第一个解决方案比第二个要慢得多,来计算素数的和的原因可能是因为第一个解决方案采用了暴力枚举的方式进行计算,而第二个解决方案采用了更高效的算法。
第一个解决方案:
在第一个解决方案中,可能使用了简单的循环遍历方式来判断每个数字是否为素数,并将素数累加求和。这种方法的时间复杂度较高,随着数字的增加,计算量呈指数级增长,导致计算速度较慢。
第二个解决方案:
第二个解决方案可能采用了更高效的算法,例如埃拉托斯特尼筛法(Sieve of Eratosthenes)。该算法通过筛选法来快速找出一定范围内的素数,避免了对每个数字进行遍历判断的操作。该算法的时间复杂度为O(nloglogn),相比于第一个解决方案,计算速度更快。
综上所述,第一个解决方案比第二个要慢得多,来计算素数的和的原因是第一个解决方案采用了暴力枚举的方式进行计算,而第二个解决方案采用了更高效的算法。
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