2021-08-17:谷歌面试题扩展版,面值为1~N的牌组成一组,每次你从组里等概率的抽出1~N中的一张,下次抽会换一个新的组,有无限组,当累加和<a时,你将一直抽牌,当累加和>=a且<b时,你将获胜,当累加和>=b时,你将失败。返回获胜的概率,给定的参数为N,a,b。
福大大 答案2021-08-17:
递归。一张牌一张牌累加,概率累加即可。
时间复杂度:O(N*b)。
代码用golang编写。代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
ret := f2(5, 2, 3)
fmt.Println(ret)
}
func f1() float64 {
return p1(0)
}
// 游戏的规则,如上
// 当你来到cur这个累加和的时候,获胜概率是多少返回!
func p1(cur int) float64 {
if cur >= 17 && cur < 21 {
return 1.0
}
if cur >= 21 {
return 0.0
}
w := 0.0
for i := 1; i <= 10; i++ {
w += p1(cur + i)
}
return w / 10
}
// 谷歌面试题扩展版
// 面值为1~N的牌组成一组,
// 每次你从组里等概率的抽出1~N中的一张
// 下次抽会换一个新的组,有无限组
// 当累加和<a时,你将一直抽牌
// 当累加和>=a且<b时,你将获胜
// 当累加和>=b时,你将失败
// 返回获胜的概率,给定的参数为N,a,b
func f2(N int, a int, b int) float64 {
if N < 1 || a >= b || a < 0 || b < 0 {
return 0.0
}
if b-a >= N {
return 1.0
}
// 所有参数都合法,并且b-a < N
return p2(0, N, a, b)
}
// 游戏规则,如上,int N, int a, int b,固定参数!
// cur,目前到达了cur的累加和
// 返回赢的概率
func p2(cur int, N int, a int, b int) float64 {
if cur >= a && cur < b {
return 1.0
}
if cur >= b {
return 0.0
}
w := 0.0
for i := 1; i <= N; i++ {
w += p2(cur+i, N, a, b)
}
return float64(w) / float64(N)
}
// f2的改进版本,用到了观察位置优化枚举的技巧
// 可以课上讲一下
func f3(N int, a int, b int) float64 {
if N < 1 || a >= b || a < 0 || b < 0 {
return 0.0
}
if b-a >= N {
return 1.0
}
return p3(0, N, a, b)
}
func p3(cur int, N int, a int, b int) float64 {
if cur >= a && cur < b {
return 1.0
}
if cur >= b {
return 0.0
}
if cur == a-1 {
return 1.0 * float64(b-a) / float64(N)
}
w := p3(cur+1, N, a, b) + p3(cur+1, N, a, b)*float64(N)
if cur+1+N < b {
w -= p3(cur+1+N, N, a, b)
}
return float64(w) / float64(N)
}
// f3的改进版本的动态规划
// 可以课上讲一下
func f4(N int, a int, b int) float64 {
if N < 1 || a >= b || a < 0 || b < 0 {
return 0.0
}
if b-a >= N {
return 1.0
}
dp := make([]float64, b)
for i := a; i < b; i++ {
dp[i] = 1.0
}
if a-1 >= 0 {
dp[a-1] = 1.0 * float64(b-a) / float64(N)
}
for cur := a - 2; cur >= 0; cur-- {
w := dp[cur+1] + dp[cur+1]*float64(N)
if cur+1+N < b {
w -= dp[cur+1+N]
}
dp[cur] = float64(w) / float64(N)
}
return dp[0]
}
执行结果如下:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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