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正确的领域AI玩家的OOP结构
从机器学习的角度看,我对这款游戏很感兴趣--我想让机器人相互对抗,让他们玩数百万的游戏,并尝试用数据挖掘的洞察
力
让他们玩得更好。我不知道如何将游戏规则(打印在每张卡片上的逐字指令)
与
核心
人工智能
决策逻辑分开。 显然,我已经开始为每一张卡片创建一个类,并把规则和
人工智能
的东西放在同一个地方。这有点恶心,但似乎是阻力最小的一条路。
浏览 6
修改于2010-11-23
得票数 10
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29
回答
游戏是最复杂/最令人印象深刻的应用吗?
我只能想象NASA应用程序的复杂性,它允许他们
与
火星上的漫游者进行通信。游戏是最复杂/最令人印象深刻的应用吗?
浏览 41
修改于2010-05-22
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3
回答
PhysX:关节摩擦/刚性关节
我想在关节上增加摩擦
力
,使它们变得“僵硬”。想象一下,一扇门(带有极其生锈的铰链)需要被踢几次才能打开--也就是说,它绕着铰链旋转,但旋转的次数不多,很快就会停止,需要很大的
力
才能使其旋转。不幸的是,我在physx中找不到任何
与
关节摩擦相关的东西。我已经检查了文档、google和headers,但没有找到任何有用的东西。 那么,如何使用physx实现刚性关节/关节摩擦呢?另外,我在这里不是在谈论关节/解
算
器的不稳定性。碎布玩偶是稳定的(或多或少),关节遵守自由度(关节限制),但关节没有摩擦
力</
浏览 1
修改于2010-05-28
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1
回答
用于显示用户名的Tuftian设计
predicted 存在(活动、空闲、离开、离线)-字体权重化身(autogen或上载)- 16x16px前缀图标
与
当前用户的显式关系(followee、关注者、共同朋友、FOAF、to )--hue?
与
当前用户的隐式关系(基于交互级别的标量)--匹配(基于
人工智能
的多尺度匹配)-替换化身图标?<</code>G 211</code> 更多的信息和细节将在工具提示中。它提供的一个安全特性是防止有人试图用一个看起来
与
你朋友的用户名类似的用户名来欺骗你--你会注意到,它们的颜色
浏览 0
修改于2010-06-26
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2
回答
单元测试通过率/不合格率的确定?
尤其是,是否有任何框架可以将测试的文本输出
与
已知的“黄金”版本进行比较,以确定测试是否通过或失败?编辑 为了澄清-我不是在找工具,也不是推荐。我已经在做我建议的‘手动’,我希望得到一些关于这是否
算
“单元测试”的洞察
力
。我不想问这个问题,因为我认为这会导致大量的否决而没有答案。
浏览 0
修改于2020-02-03
得票数 -1
4
回答
策略棋盘游戏AI的有效棋盘表示
我的计划是使用Negamax搜索
与
AB剪枝,quiessence搜索,转换表,杀手移动等取决于时间。在这么短的时间内创建一个有竞争
力
的
人工智能
还有其他的技巧吗?
浏览 5
修改于2013-06-01
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3
回答
如何解决在c++中有许多不同层次的问题(它们是递归的)。
我知道我没有很好地解释这一点,所以让我举一个例子: 考虑制作游戏解
算
器的一般问题,它应该打印出最好的下一步棋。我认为它应该检查for循环中的所有可能的棋,看看它是否是(在这一轮中)获胜的棋,如果是,则返回这步棋,否则检查对手可以
与
你的棋(for循环)进行的每一步棋,并调用函数再次找到最好的棋。然而,我发现这种方法有一些局限性,比如性能(程序将花费时间运行调用函数等所需的样板代码)和有限的灵活性,因为函数将必须找到一种方法来
与
调用者沟通found.That是多么好的一步,如果可以做到的话。for (;n<maxopponentmove;
浏览 1
提问于2012-04-25
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3
回答
语义Web中的SWI-Prolog
编辑:这个问题的原因是,在我
与
prolog经验交谈的许多人中,大多数人似乎在他们的学术项目中使用了
人工智能
编程。我想知道是否有人在生产环境中广泛使用了它。如何
与
Java?这样的编程语言集成?您使用prolog库做什么(在语义web的上下文中)?I非常喜欢使用SWI的想法,但是如果它影响到生产
力
,我会避开它。 正如答案中提到的,应该使用Prolog来执行它擅长的事情。我一直都知道这一点,因此我对与其他编程语言的集成提出了疑问。似乎最大的生产<
浏览 8
修改于2021-01-26
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2
回答
在数据库中存储哈希标记和使用/组合的最佳方法
是否有一种更聪明、更有表现
力
和节省空间的方法来保存计数? 另外,我的另一个需要是存储关于使用的标签组合的信息。例如,用户使用标记' #a,#e,#k,#w‘,我想知道#a
与
#e &#a
与
#k & #e
与
#w一起使用的频率,等等.关键是,将有一种
人工智能
的实现,它需要阅读和学习这些和许多其他存储的数据,也做其他的事情,在相对较短的时间内,我们希望尽可能地减少处理和处理的数据。
浏览 3
修改于2017-02-17
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1
回答
什么是处理器提示?
我在几个章节中看到: 谢谢
浏览 0
修改于2022-01-02
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1
回答
在Python中打开文件图像,存储为变量,将图像显示到Python程序中,使用面部识别对图像进行分析
就连我们学校的教授也无能为
力
。我现在已经吃得太多了。我在一个
人工智能
班级,然而,这个班级没有使用结构化语言。看来我们学校没有专业的python程序员,所以我绝对需要一些帮助。下面是一些基本代码。寻找任何可用的建议。
浏览 26
提问于2018-03-05
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1
回答
最小二乘不收敛的Julia坐标下降算法
作为编写我自己的弹性网络解
算
器的热身,我试图获得一个足够快的使用坐标下降实现的普通最小二乘版本。我相信我已经正确地实现了坐标下降算法,但是当我使用“快速”版本(见下文)时,算法是非常不稳定的,它输出回归系数,当特征数
与
样本数相比,通常会溢出64位浮点数。线性回归
与
OLS 如果b= A*x,其中A是矩阵,x是未知回归系数的向量,y是输出,我想找出x的最小值。我的问题是,虽然第二种方法确实更快,但
与
样本数量相比,对于我来说,当特性的数量不小时,它在数值上是非常不稳定的。我想知道是否有人会有一些洞察
力
,知道为什
浏览 0
修改于2016-12-16
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1
回答
Tic Tac脚趾-第2阶段:控制台PvP + PvE + "EvE“
现在可以
与
AI对抗,也可以让两个AI互相对抗。选择可以在菜单中进行。 这里我采用了战略模式,我认为这是正确的决定。因此,Player委托给MoveStrategy。虽然这项战略使得
人工智能</
浏览 0
修改于2017-04-13
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领券