babylon.js是一个基于WebGL的开源3D游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,用于创建高性能的互动3D应用程序。在babylon.js中,OnPickTrigger是一种触发器,它用于在用户点击或触摸3D场景中的物体时执行特定的操作。
在回答为什么此babylon.js OnPickTrigger只运行一次之前,我们需要了解一些背景知识。在babylon.js中,每个物体都可以附加一个或多个触发器。当用户与物体进行交互时,触发器会被触发,并执行相应的操作。OnPickTrigger是一种特殊的触发器,它会在用户点击或触摸物体时触发。
那么为什么此OnPickTrigger只运行一次呢?这可能有以下几个原因:
为了解决此问题,我们可以进行以下步骤:
总结起来,要解决此问题,需要仔细检查代码逻辑,确保物体存在且可见,触发器的代码逻辑没有限制触发次数,并且没有其他代码逻辑导致触发器只运行一次。
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