在C语言中,转移表是一个包含指向函数或变量的指针的数组。通过使用转移表,可以实现一种灵活的方式来实现条件分支和函数调用。转移表通常用于实现状态机或分派表等功能。
数组是由一系列类型相同的数据对象依次排列组合而成 组成数组的数据对象被称作数组的元素 重点: 依次排列 类型相同 2.声明数组 //格式: 元素类型 数组名[元素数量]; //示例: char c[ 2]; double df[1]; 3.数组初始化 //格式如下: 元素类型 数组名[元素数量] = {逗号分割的元素内容}; //示例: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 arr[3]); printf("%d\n", arr[4]); printf("%d\n", arr[5]); printf("%d\n", arr[6]); printf("%d\n", arr[7] C语言编译器不会检查数组是否越界。 }}; int mat[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 2.3 二维数组的使用 int mat[3][4] = {{1,2,3,4},[5,6,7,8],
在我们日常的语法结构中, 有像+ - * / 这种运算符号; 有表示逻辑关系的一系列术语,例如并且(and),或者(or); 有表示动作的动词,像平移,插入; C语言中的操作符是用来进行各种数学运算、逻辑运算 例如a^(b^c)可以写成(a^b)^c。 C.单目操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型) 单目操作符的特点是只有一个操作数,例如a++表达就是a自加的意思。 那么像在if语句中,假若出现这样的代码: if(a,b,a=b,a+c=0) 实际上我们只看a+c=0这一个条件是否成立。不过逗号表达式中所提到的一些条件还是要根据逻辑关系先运算出结果。 G.结构成员访问操作符 结构体: C语言提供了一系列内置类型:int、char、float... 但是它们只能单一描述一个对象。 结构体的声明和定义以及初始化 在C语言中,struct是用来定义结构体的关键字。通过struct关键字可以定义结构体类型,并在程序中使用该类型来创建结构体变量。
num['10']; D、int n=5; int a[n][n+2]; 解析:在c中数组长度的初始化只能是常量,不能为变量,也就是说,c语言不支持变长数组。 C选项,将数组的长度定义为字符10,字符10的本质是ASCII码值,可看作常量,C正确。D选项,使用变量n初始化数组a的长度是不符合c语言的规则的,故D错。 C选项,X是二维数组的数组名,数组名相当于第一行的地址,X+i+j,跳过了i+j行,就越界了,不等效,选C。 若 X[4][4] 的存储地址为0xf8b82140 X[9][9] 的存储地址为 0xf8b8221c ,则 X[7][7] 的存储地址为( ) A、0xf8b821c4 B、0xf8b821a6 C 这个数组一行有43个元素,目标是计算出x[7][7]的地址,设x[7][7]的地址为z,那么x[7][7]的地址-x[4][4]的地址就会等于z-0xf8b82140=3n+3,故z=0xf8b82140
c语言入门教程–-7嵌套循环 上一个章节已经给大家介绍了三个循环的使用,但是高端的程序里面,循环中会有循环,这样就有了嵌套循环。
欢迎来到博主的专栏C语言进阶指南。博主id:reverie_ly显式转换我们可以将某个表达式强制转换成其他类型。 i = 25555;i = (unsigned char)i;此时表达式中的i被转换unsigned char类型,数值是211隐形转换我们前面已经了解了浮点数和整数的存储形式是完全不一样的,但是在C语言中是可以用 int类型的数据接收到float类型的数据的(会发生精度丢失)float f=3.14int i=f;//i的值是3这是因为C语言会对不同的类型进行隐性转换。 参与表达式的变量类型与优先级最高的变量类型一致比如:int i;long l;unsigned int ui;i+l+ui;上式中整型i和无符号整型ui会被隐形转换成long类型(因为long类型的数据占用8字节,高于其他两位)C语言中隐形转换的优先级如下
解题思路:直接通过遍历的做法让两个字符串一一匹配即可,通过计数器,如果相等,计数器就+1,最后返回计算器的值即可 提交运行: …我也没想到执行用时:0 ms, 在所有 C 提交中击败了100.00% ---- 总结 通过以上的7道leetcode小题,不知道对你是否有所启发与帮助。还是那三个字:多练习。
x, int y) { int z = x + y; return z; } int main() { int a = 1; int b = 2; int c = add(a, b); printf("c = %d\n", c); return 0; } 运行结果: c = 3 程序分析: (1) 函数定义的形式为: 类型 函数名称(类型 (5) 调用add函数时,实际参数(实参)传递给形式参数(形参),这样x = a = 1, y = b = 2 (6) z = x + y = 1 + 2 = 3 (7) int c = add(a, b)说明要把add函数得到的值赋给c。 即c = add(1, 2) = z = 3。最终c = 3
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 层) C语言是一个擅长底层开发的语言。 而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一.C语言是什么? 语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言 ,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言 ,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc +文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 , C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞 2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言 中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++ 语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
