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1
回答
常量字符
运动
- AS
3
用Box2D来实现人物的
运动
?我需要球员与地板和其他球员发生碰撞,但是当他左右移动时,冲动就不是很方便了。至少我现在没有。private function update(e:Event):void { impulse_x =
3
;这里有一段代码,但我想是在c++上的--我希望能把它翻译成AS
3
^^,因为我不知道它在做什么,语法对我来说有点混乱。//disregard time factor body->Apply
浏览 1
修改于2014-05-27
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2
回答
离子
3
运动
函数问题
这是我的TS (更新):const options: CameraOptions = { saveToPhotoAlbum: true, destina
浏览 2
修改于2018-09-20
得票数 0
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2
回答
AS
3
洗牌
运动
我增加了基本的目标和应用拖放我的拼图,现在我有困难,使洗牌方面。在玩家完成或打开fla之后,每次都会在舞台的任意位置开始拼图。我理解如何使用数组进行洗牌,但我不确定如何做到这一点。我已经将我的19个拼图块的实例存储在数组中,但是现在我不知道如何处理这个数组。其他的教程都超出了我的范围,让我的头抓挠。这里是我的代码,我没有发布全部内容,因为从P1到P19基本上是复制粘贴: stage.addEventListener(Event.ENTER_FRA
浏览 3
修改于2015-07-30
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1
回答
Swift
3
装置
运动
重力
我有一个iPhone应用程序,其中有一个级别,它基于对移动管理器的设备
运动
调用的gravityY参数。y: CGFloat(elevationY)) } }我希望该级别几乎立即恢复(在2-
3
秒内
浏览 2
修改于2017-11-24
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1
回答
Unity
3
D
运动
滑动
moveSpeed = 5f;public CharacterController controller; private Vector
3
浏览 2
修改于2021-05-26
得票数 1
1
回答
特定帧上的AS
3
运动
对象
因此,我已经为这个游戏工作了一个星期,我根本没有任何编码背景,所以我试着到处寻找教程。然后我想到了这个问题..。这是我的代码,抱歉,我知道这是我的第一条代码,我在这里尽力了 public cl
浏览 2
修改于2017-04-07
得票数 2
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2
回答
围绕球体的
3
d
运动
很长一段时间以来,我第一次在
3
d环境下工作。基本上,我旋转一个球体,并投影x,y,z线,根据球体的X和Y旋转,将物体放置在表面上。
浏览 0
修改于2012-05-20
得票数 1
1
回答
NextToken未在boto
3
运动
列表流中返回
这是我的密码session = boto
3
.Session(profile_name='', region_name='us-east-1') client = session.client
浏览 5
修改于2022-11-10
得票数 0
1
回答
加速/减速
运动
的d
3
放松函数
我用什么来模拟D
3
中的匀加速
运动
和匀速减速
运动
?
浏览 0
修改于2019-01-01
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1
回答
java中的
3
D
运动
图
我正在做一个研究项目,涉及可视化java中的
3
D位置坐标(x,y,z)以及其他特征(例如点的大小)。 如果在2D的位置,谷歌
运动
图表将是完美的。然而,它是
3
D的,因为我正在可视化(随着时间的推移)在
3
维空间中的
运动
。我已经研究了很长一段时间,我确实发现我可以在java
3
D中做到这一点,但是这个库似乎已经过时了,我不确定它是否可以处理平滑的动画(考虑到我有每个时刻的坐标,而不是路径)。在java
3
D的动画中,有没有一种直接的方法来使用
3
D坐标来设置球体的
浏览 0
修改于2015-10-26
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2
回答
Unity
3
D
运动
右/左失败
Update is called once per frame GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector
3
(
浏览 0
提问于2018-10-30
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1
回答
as
3
如何使
运动
更流畅?
我有一个WASD键
运动
的按键。我想让它在走路的时候总是播放动画,在按下键的时候总是移动。 问题是,如果我一次按多个键,它就会停止移动或停止动画。使它看起来僵硬和不光滑。
浏览 5
提问于2015-08-09
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1
回答
Flash CS
3
AS
3
运动
器携带到其他帧
MouseEvent.MOUSE_OUT, onHs1Out); gotoAndStop(this.currentFrame ==
3
?1 :
3
);} { if (
浏览 4
提问于2014-08-01
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1
回答
unity
3
d内插
运动
时的抖动
运动
0.125f; { transform.position = Vector
3
.
浏览 1
修改于2021-05-20
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1
回答
Boto
3
运动
视频流:调用GetMedia操作时出错
在boto
3
文档下:import boto
3
stream
浏览 13
修改于2018-04-10
得票数 4
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1
回答
电容器v
3
运动
api -使用AccelListenerEvent特性
我正在使用电容版本
3
,我正在尝试
运动
应用程序。 在文档中,AccelListenerEvent附带了一些我想设置的属性,但是没有关于如何使用它的示例。
浏览 7
提问于2022-04-11
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3
回答
球员
运动
的Unity
3
d瞬时加速
在unity
3
d中,我有一个球员以一定的速度不断向前移动,我只控制它的左或右位置。我希望我的玩家在遇到一个对象并启用触发器时立即加快速度。{ { GetCom
浏览 1
修改于2018-05-31
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3
回答
有没有开源的AS
3
逆
运动
库?
我正在寻找AS
3
开源IK库的线索。如果我找不到任何东西,我会尝试写一个,虽然我的数学远没有达到这个任务。
浏览 1
修改于2011-01-18
得票数 2
3
回答
如何在AS
3
中修改
运动
跟踪
我在的开发者版有一个令人惊叹的教程,跟踪器沿着X轴移动。我希望它保持静止而不是移动,当摄像头中的物体出现在它前面时。固定的十字标记应该能够触发一个事件,最好是当任何人在它前面时的声音。会对我得到的帮助心存感激。我是个十足的新手。如果你有任何其他教程,并将我链接到它,我将不胜感激。
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 9
1
回答
相位器
3
中的
运动
角问题
查看实验室示例。它实际上只在四个角度移动(45,135,-45,-135)。怎么解决这个问题?是的,它开始在所有角度移动,但接着它开始拖到这四个角度中的一个,我说。如果你主动调试模式,只是在一个角度移动,除了我说的,你会注意到它。
浏览 2
修改于2018-08-10
得票数 1
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