在元宇宙的宏大版图里,虚拟现实(VR)交互是构建沉浸式体验的关键支柱,而人工智能(AI)与姿态估计技术的融合,本应成为提升交互体验的强大引擎。但在实际应用中,它...
本文介绍了一种名为VR-Robo的框架,该框架能够为视觉导航和机器人运动学习提供真实感强、物理交互性强的数字孪生仿真环境。该方法利用多视图图像进行基于3DGS的...
提到VR文旅,很多人想到的可能是类似《消失的法老》这类线下体验类游戏,确实这是目前比较火的一种形式,而且法老的成功,也让更多的人开始涌入这个赛道。本文小芹基于经...
AI角色扮演类游戏(如C.AI、Talkie)从发布以来,一直都是人们最喜欢的AI产品之一。虽然广受欢迎,但不少用户提出,期待和这些角色在VR中有更进一步的交流...
近年来,越来越多的企业正在利用扩展现实(XR)为用户提供沉浸式逼真的虚拟环境,而实时云渲染解决方案以及Cloud XR技术路线已经成为XR向产业应用落地的必由之...
近年来,虚拟仿真教学在教育领域的应用逐渐受到重视,相关政策也在不断完善,以推动其发展和应用:
简介:XR交互技术与实时云渲染共同推动了虚拟现实和增强现实的沉浸式体验发展。XR交互技术通过6DoF追踪、手势追踪、眼动追踪等手段,提供更自然、精准的用户交互方...
XR(扩展现实)是一个涵盖虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 的总称。XR 端开发涉及的技术栈较为广泛,涵盖硬件、软件、算法等多个层面...
复制 HelloVR 场景的如下内容到新场景,便完成了基础配置。 后面我们进行交互逻辑的编写即可。
场景添加 Teleport 文件夹下的 ControllerManager 预制体,位置重置。
写了一套逻辑,只要勾选isHTC,自动帮你把UI从PC版转成VR版。取消勾选,程序回到PC版。
Precision Grap:是否采用精确抓取。如果不勾选,抓取物体和手柄保持一致。选取后,抓取时会在碰撞点抓取,和下条配合使用
1、新建Canvas,Render Mode改为World Space,缩放0.003,分辨率3
“问渠那得清如许,为有源头活水来”,通过前沿领域知识的学习,从其他研究领域得到启发,对研究问题的本质有更清晰的认识和理解,是自我提高的不竭源泉。为此,我们特别精...
时代的进步给人们的生活带来了很大的变化,像之前我们看视频基本都是通过电视,到现在看视频的设备已经多元化起来,从电视、电脑到手机、平板甚至是VR,视频类型也是多种...
相比传统的VR应用局限于设备本身的性能或一对一串流助手在PC端的辅助体验,3D云渲染串流技术是一种新型的技术方案,将虚拟现实VR应用程序的运行从本地设备转移至云...
Anterior获2000万美元A轮融资:Anterior是一家医疗AI服务商,利用生成人工智能简化事先授权流程。本次融资由NEA牵头,红杉资本、蓝狮环球和Ne...