scanf("%d", &a); for (int b = 0; b < a; b++) { scanf("%d", &arr[b]); } int c = 0; scanf("%d", &c); for (int b = 0; b < 50; b++) { if (arr[b] == c) arr 联合体判断大小端 union act{ short a; char b; }c = {0}; int main() { c.a = 1; printf("%d", c.b);//小端就是1,
1.函数的概念 在前文中我们了解过库函数的概念,库函数是函数的一个分类,一般情况下,我们在C语言中遇到的两个函数为:库函数和自定义函数。 概念:同数学中函数的概念一样,C语言中的函数同样是输入值以后输出一些值。为什么要引入函数呢?是因为在编写代码的过程中如果存在错误,查找和改正这些错误时一堆杂乱无章的代码是很难找到错误的。 2.库函数 2.1标准库与头文件 C语言的国际标准ANSI规定了一些常用函数的标准,称为标准库。不同的编译器厂商根据这些给出了一系列函数的实现,这些函数被称为库函数。 库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header 库函数查阅: 库函数查询https://zh.cppreference.com/w/c/header.html 函数的形参个数和实参个数要符合 形参如果是一维数组,可以忽略数组个数 形参如果是二维数组,那么列个数必须要说明,行个数可以忽略,例如:arr[][3] 数组传参,形参不会创建一个新的数组 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组 7.
百鸡百钱是我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:“鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?” 意思就是: 一百块钱, 买一百只鸡, 公鸡,母鸡,小鸡各买多少只?
开篇说明 本章节我们学习C语言中一个非常重要的概念 指针。在之前的章节,我们已经接触过指针这个概念了,比如scanf()中的地址列表,这就是指针。所以,用一句话总结 指针是什么呢?指针就是地址! printf("i的地址为:%p\n", i_pointer);//输出i_pointer的地址 printf("i的值为:%d\n", &i); printf("ch的值为:%c\ 第二种方式如何用C语言表示呢?
具体思路是这样的: 前面的整体思路不变,区别在于输入字符串时,我吗可以利用一个while循环 while (scanf("%c", &m) ! = 0; char m; scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { char name[100] = ""; while (scanf("%c" ; scanf("%d", &n); getchar(); for (i = 0; i < n; i++) { char name[100] = ""; while (scanf("%c"
欢迎来到say-fall的文章 这里是say-fall分享,感兴趣欢迎三连与评论区留言 专栏: 《C语言从零开始到精通》 《C语言编程实战》 《数据结构与算法》 《小游戏与项目》 这样的话可以理解为是O(n^2) 思路二:三次反转法 思路来源: 对于这个题来说,移动k次,则后k个数可以看作是一组,就他们直接拿到前面去,前面的移动到后面来,顺序没变 那假设[1,2,3,4,5,6,7] 移动3次就变成了[5,6,7,1,2,3,4] 我们可以看作是 ①所有元素反转一次[7,6,5,4,3,2,1] ②两组元素各反转一次[5,6,7,1,2,3,4] 这样就理所当然的轮转完成了 void
指针可以接收任意空间 //size_t num这个是要被拷贝的字节个数 // //返回的是目标空间的起始地址 int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int arr2[20] = { 0 }; memcpy(arr2, arr1 + 2, 20);//因为我们要拷贝的是3~7,那么就是5个整型,20个字节 / /因为我们要从3开始进行拷贝 //恰好因为数组名是首元素的地址,那么3的地址就是arr+2 //将arr1中的3 4 5 6 7拷贝放到arr2中 for (int i src = (char*)src + 1; } return ret; } int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 //总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。 二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include <stdio.h>。 (2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB 四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f 4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。