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「硬核JS一次搞懂JS运行机制

线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,通俗点解释线程就是程序中的一个执行流,一个进程可以有多个线程 一个进程中只有一个执行流称作单线程,即程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好...脚本程序(例如V8引擎) JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码 JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理 浏览器同时只能有一个JS引擎线程在运行JS程序,所以js是单线程运行的...请求同样不关心结果,请求结束把回调扔给事件触发线程 事件触发线程关心异步回调入事件队列 而我们JS引擎线程只会执行执行栈中的事件,执行栈中的代码执行完毕,就会读取事件队列中的事件并添加到执行栈中继续执行...聊聊浏览器的渲染机制 https://segmentfault.com/a/1190000004292479 从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理 https://juejin.im...基础知识(四) - js运行原理与机制 https://segmentfault.com/a/1190000013119813 这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制 https://juejin.im

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    出现一次的数字

    给你一个 非空 整数数组 nums ,除了某个元素出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个出现了一次的元素。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法来解决此问题,且该算法使用常量额外空间。...遍历数组中的每个数字,如果集合中没有该数字,则将该数字加入集合,如果集合中已经有该数字,则将该数字从集合中删除,最后剩下的数字就是出现一次的数字。 使用哈希表存储每个数字和该数字出现的次数。...遍历数组即可得到每个数字出现的次数,并更新哈希表,最后遍历哈希表,得到出现一次的数字。 使用集合存储数组中出现的所有数字,并计算数组中的元素之和。...由于数组中只有一个元素出现一次,其余元素都出现两次,因此用集合中的元素之和的两倍减去数组中的元素之和,剩下的数就是数组中出现一次的数字。 上述三种解法都需要额外使用 的空间,其中 是数组长度。...根据性质 3,数组中的全部元素的异或运算结果总是可以写成如下形式: 根据性质 2 和性质 1,上式可化简和计算得到如下结果: 因此,数组中的全部元素的异或运算结果即为数组中出现一次的数字。

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    进阶 | JS运行机制最全面的一次梳理!

    因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发!...(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程) tips 不同进程之间也可以通信,不过代价较大 现在,一般通用的叫法:单线程与多线程,都是指在一个进程内的单和多。...2.JS引擎线程 也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。(例如V8引擎) JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。...JavaScript程序,在浏览器中每个相同的JavaScript存在一个SharedWorker进程,不管它被创建多少次。...的运行机制 到此时,已经是属于浏览器页面初次渲染完毕后的事情,JS引擎的一些运行机制分析。

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    LeetCode,出现一次的数字

    力扣题目: 给定一个非空整数数组,除了某个元素出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。你可以不使用额外空间来实现吗?...解题思路 暴力破解 遍历一次数组,使用哈希表来存储数组中每个元素出现的次数; 然后再遍历这个哈希表,找到出现一次的数字 func singleNumber(nums []int) int {...因为给定的题目指定,确保是一个非空的数组,且有一个出现一次的元素,其余都会出现两次。使用异或运算,我们将所有元素做异或操作,这样相同的元素会消去,最后剩下独一无二的那个元素。...for i:=1;i<len(nums);i++ { nums[0] ^= nums[i] } return nums[0] } 解题中,我们没有使用额外的空间,使用了题目所提供的数组空间

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    听说过CSS in JS,怎么还有JS in CSS?

    本文由作者 Menndy 授权原创发布 CSS in JS CSS in JS是一种解决css问题想法的集合,而不是一个指定的库。...如果你的Polyfill依赖于DOM结构或者某一个元素的布局、定位等,那么我们的Polyfill就无法编译时执行,而需要在浏览器中运行了。不幸的是,在浏览器中实现这种方案非常不容易。 ?...Worklets是渲染引擎的扩展,从概念上来讲它类似于Web Workers[9],但有几个重要的区别: 设计为并行,每个Worklets必须始终有两个或更多的实例,它们中的任何一个都可以在被调用时运行...'); // 一次性加载多个worklet Promise.all([ demoWorklet1.addModule('script1.js'), demoWorklet2.addModule...Worklets lifecycle Worklet的生命周期从渲染引擎内开始 对于JavaScript,渲染引擎启动JavaScript主线程 然后他将启动多个worklet进程,并且可以运行

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