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1
回答
为什么
矩形
的
两个
角
之间
的
路径
看起来
很
奇怪
?
shortest-path
、
a-star
我写了一个小程序,使用A* algorithm查找两点
之间
的
最短
路径
。我将
矩形
中
的
每10个像素设置为一个节点(宽度: 100个节点,高度: 50个节点),并将其与周围
的
4个节点(顶部、左侧、底部、右侧)连接起来。程序必须找到从左上角到右下角
的
最快方法。起初,我想知道
为什么
这实际上是最快
的
方法,但后来我想,我可能应该添加对角连接。这是后来
看起来
的
样子: ? 它花了100个节点才走到尽头,大约119
浏览 14
提问于2019-04-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
两个
不同角度旋转
矩形
间
的
最小距离
geometry
如何计算
两个
矩形
之间
的
最小距离?你能推荐什么方法吗? WhiteFlare
浏览 7
提问于2010-06-14
得票数 6
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1
回答
基于线和交点
的
路径
搜索
recursion
、
lua
、
line
、
path-finding
我正在尝试开发一种
路径
查找算法,通过跟踪从初始位置到最终位置
的
一条线,找到最接近点
的
路径
。然后我测试与障碍
的
交叉(在我
的
游戏中所有这些都是
矩形
的
),然后画两条新
的
线,每一个可见
的
障碍
角
。然后,我从这
两个
角
绘制到端点
的
线,并对
路径
的
每个分支重复交叉测试。 我
的
问题是:如何在Lua 中传播分支<e
浏览 3
提问于2014-10-13
得票数 0
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1
回答
剪裁点云
的
最小包围盒
algorithm
、
language-agnostic
、
geometry
、
2d
、
bounding-box
我正在试图找到2d点云
的
最小边界框,其中只有点云
的
一部分是可见
的
。 点云被夹在绿色
的
边框上。我知道边界在图像中
的
位置,而且我知道在这个边界内总是会有一个
矩形
形状
的
角落可见。我也知道长方形
的
大小。 现在我想找到包含这个形状
的
所有点
的
最小边框,即使是那些在屏幕上不可见
的</
浏览 1
提问于2013-11-22
得票数 3
1
回答
如何在不总是
矩形
的
两个
元素
之间
绘制直线(path、svg)
javascript
、
html
、
svg
我想知道如何在
两个
节点
之间
绘制链接,而它们并不总是
矩形
的
。 我找到
的
所有解决方案都是基于
矩形
/正方形
的
节点,在这些节点上
很
容易在边界(甚至中心,但只适用于直接链接)上绘制链接。但是,如果节点中包含使其成为非
矩形
的
自定义内容,例如带有border-radius: 50%
的
div,该如何处理呢 一种可能
的
解决方案是绘制从元素中心到元素中心
的
线,但这只适用于简
浏览 28
提问于2020-11-03
得票数 0
1
回答
集合视图网格,网格
的
每个角落都有圆角。
ios
、
objective-c
、
uicollectionview
、
rounded-corners
我正在尝试实现一个简单
的
网格,该网格由由灰色线分隔
的
矩形
小单元格组成。此外,我
的
集合视图中
的
四
角
应该有圆角。我发现我不能仅仅将cornerRadius设置在UICollectionView层,因为它将整个collectionview放在一个“盒子”中,在滚动等过程中
看起来
很
奇怪
。
看起来
我必须绕过每个角落
的
4个单元格
的
拐角。 在4个
角
单元格上设置圆
浏览 3
提问于2015-11-02
得票数 1
5
回答
无法让我
的
UIButton显示为半透明
iphone
、
popup
、
uibutton
、
uicolor
弹出窗口
的
主视图
的
背景是半透明
的
,但这个UIButton保持完全不透明。有人能告诉我
为什么
下面的代码不能工作吗?谢谢。
浏览 2
提问于2011-07-09
得票数 3
回答已采纳
4
回答
确定变换矩阵
matrix
、
transformation
、
photography
、
photogrammetry
作为关于确定相机参数
的
后续内容,我提出了一个新问题。第一个是没有任何变换
的
图像,显示
的
是
矩形
。我希望下面的图片描述了我
的
问题: 我知道
两个
图像中
角
点
的
浏览 0
提问于2009-07-13
得票数 6
回答已采纳
2
回答
Android:如何组合
两个
形状
的
路径
并消除重叠?
