高度为 100% 并包含在一个设置为 300px 乘300px div 结果相同。

    67410

    用JetpackSite Accelerator为网站CDN加速

    该服务会过滤内容,但不会更改数据库信息。 该服务目前仅适用于文章和页面图像,以及通过 image_downsize 过滤器筛选出来特色图片/文章缩图。...问题与解答 1、站点加速器如何确定要提供图像尺寸? 站点加速器会查看 img 元素宽高属性,然后提供已调整至这些尺寸或所属元素宽度(以较小者为准)图像。...2、有没有办法保留 CDN 生成 HTML 宽度高度”属性? 我们删除宽度高度参数,以防止调整像在与原始图像尺寸不同时发生倾斜。...当您从某一主题切换至另一主题,并且新主题比先前主题更窄时,这一点便尤为重要。其中一个优点就是可以自动调整图像大小,以便图像不会超过主题所支持宽度。...我们只会从侦听端口 80 (HTTP) 端口 443 (HTTPS) 服务器上获取、调整提供 gif、png jpg 图像。这大约覆盖了全球 99.99% Web 服务器。

    10.1K40

    canvas 处理图像(上)

    调整裁剪图像 我们现在知道调用drawImage方法第一种方式,即将完整尺寸图像绘制到画布上,但超过画布边界部分被剪掉了。为了解决这个问题,需要调整图像大小或者控制图像裁剪。...2.1 调整图像大小 实际上,调整图像大小与绘制完整尺寸图像一样简单,只需要传入希望绘制图像宽度高度。...然后,用宽度乘以这个比例就可以计算出调整图像高度。 如果要绘制完整图像,那么调整大小是很有用,但是有时候我们需要进一步控制图像绘制部分,那么它就缺少足够支持了。...像素正方形,然后以相同宽度高度将它绘制到画布左上角。...官方规范规定了图像在绘制到画布时应当支持阴影效果,只是有些浏览器还没有完全支持这一点。 这就是关于在画布调整裁剪图像全部内容。

    2.1K10

    IT课程 CSS基础 021_值类型、单位、大小、颜色

    长度单位: 在CSS,长度单位用于表示尺寸距离,可以应用于各种属性,如宽度高度、边距、填充等。 相对长度单位: em: 相对于父元素字体大小。...1.5em表示元素字体大小为其父元素字体大小 1.5 倍。 rem: 相对于根元素(html元素)字体大小。1rem等于根元素字体大小。 ex: 通常用于垂直尺寸,相对于小写字母”x”高度。...vh: 视口高度百分比,1vh等于视口高度1%。 vmin: vwvh较小那个。 vmax: vwvh较大那个。...用于在打印样式表或媒体查询调整样式图像,以适应不同分辨率或打印设备。...3个点垂直分辨率下显示 */ } 大小 CSS大小可以用来控制元素尺寸

    9910

    线剪裁算法简介

    随后将这些接缝从原始图像移除,从而达到调整调整图像大小,同时保留主要内容目的(原始算法也支持添加接缝,允许我们增加图像大小)。...因此,该算法需要两个重要输入: 原始图像:这是我们想要调整大小输入图像。 能量地图:我们从原始图像得到了能量。能量应该代表图像中最突出区域。...请记住,线剪裁目的是保存主要对象(即“有趣”)区域图像,同时调整图像本身大小。 使用传统方法调整大小会改变整个图像尺寸,不需要考虑图像哪个部分最重要或最不重要。...相反,线剪裁应用路径规划算法从能量图中导出接缝来确定图像哪些区域可以删除或复制,以确保图像中所有“感兴趣”区域被保留。 比较传统大小调整线剪裁算法: ?...这张图片宽度是600像素,我想把它大小调整到大约500像素。 使用传统插值方法,我图像大小将看起来像这样: ?

