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#three.js

太狠了!一张图,竟然能变成会动的 3D:8.7k Star img2threejs 把模型生成拆成代码流水线

小华同学ai

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AI 怎么“看见“一个它渲染不出来的世界:3D 虚拟世界的感知接口设计

用户12788234

摘要:让 AI 以角色身份住进 3D 世界,有个前提问题要先解决:服务器上没有渲染,像素只存在于每个访客的浏览器里——AI 拿不到截图,也就没法用"看图"的方式...

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赛博永生?四层记忆、五段思考链,用5973条微信语音,把长辈的声音“搬“进了大模型——一个数字人Agent从0到1实录

青霄客

这两年"数字分身"的概念被讲烂了,但绝大多数演示项目的做法是:写一段"你是一个温和的长辈"的系统提示词,接一个大模型 API,套壳完事。这种东西聊天三句就穿帮—...

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在浏览器里搭建一座会“呼吸”的沙盘:Three.js + 物理引擎 + 天气仿真的全栈实践手记

青霄客

面向 PC 与移动端的 WebGL 高性能 3D 沙盘应用,涉及实时物理、自定义着色器粒子、离线资源缓存、离屏渲染快照、自适应渲染管线与 iframe 宿主通信...

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#WorkBuddy# 我把一张充电桩平面示意图做成了可旋转、与原图 100% 对位的 3D 场景(附踩坑全过程)

ZQcn

我最近在做一个商场停车场充电桩建设方案,手头只有一张平面布局示意图(白底线稿)。领导要拿它做汇报,希望"立起来"——最好能在会上旋转、缩放、俯视核对。我想到用 ...

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Three.js高性能可视化实战:从基础架构到百万级物体渲染

资源大佬 jzit-top

在浏览器端构建三维可视化应用,Three.js凭借其完整的几何体系、材质系统以及优秀的生态(扩展库、加载器、后处理),已成为事实标准。然而,当场景中物体数量突破...

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Three.js 进阶:深入渲染管线与性能优化实战

用户12566962

Three.js 作为最流行的 Web 3D 库,极大地降低了 WebGL 的开发门槛。然而,许多开发者停留在“调用 API 搭建场景”的层面,当项目规模扩大、...

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金三银四,一个面试官连连夸赞的个人网页技术分享

ai超级个体

今年的 “金三银四”,似乎没有想象中那么热闹。尤其是 前端岗位,不少公司都在收缩,机会明显少了很多。

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log-lottery:不只是炫酷的3D抽奖,更是学习前端开发的最佳实践

修己xj

文章简介:年关将至,年会抽奖如何玩出新意?log-lottery 开源项目将传统抽奖升级为炫酷的3D球体视觉盛宴,更是一款融合 Vue3、Three.js、In...

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JSAPIThree 加载单体三维模型学习笔记:SimpleModel 简易加载方式

用户11918068

SimpleModel 是 mapvthree 对 Three.js 模型加载的封装,主要解决了以下问题:

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百度地图JSAPI THREE Label 组件使用指南,轻松实现地图标签渲染

用户11921230

在地图可视化项目中,标签(Label)是最常见的元素之一。无论是 POI 点标注、道路名称显示,还是自定义图标展示,都需要一个强大且易用的标签组件。MapVTh...

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百度地图JSAPI THREE 热力图开发教程

用户11921230

热力图是一种常见的数据可视化方式,通过颜色深浅来展示数据的密度分布。在 MapVThree 中,提供了两种热力图组件:Heatmap(2D 热力图)和 Heat...

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mapvthree Engine 设计分析——二三维一体化的架构设计

用户11922933

Engine 通过统一的 add 和 remove 方法管理所有场景对象,这是融合设计的关键:

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Rokid 开发空间小程序 实战

徐俊宸

# 3.连接到 SDK https://ar.rokid.com/sdk?lang=zh

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从零开始XR开发:Three.js实现交互式3D积木搭建器

Damon小智

在空间计算和XR技术快速发展的今天,越来越多的开发者开始探索3D交互应用的开发。本文将带你从零开始,逐步实现一个功能完整的3D积木搭建器。这个项目不仅能帮助你理...

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零代码如何搭建3D可视化大屏?

DigitalTwin

搞数字孪生的,谁没为那个酷炫的3D可视化大屏掉过几根头发?想用Three.js手搓一个,WebGL门槛高、开发周期长、联调BUG多……最后项目交付,全组人都得熬...

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