android
、
graphics
、
path
我想创建一个演讲气球类型
的
形状,其中有一个
矩形
或椭圆与一个三
角
形突出出来。 我想要
的
是三
角
形
的
两个
端点
之间
的
线段消失,这样
看起来
就像一条无缝
的<
浏览 1
提问于2010-10-01
得票数 5
3
回答
不同半径圆角
ios
、
swift
、
uibezierpath
我需要圆圈
的
顶部
角
的
一个视图与任何价值,也是底部
角
的
同一视图与不同
的
价值。这里,我有我认为它能解决这个问题
的
密码。但不管用..。有什么想法吗?path = bottomPath.cgPath如果我评论bottomPath或topPath,我
的
上角或下角都是四舍五入
的
,但从来都没有
浏览 0
提问于2018-06-11
得票数 0
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2
回答
在中心连接
的
矩形
之间
的
间隙
graphics
、
geometry
、
rendering
、
rectangles
、
line-segment
我正在尝试一种基于矢量
的
图形样式,将对象表示为具有给定宽度
的
一系列线段(将这些线段视为
矩形
可能更容易)。问题是这些段在中心连接,并留下一个间隙(如下所示)。我已经确定最有效
的
方法是用一个三
角
形来覆盖它,因为我在OpenGL中工作,所以我所需要
的
就是
两个
点中不与另一个
矩形
重叠
的
点,第三个点是
两个
线段(
矩形
)连接
的
中心点。假设我有来自
两个
矩形
浏览 5
提问于2013-03-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何创建顶部有
两个
圆角
的
矩形
?
html
、
css
、
svg
、
svg-rect
如何在左上角和右上角
两个
圆角
矩形
最好是SVG
矩形
?我不想使用
路径
的
原因是,如果我将
路径
的
宽度设置为100%,则
路径
会被扭曲。如果我将
矩形
的
宽度设置为100%,则
矩形
不会被扭曲,但它不支持单个
角
半径。 我能做什么?
浏览 4
提问于2022-08-09
得票数 0
2
回答
为android应用程序创建三
角
形按钮
android
、
button
、
imagebutton
我需要在我
的
android应用程序中创建
两个
这样排列
的
按钮: 但问题是我创建
的
按钮并不是一个完美的traingle形状
的
按钮。实际上,它是一个将图像设置为背景
的
方形按钮。在这里,在这种情况下,有一个问题,即图像附近
的
白色区域是可点击
的
,我希望按钮更具close.Which,这意味着必须最大限度地消除
两个
按钮
之间
的
空白。所以在不重叠按钮
的
情况下,我希望这
两个</e
浏览 0
提问于2014-08-20
得票数 7
回答已采纳
1
回答
用手指画一条线,然后做一个UIView。
objective-c
、
uiview
、
ios4
、
core-graphics
好
的
,我有一个视图,首先,我希望一旦用户接触到View (在本例中是一个
矩形
),并开始沿着手指
的
路径
绘制一条线。稍后,当我调用一个特定
的
方法时,我希望View跟随这条线,当然,这条线会消失。我对划清界限
的
想法: 使用touchesBegan等方法。
浏览 5
提问于2011-09-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
导航栏,删除
奇怪
的
空格
swift
、
xcode
、
listview
、
swiftui
、
navigationview
在我
的
项目中,我试图用NavigationView删除顶部栏Rectangle()和列表
之间
的
丑陋空格。 我不知道
为什么
在这
两个
视图SwiftUi
之间
创建空间。正如你可以从下面的图片中看到
的
,一旦我添加了NavigationView,它就会出现一个
奇怪
的
空间。我希望我
的
NavigationBarITEM触摸我
的
矩形
() 如果我使用offset(),它可以工作,但听起来
很</
浏览 15
提问于2020-04-05
得票数 1
2
回答
PDF操作符
pdf
它在特定文档生成
的
pdf上失败。它失败
的
最小pdf有一个1单元1行表,但是流显示一个2单元1行表。我有以下问题:- 以下是有关
的
资料:q 0.12 0 0 0.12 0 0 cm /R7 gs
浏览 1
提问于2019-08-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
瓷砖背景使用钻石形状?
android
我正在创建一个平铺
的
背景。我读过一些关于使用位图xml和重复贴片
的
文章。我用
的
瓷砖是钻石形状
的
。所以当我做瓷砖
的
时候,瓷砖
之间
有黑色
的
缝隙。我用
的
是这个图像 这是密码xmlns:android="http://schemas.android.com
浏览 3
提问于2015-02-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
矩形
的
面进行碰撞检测
的
不同方法
c#
、
xna
、
collision-detection
、
physics
我一直在断断续续地制作我正在制作
的
某个游戏(试图完成它!)其中一个一直没有解决
的
问题是球和方块
之间
的
碰撞检测。基本上,我希望最终发生
的
事情取决于
矩形
面对
的
角度/方式,我希望球相应地反弹(我知道我可以在球击中正方形之前/当它击中正方形时反转方向)。这似乎不起作用,我想知道我是否可以用某种方式标记
矩形
的
每一条边,对于它
的
顶部标记为“face 1”或其他东西,然后为它
的
右侧标记为“fa
浏览 4
提问于2013-12-04
得票数 0
1
回答
GEOSPARQL“在”和stardog
sparql
、
stardog
、
geosparql
我可以在:上找到
的
文档表明它需要一个geo:SpatialObject,并且geo:Feature是一种geo:SpatialObject。我有许多特征,它们
的
位置都有点。当我跑
的
时候 ?g geo:asWKT ?gWKT . 我得到了返回
的
25个点,所有这些点都应该在下面定义
的
(相当大
的
)多边形中。SELECT * WHERE { ?g geo:asWKT ?gWKT .虽然我对标准
的</
浏览 40
提问于2017-01-27
得票数 1
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