    74020

    08-移动端开发教程-移动端适配方案

    3. rem布局方式 rem是css3新增加长度单位,之前我们接触过em单位,em表示1em代表1个字体宽度。而rem是根元素字体大小,在网页也就是设置html根元素字体大小。...= 32px */ 比如,如下需求:随着设备尺寸变宽,元素高度宽度都相应放大,比如下图中弹出拉钩下载app链接层。...随着设备尺寸变宽,元素高度宽度都相应放大 可以通过设置元素宽高直接用rem单位,然后根据不同屏幕宽度设置不同html字体大小,来实现自动适配不同屏幕目的。...比如: 头像在不同设备上一般都会设置固定像素大小 宽度可能超过50%盒子尽量用百分比或者弹性盒子布局 高度宽度需要同时根据屏幕自动缩放时候,推荐使用rem布局 5....当然缩放布局方式也可以跟rem等方式结合,比如淘宝flexible方案就是利用页面的缩放rem模拟vw方案,使用起来非常简单,稍微有点不爽就是要像素rem之间要进行转换。 原理: ?

    3K60

    08-移动端开发教程-移动端适配方案

    3. rem布局方式 rem是css3新增加长度单位,之前我们接触过em单位,em表示1em代表1个字体宽度。而rem是根元素字体大小,在网页也就是设置html根元素字体大小。...= 32px */ 比如,如下需求:随着设备尺寸变宽,元素高度宽度都相应放大,比如下图中弹出拉钩下载app链接层。...随着设备尺寸变宽,元素高度宽度都相应放大 可以通过设置元素宽高直接用rem单位,然后根据不同屏幕宽度设置不同html字体大小,来实现自动适配不同屏幕目的。...以上假设设计是640像素。然后在640像素设备上,1rem = 100px方便计算盒子尺寸,可以直接口算。...比如: 头像在不同设备上一般都会设置固定像素大小 宽度可能超过50%盒子尽量用百分比或者弹性盒子布局 高度宽度需要同时根据屏幕自动缩放时候,推荐使用rem布局 5.

    3.5K100

    ASF-YOLO开源 | YOLOv5范式永不言败,SSFF融合+TPE编码+CPAM注意力,再战精度巅峰!

    如图3所示,所提出SSFF模块包括以下组件: 使用1 \chi 卷积将P4P5特征级别的通道数更改为256。 最近邻插值方法用于调整它们大小以适应P3级别的尺寸。...为了增加每个特征层维度,使用unsqueeze方法,将每个特征层从3D张量(高度宽度、通道)转换为4D张量(深度、高度宽度、通道)。...因此,作者提出了TFE模块,将大、、小特征进行分割,添加大尺寸特征,并进行特征放大以提高详细特征信息。 4说明了TFE模块结构。在特征编码之前,首先调整特征通道数,使其与主要尺度特性一致。...h 分别是输入特征宽度高度。...} 分别表示输出分裂后宽度高度

    1.4K20

    使用SSD进行目标检测:目标检测第二篇

    然后,我们裁剪包含在框块,并将它们调整为卷积神经网络输入大小。 接着,我们将这些块送入网络以获取目标对象标签。 我们用较小窗口大小重复这个过程,以便能够捕捉较小尺寸对象。...这意味着,当他们分开(经过裁剪尺寸调整)输入到网络时,网络将对这个重复部分进行一组相同计算。这可以很容易地使用在SPP-Net引入、并由Fast R-CNN普及思想。...对象大小接近12X12 对于大小与12X12类似的对象,我们可以用类似于偏移量预测方式来处理它们。假设对象真实高度宽度分别是hw。所以我们再给输出添加两个维度来表示高度宽度(oh,ow)。...然后我们再次使用回归来使这些输出预测真实高度宽度。 物体远小于12X12 处理与12X12大小非常不同对象是有点棘手。为了论证方便,让我们假设我们只想处理远小于默认大小对象。...使用所有特征进行预测 早些时候,我们只使用倒数第二个特征,并应用3X3卷积核来得到输出(概率,中心,框高度宽度)。这里我们在网络所有特征图上应用3X3卷积来预测它们全部。

