AE 里的关键帧跟 CSS 里的 keyframe 属性没有什么区别, 我们只需要对其运动过程中的某一些节点添加关键属性, 这个元素将会在相邻两个关键帧之间进行关键属性的平滑变换。...在我们开始之前, 先分析一下动画效果, 可以分成三部分:
位移动画: Y 轴方向的往复运动
形状动画: 矩形和圆形之间的往复变换
颜色动画: 蓝色和品红色的突变
OK, 让我们先来完成位移动画: 首先..., 选中我们的图层, 点击图层左侧三角, 展开变换选项, 选中位置属性, 同时把时间轴移动到0:
?...这时, 因为我们的动画都是匀速运动, 看起来会很生硬, 因为真实世界中物理运动是有加速度的。...首先, 点击图层左侧三角, 展开变换选项, 依次展开: 内容、矩形、矩形路径。将时间轴移到0, 圆度属性设置为0, 点击圆度左侧的时钟小图标, 开始纪录该属性关键帧。
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