堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值; 堆总是一棵完全二叉树。
我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
以下面图片为例:建小堆过程中父亲不断与较小的孩子交换
用代码来实现:
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)//n是参与向下算法的元素的个数
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
//建小堆,找到两个孩子中较小的那一个
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
//如果父亲不比孩子大,就证明已经是小堆了,直接跳出循环;
//如果比孩子大就一直交换
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
代码实现如下:
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
break;
}
}
我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的 子树开始调整(向下调整),一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
假定有数组 int a [] = { 1 , 5 , 3 , 8 , 7 , 6 };
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明 ( 时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果 ) :
因此:向下建堆的时间复杂度为O(N)。
既然谈到了向下建堆的时间复杂度,不妨就算一下向上建堆的时间复杂度:
冲两张图中可以看到:向下调整建堆的效率略高于向上调整建堆的效率,所以我上面所讨论的也都是向下调整建堆的实现方法。
先插入一个 10 到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
代码实现:
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
//判满以及扩容
if (hp->_capacity == hp->_size)
{
int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : 2 * hp->_capacity;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
hp->_a = tmp;
hp->_capacity = newCapacity;
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
代码实现:
void HeapPop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);
hp->_size--;
AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
//Heap.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* _a;
int _size;
int _capacity;
}Heap;
//堆的初始化
void HeapInit(Heap* hp);
// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
//交换
void Swap(HPDataType* a, HPDataType* b);
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
//打印
void HeapPrint(Heap* hp);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);
//Heap.c
#include "Heap.h"
void HeapInit(Heap* hp)
{
assert(hp);
hp->_a = NULL;
hp->_capacity = 0;
hp->_size = 0;
}
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
assert(hp);
assert(a);
hp->_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType)*n);
if (hp->_a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
hp->_capacity = n;
hp->_size = n;
memcpy(hp->_a, a, sizeof(HPDataType) * n);
for (int i = 1; i < n; i++)
{
AdjustUp(hp->_a, i);
}
}
void Swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
{
HPDataType tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
break;
}
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)//n是参与向下算法的元素的个数
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
//建小堆,找到两个孩子中较小的那一个
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
{
child++;
}
//如果父亲不比孩子大,就证明已经是小堆了,直接跳出循环;
//如果比孩子大就一直交换
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
void HeapDestory(Heap* hp)
{
assert(hp);
free(hp->_a);
hp->_capacity = 0;
hp->_size = 0;
}
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
assert(hp);
//判满以及扩容
if (hp->_capacity == hp->_size)
{
int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : 2 * hp->_capacity;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
hp->_a = tmp;
hp->_capacity = newCapacity;
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
AdjustUp(hp->_a, hp->_size - 1);
}
void HeapPrint(Heap* hp)
{
assert(hp);
for (int i = 0; i < hp->_size; i++)
{
printf("%d ", hp->_a[i]);
}
printf("\n");
}
void HeapPop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);
hp->_size--;
AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
assert(hp);
assert(hp->_size > 0);
return hp->_a[0];
}
int HeapSize(Heap* hp)
{
return hp->_size;
}
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
assert(hp);
if (hp->_size == 0)
return 0;
else
return 1;
}
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
1. 建堆:
升序:建大堆,降序:建小堆。
2. 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
具体实现代码如下:
void HeapSort1(int* a, int n)
{
//向上调整建堆
/*for (int i = 1; i < n; i++)
{
AdjustUp(a, i);
}*/
//向下调整建堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)//从第一个非叶子节点开始向下调整
{
AdjustDown(a, n, i);
}
//排序
int end = n - 1;
while (end)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
end--;
}
}
TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
对于 Top-K 问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了 ( 可能数据都不能一下子全部加载到内存中 ) 。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
1. 用数据集合中前 K 个元素来建堆 :
前 k 个最大的元素,则建小堆,前 k 个最小的元素,则建大堆 。
2. 用剩余的 N-K 个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
将剩余 N-K 个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的 K 个元素就是所求的前 K 个最小或者最大的元素。
具体实现代码如下:
void CreatNData()
{
// 造数据
int n = 10000000;
srand(time(0));
const char* file = "data.txt";
FILE* fin = fopen(file, "w");
if (fin == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
//将数据写入data文件中
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
int x = (rand() + i) % 10000000;
fprintf(fin, "%d\n", x);
}
fclose(fin);
}
void PrintTopK(const char* filename, int k)
{
FILE* fout = fopen(filename, "r");
if (fout == NULL)
{
perror("fopen fail");
exit(-1);
}
int* minHeap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
if (minHeap == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
fscanf(fout, "%d", &minHeap[i]);
}
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(minHeap, k, i);
}
//将剩余的n-k各元素与堆顶的元素进行交换
int x = 0;
while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
{
if (x > minHeap[0])
{
minHeap[0] = x;
AdjustDown(minHeap, k, 0);
}
}
//排序
int end = k - 1;
while (end)
{
Swap(&minHeap[0], &minHeap[end]);
AdjustDown(minHeap, end, 0);
end--;
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
printf("%d ", minHeap[i]);
}
free(minHeap);
fclose(fout);
}