    1.6K50

    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

    照片会被翻转对齐以进行拉直。画布会自动调整大小以容纳旋转像素。 要拉直照片,请执行以下操作之一: 将指针放置在角句柄靠外一点位置,然后拖动以旋转图像。...使用裁剪工具调整画布大小 您可以使用裁剪工具调整图像画布大小。 在工具栏,选择裁剪工具 。裁剪边界显示在图像边缘上。 向外拖动裁剪句柄以放大画布。使用 Alt/选项修改键从各个方向进行放大。...1.选取“图像”>“画布大小”。 2.执行下列操作之一: 在“宽度高度”框输入画布尺寸。从“宽度高度”框旁边弹出菜单中选择所需测量单位。...选择“相对”,然后输入要从图像的当前画布大小添加或减去数量。输入一个正数将为画布添加一部分,而输入一个负数将从画布减去一部分。 3.对于“定位”,单击某个方块以指示现有图像在新画布上位置。...5.单击“确定”。

    2.9K10

    微信iOS多设备多字体适配方案总结

    从表可以看出,适配iphone6/6plus、ipad带来最大变化是,屏幕宽度不再是320。...但到了iphone6 plus上,屏幕宽度变成414,按钮左右边距就变成20114,显得不对称。...这样会导致左侧头像在cell显得太小,于是头像宽高也要随之放大,头像上红点也要跟着放大,……,最终整个界面很多元素(字体、宽高、边距等)都需要放大。 ? ? ? ? ? ?...具体操作是:每个机型设五档字体,设计师确定各机型上每档字体放大比例,开发写界面时,把字号大小、宽高、边距等值写到配置文件里,并指定这些值是否要随字体设置等比缩放。...标准字体下高度是42,字体放大50%后高度就是63 logo_image: “btn_bkg.png” 40 40 dynamic; 指定了切片文件,并指定其尺寸(不指定则默认按切片本身尺寸

    4.1K81

    在线图片像素低怎么处理 改善低像素图片方法

    手机调整图片像素方法 手机打开美图秀秀,单击美化图片,在里面添加我们需要修改像素图片。然后点一下尺寸修改。在“尺寸”界面,我们可以看到修改图片"宽度"、“高度尺寸单位。...然后根据自己需求修改尺寸大小。如果不想使用原图长宽比,就将图中红框区域取消勾选就可以了。修改完后,点击下面的“应用”,图片尺寸就修改完成啦;修改完了之后我们还可以看图片修改前后对比。...电脑调整图片像素方法 在我们电脑桌面找到要修改图片,单击右键“编辑”然后点击“重新调整大小”这个选项,再点击像素,根据自己需要像素大小调整,输入想要调整宽高像素大小,水平就是图片宽度,垂直就是图片高度...这个时候注意下,不要勾选“保持纵横比”,这个方便我们自主调整像素大小调整完成后,点击左上角保存就可以完成图片像素调整了。在线图片像素低怎么处理方法很简单吧。  ...以上是对在线图片像素低怎么处理操作方法描述,如果你刚好需要就赶紧学起来,学完别忘记给我们点个关注哦!我们有很多修干货教给大家。

    3K20

    前端网页制作秘密武器之盒模型边框

    1 引言 盒模型是CSS一种基础设计模式,定义了Web页面元素是如何被看作盒子来解析,而每一个盒子又有不同展示方法接下来我们将详细介绍一下边框高级属性:圆角边框、图像边框。...分别定义右上角、右下角左上角左下角圆角。...None表示无背景,使用绝对或相对地址,或者创建渐变色来确定图像。 :设置检索对象边框背景分割方式。...:设置或检索对象边框背景扩展。该属性用于指定边框图像向外扩展所定义数值,即如果值为10px,则图像在原本基础上往外延展10px再显示。...round指定用平铺方式来填充边框背景,即图片会根据边框尺寸动态调整图片大小直至正好可以铺满整个边框,space指定用平铺方式来填充边框背景,即图片会根据边框尺寸动态调整图片之间间距直至正好可以铺满整个边框

