
🔥个人主页:@草莓熊Lotso的个人主页 🎬作者简介:C++研发方向学习者 📖个人专栏:《C语言》 ⭐️人生格言:生活是默默的坚持,毅力是永久的享受。
--我们在之前的学习中掌握了两种内存开辟方式:
int a = 20 ; //在栈空间上开辟四个字节 char arr[ 10 ] = { 0 }; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
上述两种开辟空间方式的特点:
但有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足我的需要了。所以C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己申请和释放空间,这就比较灵活了。
--我们先来介绍一个C语言中提供的一个动态内存开辟的函数;
1. void* malloc (size_t size);
功能: 这个函数会向内存在堆区申请⼀块连续可用的空间。
参数:size,申请空间的大小(比如我要申请一个10个整型大小的空间,就是10*sizeof(int))
返回值:返回指向申请的空间的指针
注意事项:
--C语言专门提供了一个函数free,用来做动态内存的释放和回收;
1. void free ( void * ptr);
功能:释放动态开辟的内存
参数:ptr指针,指向所要释放的动态开辟的空间
返回值:无
注意事项:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int n = 0;
printf("请输入你所要申请的个数:");
scanf("%d", &n);//输入个数
//申请一块空间,用来存放数字
int* p = (int*)malloc(n * sizeof(int));
if (p == NULL)//判断
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
for (int i = 0;i < n;i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);//用完之后及时释放
p = NULL;//及时置为空指针1,防止变为野指针
return 0;
}
--C语言还提供了一个函数calloc也可以用来动态内存分配;
1. void* calloc (size_t num, size_t size);
功能:为 num 个大小为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0(作用等同于malloc+memset)。
参数:num,个数;size,每个的大小。(比如我要申请一个10个整型大小的空间,num就是10,size就是sizeof(int))
返回值:返回指向申请的空间的指针
与malloc的差异:
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int n = 0;
printf("请输入你所要申请的个数:");
scanf("%d", &n);//输入个数
//申请一块空间,用来存放数字
int* p = (int*)calloc(n ,sizeof(int));
if (p == NULL)//判断
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
for (int i = 0;i < n;i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);//用完之后及时释放
p = NULL;//及时置为空指针1,防止变为野指针
return 0;
}
我们可以看到这样默认打出来的全是0,所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
1 void* realloc (void* ptr, size_t size);
功能:realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
参数:ptr 是要调整的内存地址 ;size 调整之后新大小
返回值:调整之后的内存起始位置。
重点:这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
我们来分别看看这两种情况吧~
情况一:原有空间之后有足够大的空间,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况二:原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
画图对比:

代码运行对比:在X86下是情况一,X64下是情况二,我们运行代码之后观察一下。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//申请一块空间,用来存放数字
int* p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
if (p == NULL)//判断
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
for (int i = 0;i < 5;i++)
{
p[i] = i + 1;
}
//继续存放6~10
//空间不够了,需要增容
int* ptr = realloc(p, 10 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
p = ptr;
//继续使用
for (int i = 5;i < 10;i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);//用完之后及时释放
p = NULL;//及时置为空指针1,防止变为野指针
return 0;
}x86环境:

x64环境:

我们可以很直观的看到情况一地址相同,情况二不同。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
return 0;
}
修改方案:在使用之前,要先对malloc,realloc,calloc这种函数的返回值进行判断,如果为空,将它的错误信息打印出来,并直接返回
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//申请一块空间,用来存放数字
int* p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
if (p == NULL)//判断
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
p[i] = i + 1;//当i=5时就越界访问了
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int mian()
{
int a = 10;
int* p = &a;
//使用
//………………
free(p);//ok?--no
return 0;
}注意:free只能释放malloc,realloc,calloc函数在堆区申请的空间,栈区上的空间会自己销毁的。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//申请一块空间,用来存放数字
int* p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
if (p == NULL)//判断
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
for (int i = 0;i < 5;i++)
{
*p = 1 + i;
p++;
}
free(p);//free释放空间的时候,一定要给这块空间的起始位置
p = NULL;
return 0;
}修改方案: free释放空间的时候,一定要给这块空间的起始位置,所以在这里使用内存空间时,直接用p[i]=i+1或者*(p+i)=i+1,不要用p++;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用内存空间
//…………
free(p);
//…………
free(p);
p = NULL;
return 0;
}#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
}
int main()
{
test();
//…………
//…………
return 0;
}忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目解析:
修改后:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);//1
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);//2
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目解析:
修改后:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
static char p[] = "hello world";//static修饰的数组是存放在内存的静态区的
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目解析:
修改后:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//释放
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目解析:
修改后:
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
if (str == NULL)
{
printf("malloc");
return 1;
}
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();//什么也不会打印出来
return 0;
}--我们接下来了解一下柔性数组的概念,C99中,结构中的最后一个元素可以是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,它的优势在于我们可以调整其空间大小。
例如:
struct st_type { int i; int a[ ]; // 柔性数组成员 };
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct s
{
int n;
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
printf("%zu\n", sizeof(struct s));//4,没有算上柔性数组成员
return 0;
}#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct s
{
int n;
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s) + 10 * sizeof(int));
//后面这个10 * sizeof(int)是给柔性数组成员申请的空间大小
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用这块空间
ps->n= 100;
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
ps->arr[i] = i + 1;
}
//调整空间
struct s* tmp = realloc(ps, sizeof(struct s) + 20 * sizeof(int));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
ps = tmp;
//继续使用空间
//…………
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}这里的柔性数组刚开始获得了10个整型元素的连续空间 ,后面调整空间到20个。
--上面的使用,也可以通过下面这种方式来实现,我们对比着看一下吧。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct s
{
int n;
int *arr;
};
int main()
{
struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->n = 100;
int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc2");
return 1;
}
ps->arr = ptr;
//存放1~10
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
ps->arr[i] = i + 1;
}
//调整空间
ptr= realloc(ps->arr,20 * sizeof(int));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
ps->arr=ptr;
//继续使用空间
//…………
//释放
free(ps->arr);
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}上述两种方法可以完成同样的功能,但是方法1使用柔性数组来实现有两个好处:

C/C++程序内存分配的几个区域:
往期回顾:
【自定义类型-结构体】--结构体类型,结构体变量的创建和初始化,结构体内存对齐,结构体传参,结构体实现位段
【自定义类型-联合和枚举】--联合体类型,联合体大小的计算,枚举类型,枚举类型的使用
结语:本篇文章就到此结束了,继前面一篇文章后,在此篇文章中给大家分享了C语言动态内存管理中的动态内存分配的意义,malloc和free,calloc和realloc,常见的动态内存的错误,动态内存经典笔试题分析,柔性数组,总结C/C++中程序内存区域划分等知识点,后续会继续给分享其它内容,如果文章对你有帮助的话,欢迎评论,点赞,收藏加关注,感谢大家的支持