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社区首页 >专栏 >纯血鸿蒙APP实战开发——视频全屏切换案例

纯血鸿蒙APP实战开发——视频全屏切换案例

原创
作者头像
小帅聊鸿蒙
发布2025-01-12 21:36:49
发布2025-01-12 21:36:49
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文章被收录于专栏:鸿蒙开发笔记鸿蒙开发笔记

介绍

本示例介绍了 @ohos.multimedia.media 组件和 @ohos.window 接口实现媒体全屏的功能。

该场景多用于首页瀑布流媒体播放等。

效果图预览

使用说明

  • 点击全屏按钮,横屏媒体窗口。
  • 点击恢复窗口按钮,恢复媒体窗口。

实现步骤

  1. 初始化@ohos.multimedia.media的AVPlayer。
代码语言:ts
复制
  async Init(): Promise<void> {
    await this.release();
    const context = getContext(this);
    // 获取fdSrc用于注册AVPlayer
    context.resourceManager.getRawFd(this.fileName).then(async (value: resourceManager.RawFileDescriptor) => {
      this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
      this.isCreate = true;
      this.setSourceInfo(); // 视频信息上报函数
      this.setStateChangeCallback(); // 状态机上报回调函数
      this.avPlayer.fdSrc = {
        fd: value.fd,
        offset: value.offset,
        length: value.length
      };
    });
  }
  1. 当AVPlayer初始化完毕进入initialized状态时,将XComponent和AVPlayer通过surfaceId绑定,这样可以在XComponent组件内实现视频播放功能。比起Video组件,AVPlayer可以更方便自定义全屏动画效果。
代码语言:ts
复制
  // TODO 知识点:XComponent和AVPlayer通过surfaceId绑定
  setSurfaceID(): void {
    logger.info('play video: surfaceID is:' + this.surfaceID);
    this.avPlayer.surfaceId = this.surfaceID;
  }
  1. 使用显式动画animateTo实现窗口放大效果。
代码语言:ts
复制
  // 设置全屏播放展开动画
  animateTo({
    duration: ANIMATE_DURATION,
    onFinish: () => {
      this.isLandscape = !this.isLandscape; // 设置横屏
    }
  }, () => {
    this.isFullScreen = !this.isFullScreen;
  });
  1. 调用@ohos.window的 getLastWindow 方法获取当前应用内最上层的子窗口,若无应用子窗口,则返回应用主窗口。
  2. 利用获取到的窗口对象,调用 setWindowSystemBarEnable 方法设置窗口是否显示导航栏和状态栏。
DD一下:欢迎大家关注公众号<程序猿百晓生>,可以了解到以下内容:
代码语言:erlang
复制
1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......
  1. 调用窗口对象的 setPreferredOrientation 方法设置窗口旋转方向以及是否应用重力感应。
  2. 调用窗口对象的setWindowLayoutFullScreen方法实现沉浸式布局。
代码语言:ts
复制
  changeOrientation() {
    // 获取UIAbility实例的上下文信息
    let context = getContext(this);
    // 调用该接口手动改变设备横竖屏状态(设置全屏模式,先强制横屏,再加上传感器模式)
    window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
      if (this.isLandscape) {
        // 设置窗口的布局是否为沉浸式布局
        lastWindow.setWindowLayoutFullScreen(true, () => {
          // 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式
          lastWindow.setWindowSystemBarEnable([]);
          // 设置窗口的显示方向属性,AUTO_ROTATION_LANDSCAPE表示传感器自动横向旋转模式
          lastWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.AUTO_ROTATION_LANDSCAPE);
        });
      } else {
        // 设置窗口的显示方向属性,UNSPECIFIED表示未定义方向模式,由系统判定
        lastWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.UNSPECIFIED, () => {
          // 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式
          lastWindow.setWindowSystemBarEnable(WINDOW_SYSTEM_BAR, () => {
            // 设置窗口的布局是否为沉浸式布局
            lastWindow.setWindowLayoutFullScreen(false, () => {
              setTimeout(() => {
                // 设置退出全屏动画
                animateTo({
                  duration: ANIMATE_DURATION,
                  onFinish: () => {
                    this.fileName = '';
                  }
                }, () => {
                  this.isFullScreen = !this.isFullScreen;
                });
              }, TIMEOUT_DURATION);
            });
          });
        });
      }
    });
  }

高性能知识点

  1. 本示例使用了 LazyForEach 进行数据懒加载优化,以降低内存占用和渲染开销。
  2. 本示例使用了 @Reusable 复用组件优化,提升应用性能。

工程结构&模块类型

代码语言:shell
复制
   mediafullscreen                                    // har
   |---model                                         
   |   |---BasicDataSource.ets                        // 数据类型文件
   |---util
   |   |---TimeTools.ets                              // 时间轴组件页面
   |---view
   |   |---MediaFullscreen.ets                        // 媒体全屏容器页面
   |   |---XComponentVideo.ets                        // AVPlayer组件页面

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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