    1.1K10

    PhotoBulk for Mac(图像编辑器)

    photobulk mac中文版是简单实用图片批量加水印软件,可以在Mac上批量重命名图像,优化照片,压缩图像文件,添加水印,通过两侧写着 text image 开关就能调节,对于文字字体、大小...简单好用,极大简化了图像编辑。PhotoBulk for Mac(图像编辑器)1、预览编辑水印添加水印预览图像,水印可以是文本、图像、脚本或日期标记,可以自由调整大小位置。...2、批量调整图像大小可以按比例更改所有图像宽度高度,按照最大尺寸更改或直接输入你自定义尺寸。 PhotoBulk会根据你为图像选择新维度来保持宽高比。...3、原质量压缩图像在互联网上共享图像时,每个字节都很重要。PhotoBulk只需一键即可压缩许多PNG或JPEG文件。在缩小图像大小同时,还能保持原始分辨率、质量格式。...5、在转换图像中保存元数据使用PhotoBulk,可以选择将元数据保存在编辑图像

    56530

    Unity3D-关于项目的屏幕适配(看我就够了)

    Unity2D摄像机镜头尺寸决定了我们实际看到游戏内容多少,在编辑器我们可以通过调整摄像机CameraorthographicSize属性值来调整摄像机大小 ?...如果我们游戏屏幕有640像素高,那么实际换算成单位高度则是6.4个单位, 当我们摄像机orthographicSize值是3.2时,摄像机大小刚好与屏幕大小相等 4、Unity3D屏幕适配设置...Paste_Image.png 5、Unity3D摄像机设置 Unity编辑器只能直接调整摄像机高度,那摄像机宽度是如何确定呢? 答案就是我们最前面提到屏幕宽高比。...Paste_Image.png 6、Unity3D:关于适配一些UI问题解决 这里就是重中之重,也是坑点较多地方 调整相机为设计尺寸,添加Canvas到场景中进行UI设计,但是Canvas默认大小相机并不重合...2、然后调整Rect Transform组件WidthHeight为设计尺寸宽和高,同时将Scale属性XY都调整为0.01(对应unity2d默认情况下像素Pixels与引擎单位Unit对应比例

    25.6K54

    宝, 来学习一下CSS宽高比,让 h5 开发更想你夜!

    在网页设计,高宽比概念是用来描述图像宽度高度应按比例调整。 考虑下图 比率是4:3,这表明苹果葡萄比例是4:3。 换句话说,我们可以为宽高比为4:3最小框是4px * 3px框。...当此盒式高度按比例调整为其宽度时,我们将有一个致宽尺寸框。 考虑下图。 盒子被按比例调整大小,其宽度高度之间比例是一致。...它有助于设计师创建一个图像大小清晰指南,这样开发者就可以在开发过程处理它们。 计算宽高比 为了测量宽高比,我们需要将宽度除以如下图所示高度宽度高度之间比例是1.33。...我们可以通过不同媒体查询手动调整高度,但这不是一个实用解决方案。 我们需要是,无论视口大小如何,缩略图尺寸都要一致。为了实现这一点,我们需要使用百分比padding来实现一个宽高比。...另外,图片是绝对定位,它有它父元素全部宽度高度,有object-fit: cover,用于上传不同大小图片情况。请看下面的动。 请注意,卡片大小变化缩略图长宽比没有受到影响。

    1.6K30

    设计细节提升开发效率与质量

    基于西文字体结构转换为中文,我们可以理解为,字高指就是我们肉眼所能看到字体实际高度,而行高指的是字高+上边距下边距,反过来说,行高减去字高除以 2 就能得到我们上下边距,行宽指就是整个文本宽度...举一个图文模块例子,(1) 我们肉眼所看到间距,在我们做标注时,看到其实是 (2) 三个色块,我们实际给到开发标注,是色块尺寸色块之间间距,以及详细文本属性。...以客户案例的卡片样式,客户案例在 to B 产品是必不可少模块,我们客户 logo 有的圆形,有的长方形,有的纯文字,尺寸差距比较悬殊,这种情况下我们需要给他限制一个高度,在这个高度以内,再根据...logo 本身体量来调整图形大小,处理好 logo 视觉平衡,最后红色区域是 logo 实际尺寸,蓝色区域则是我们实际给到开发尺寸,从开发角度来看其实就是占位符,而规范作图则是把占位符透明度调整为...有效切 关于切,切之前应跟开发确定好输出格式尺寸确定应该用 SVG,一倍或是两倍,SVG 体量小渲染质量好,单色使时还能替换颜色,PNG 则通常用在实景,一倍二倍则根据实际需要进行输出

    98951
    领券