获取Service Manager是通过defaultServiceManager()方法来完成,当进程注册服务(addService)或 获取服务(getService)的过程之前,都需要先调用defaultServiceManager()方法来获取gDefaultServiceManager对象。对于gDefaultServiceManager对象,如果存在则直接返回;如果不存在则创建该对象,创建过程包括调用open()打开binder驱动设备,利用mmap()映射内核的地址空间。
defaultServiceManager IServiceManager.cpp
sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
{
if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;
{
AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock); //加锁
while (gDefaultServiceManager == NULL) {
gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
if (gDefaultServiceManager == NULL)
sleep(1);
}
}
return gDefaultServiceManager;
}
获取ServiceManager对象采用单例模式,当gDefaultServiceManager存在,则直接返回,否则创建一个新对象。 发现与一般的单例模式不太一样,里面多了一层while循环,这是google在2013年1月Todd Poynor提交的修改。当尝试创建或获取ServiceManager时,ServiceManager可能尚未准备就绪,这时通过sleep 1秒后,循环尝试获取直到成功。gDefaultServiceManager的创建过程,可分解为以下3个步骤:
ProcessState::self ProcessState.cpp
sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
if (gProcess != NULL) {
return gProcess;
}
//实例化ProcessState
gProcess = new ProcessState;
return gProcess;
}
获得ProcessState对象: 这也是单例模式,从而保证每一个进程只有一个ProcessState对象。其中gProcess和gProcessMutex是保存在Static.cpp类的全局变量。 初始化ProcessState ProcessState.cpp
ProcessState::ProcessState()
: mDriverFD(open_driver()) // 打开Binder驱动
, mVMStart(MAP_FAILED)
, mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER)
, mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALIZER)
, mExecutingThreadsCount(0)
, mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS)
, mManagesContexts(false)
, mBinderContextCheckFunc(NULL)
, mBinderContextUserData(NULL)
, mThreadPoolStarted(false)
, mThreadPoolSeq(1)
{
if (mDriverFD >= 0) {
//采用内存映射函数mmap,给binder分配一块虚拟地址空间,用来接收事务
mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
if (mVMStart == MAP_FAILED) {
close(mDriverFD); //没有足够空间分配给/dev/binder,则关闭驱动
mDriverFD = -1;
}
}
}
ProcessState的单例模式的惟一性,因此一个进程只打开binder设备一次,其中ProcessState的成员变量mDriverFD记录binder驱动的fd,用于访问binder设备。 BINDER_VM_SIZE = (1*1024*1024) - (4096 *2), binder分配的默认内存大小为1M-8k。 DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS = 15,binder默认的最大可并发访问的线程数为16。
open_driver ProcessState.cpp
static int open_driver()
{
// 打开/dev/binder设备,建立与内核的Binder驱动的交互通道
int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
if (fd >= 0) {
fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
int vers = 0;
status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);
if (result == -1) {
close(fd);
fd = -1;
}
if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {
close(fd);
fd = -1;
}
size_t maxThreads = DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS;
// 通过ioctl设置binder驱动,能支持的最大线程数
result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);
if (result == -1) {
ALOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));
}
} else {
ALOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));
}
return fd;
}
open_driver作用是打开/dev/binder设备,设定binder支持的最大线程数。
getContextObject ProcessState.cpp
sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& /*caller*/)
{
return getStrongProxyForHandle(0);
}
获取handle=0的IBinder getStrongProxyForHandle ProcessState.cpp
sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
{
sp<IBinder> result;
AutoMutex _l(mLock);
//查找handle对应的资源项
handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);
if (e != NULL) {
IBinder* b = e->binder;
if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
if (handle == 0) {
Parcel data;
//通过ping操作测试binder是否准备就绪
status_t status = IPCThreadState::self()->transact(
0, IBinder::PING_TRANSACTION, data, NULL, 0);
if (status == DEAD_OBJECT)
return NULL;
}
//当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时,则创建BpBinder对象【见小节3.4】
b = new BpBinder(handle);
e->binder = b;
if (b) e->refs = b->getWeakRefs();
result = b;
} else {
result.force_set(b);
e->refs->decWeak(this);
}
}
return result;
}
当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时会创建BpBinder,否则直接获取。 针对handle==0的特殊情况,通过PING_TRANSACTION来判断是否准备就绪。如果在context manager还未生效前,一个BpBinder的本地引用就已经被创建,那么驱动将无法提供context manager的引用。
lookupHandleLocked ProcessState.cpp
ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle)
{
const size_t N=mHandleToObject.size();
//当handle大于mHandleToObject的长度时,进入该分支
if (N <= (size_t)handle) {
handle_entry e;
e.binder = NULL;
e.refs = NULL;
//从mHandleToObject的第N个位置开始,插入(handle+1-N)个e到队列中
status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);
if (err < NO_ERROR) return NULL;
}
return &mHandleToObject.editItemAt(handle);
}
根据handle值来查找对应的handle_entry,handle_entry是一个结构体,里面记录IBinder和weakref_type两个指针。当handle大于mHandleToObject的Vector长度时,则向该Vector中添加(handle+1-N)个handle_entry结构体,然后再返回handle向对应位置的handle_entry结构体指针。
创建BpBinder BpBinder.cpp
BpBinder::BpBinder(int32_t handle)
: mHandle(handle)
, mAlive(1)
, mObitsSent(0)
, mObituaries(NULL)
{
extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK); //延长对象的生命时间
IPCThreadState::self()->incWeakHandle(handle); //handle所对应的bindle弱引用 + 1
}
interface_cast IInterface.h
template<typename INTERFACE>
inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{
return INTERFACE::asInterface(obj);
}
这是一个模板函数,可得出,interface_cast<IServiceManager>
() 等价于 IServiceManager::asInterface()。接下来,再来说说asInterface()函数的具体功能。
IServiceManager::asInterface 对于asInterface()函数,通过搜索代码,你会发现根本找不到这个方法是在哪里定义这个函数的, 其实是通过模板函数来定义的,通过下面两个代码完成的:
//位于IServiceManager.h文件
DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)
//位于IServiceManager.cpp文件
IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")
接下来,再说说这两行代码分别完成的功能: DECLARE_META_INTERFACE IInterface.h
#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE) \
static const android::String16 descriptor; \
static android::sp<I##INTERFACE> asInterface( \
const android::sp<android::IBinder>& obj); \
virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const; \
I##INTERFACE(); \
virtual ~I##INTERFACE();
位于IServiceManager.h文件中,INTERFACE=ServiceManager展开即可得: IServiceManager.h
static const android::String16 descriptor;
static android::sp< IServiceManager > asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;
IServiceManager ();
virtual ~IServiceManager();
该过程主要是声明asInterface(),getInterfaceDescriptor()方法. IMPLEMENT_META_INTERFACE IInterface.h
#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) \
const android::String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME); \
const android::String16& \
I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const { \
return I##INTERFACE::descriptor; \
} \
android::sp<I##INTERFACE> I##INTERFACE::asInterface( \
const android::sp<android::IBinder>& obj) \
{ \
android::sp<I##INTERFACE> intr; \
if (obj != NULL) { \
intr = static_cast<I##INTERFACE*>( \
obj->queryLocalInterface( \
I##INTERFACE::descriptor).get()); \
if (intr == NULL) { \
intr = new Bp##INTERFACE(obj); \
} \
} \
return intr; \
} \
I##INTERFACE::I##INTERFACE() { } \
I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }
位于IServiceManager.cpp文件中,INTERFACE=ServiceManager, NAME=”android.os.IServiceManager”展开即可得:
IServiceManager.cpp
const android::String16 IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);
const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const
{
return IServiceManager::descriptor;
}
android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
{
android::sp<IServiceManager> intr;
if(obj != NULL) {
intr = static_cast<IServiceManager *>(
obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());
if (intr == NULL) {
intr = new BpServiceManager(obj); //【见小节4.5】
}
}
return intr;
}
IServiceManager::IServiceManager () { }
IServiceManager::~ IServiceManager() { }
不难发现,IServiceManager::asInterface() 等价于 new BpServiceManager()。在这里,更确切地说应该是new BpServiceManager(BpBinder)。 BpServiceManager实例化 创建BpServiceManager对象的过程,会先初始化父类对象: BpServiceManager初始化 IServiceManager.cpp
BpServiceManager(const sp<IBinder>& impl)
: BpInterface<IServiceManager>(impl)
{ }
BpInterface初始化 IInterface.h
inline BpInterface<INTERFACE>::BpInterface(const sp<IBinder>& remote)
:BpRefBase(remote)
{ }
BpRefBase初始化 Binder.cpp
BpRefBase::BpRefBase(const sp<IBinder>& o)
: mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0)
{
extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);
if (mRemote) {
mRemote->incStrong(this);
mRefs = mRemote->createWeak(this);
}
}
new BpServiceManager(),在初始化过程中,比较重要工作的是类BpRefBase的mRemote指向new BpBinder(0),从而BpServiceManager能够利用Binder进行通过通信。
defaultServiceManager 等价于 new BpServiceManager(new BpBinder(0));
ProcessState::self()主要工作:
1.调用open(),打开/dev/binder驱动设备; 2.再利用mmap(),创建大小为1M-8K的内存地址空间; 3.设定当前进程最大的最大并发Binder线程个数为16。 BpServiceManager巧妙将通信层与业务层逻辑合为一体,
1.通过继承接口IServiceManager实现了接口中的业务逻辑函数; 2.通过成员变量mRemote= new BpBinder(0)进行Binder通信工作。 3.BpBinder通过handler来指向所对应BBinder, 在整个Binder系统中handle=0代表ServiceManager所对应的BBinder。
模板函数 Native层的Binder架构,通过如下两个宏,非常方便地创建了new Bp##INTERFACE(obj):
//用于申明asInterface(),getInterfaceDescriptor()
#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)
#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) //用于实现上述两个方法
例如:
// 实现BPServiceManager对象
IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")
等价于:
const android::String16 IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);
const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const
{
return IServiceManager::descriptor;
}
android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
{
android::sp<IServiceManager> intr;
if(obj != NULL) {
intr = static_cast<IServiceManager *>(
obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());
if (intr == NULL) {
intr = new BpServiceManager(obj);
}
}
return intr;
}
IServiceManager::IServiceManager () { }
IServiceManager::~ IServiceManager() { }