即时聊天的解决方案 socket: xmpp:xmpp+openfire+asmack 环信 常见协议 比较安全,tcp上还加了俩层 简单聊一下socket socket:套接字,连接需要ip和端口 xmpp版即使聊天的核心:其实就是熟悉asmack.jar里面的一些常见类.以及常见监听器; 工程搭建 asmack.jar的下载,下载地址http://asmack.freakempire.de/ 创建 引导页模块splashActivity ThreadUtils的封装. public class ThreadUtils { /** * 子线程执行task */ public SplashActivity.this, LoginActivity.class); startActivity(intent); finish(); } }); } } 登录模块 ) { @Override public void onClick(View v) { //不同模块之间传值需要用接口回调
即时聊天的解决方案 socket: xmpp:xmpp+openfire+asmack 环信 常见协议 比较安全,tcp上还加了俩层 简单聊一下socket socket:套接字,连接需要ip和端口,分为 xmpp版即使聊天的核心:其实就是熟悉asmack.jar里面的一些常见类.以及常见监听器; 工程搭建 asmack.jar的下载,下载地址http://asmack.freakempire.de/ 引导页模块splashActivity ThreadUtils的封装. public class ThreadUtils { /** * 子线程执行task */ public SplashActivity.this, LoginActivity.class); startActivity(intent); finish(); } }); } } 登录模块 ) { @Override public void onClick(View v) { //不同模块之间传值需要用接口回调
聊天功能主要涉及到以下场景 场景一 双方都处于聊天界面 这个时候我们要 将聊天数据渲染到页面 将产生的聊天数据放到本地存储用于历史记录等 2.1存储当前聊天数据(直接存储 key=chatdetail _当前用户id_聊天对象id) 2.2存储当前聊天列表 (key=chatlist_当前用户id) 将当前聊天会话在消息列表置顶,更新最后一条消息,更新时间 如下图 场景二 当前用户不处于聊天界面如 : 用户在其他页面或者当前用户正在与其他用户聊天,此时接受到消息 这个时候我们要 将消息渲染到聊天列表,展示最后一条消息,消息数量,时间等 将聊天数据放到本地存储 2.1存储聊天数据(直接存储 key= 角标展示 发送消息 将聊天数据存储到本地存储 1.1存储聊天数据(直接存储 key=chatdetail_当前用户id_聊天对象id) 1.2存储当前聊天列表 (key=chatlist_当前用户 __UpdateChatlist(res); //总未读数+1 修改tabbar信息数 //当前聊天对象与from_id不同 未读数加1 //只要当前用户与某一用户没有处于聊天界面时执行未读书
点这里 7-3 电话聊天狂人 (25 分) 给定大量手机用户通话记录,找出其中通话次数最多的聊天狂人。 输入格式: 输入首先给出正整数N(≤105),为通话记录条数。 输出格式: 在一行中给出聊天狂人的手机号码及其通话次数,其间以空格分隔。如果这样的人不唯一,则输出狂人中最小的号码及其通话次数,并且附加给出并列狂人的人数。 int> ( 2, 50 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 6, 40 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 7, <<m1_Iter->second<<endl; } The original map m1 is: 1 20 2 50 3 60 4 40 6 40 7 30 请按任意键继续. . . 7, map的基本操作函数: C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map
>>> import random >>> random.random() # 0~1 随机浮点数 0.6990063739837862 >>> random.randint(1,7) #随机整数 1~7 5 >>> random.randrange(1,7) #随机整数,不包括7 4 >>> random.choice('hello world') #获取一个随机元素 'l' >>> random.choice ,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值 sys.platform 返回操作系统平台名称 shutil模块 高级的 文件、文件夹、压缩包 处理模块 shutil.copy(src, dst ={'name':'alvin','age':23,'sex':'male'} 4 print(type(dic))#<class 'dict'> 5 6 j=json.dumps(dic) 7 re模块 ?
AngularJS有几大特性,比如: 1 MVC 2 模块化 3 指令系统 4 双向数据绑定 那么本篇就来看看AngularJS的模块化。 首先先说一下为什么要实现模块化: 1 增加了模块的可重用性 2 通过定义模块,实现加载顺序的自定义 3 在单元测试中,不必加载所有的内容 之前做的几个例子,控制器的代码直接写在script 下面看看如何进行模块化: <script type="text/javascript"> var myAppModule = angular.module('myApp 第二个参数[]里面标识了依赖的模块。 下面看看如何使用模块吧! <! 在script中,我们通过模块创建了一个filter和一个控制器。 filter的作用是 添加字符串修饰。 控制器的作用则是初始化变量。 程序的运行结果如下: ?
gradechild.tag,'3级节点内容:',gradechild.text) 效果: 解析XML的两种方式: 1、解释字符串,无ElementTree,自己打开文件拿到,或者发送request模块拿到返回值
模块(module)也是为了同样的目的。在Python中,一个.py文件就构成一个模块。通过模块,可以调用其它文件中的程序。 引入模块后,可以通过模块.对象的方式来调用引入模块中的某个对象。上面例子中,first为引入的模块,laugh()是我们所引入的对象。 Python中还有其它的引入方式, import a as b # 引入模块a,并将模块a重命名为b from a import function1 # 从模块a中引入function1 调用a中对象时,我们不用再说明模块,即直接使用function1,而不是a.function1 from a import * # 从模块a中引入所有对象。 · 模块包 可以将功能相似的模块放在同一个文件夹(比如说this_dir)中,构成一个模块包。通过 import this_dir.module 引入this_dir文件夹中的module模块。
目录[-] copy-对象拷贝模块;提供了浅拷贝和深拷贝复制对象的功能, 分别对应模块中的两个函数 copy() 和 deepcopy()。
1.0版本:单服务器 2.0版本,横向扩充,负载均衡 3.0版本,调优 代码 讲解 setConnectionCallback setMessageCallback 前言 准备翻新一下我那个C++集群聊天室项目的讲解博客 string buf = buff->retrieveAllAsString(); json js = json::parse(buf); //通过msgid获取业务回调,进行网络模块和任务模块之间的解耦合 ---- //通过msgid获取业务回调,进行网络模块和任务模块之间的解耦合 auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandle(js["msgid
处理消息的事件回调方法类型 using MsgHandler = std::function<void(const TcpConnectionPtr &conn,json &js,Timestamp time)>; //聊天服务器业务 在网络模块儿中,是这么写的: void ChatServer::onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, Buffer *buff, Timestamp time) { ··· //通过msgid获取业务回调,进行网络模块和任务模块之间的解耦合 auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandle(js["msgid ---- MsgHandler 的设计 //通过msgid获取业务回调,进行网络模块和任务模块之间的解耦合 auto msgHandler = ChatService::instance()->getHandle
课程管理模块 1 课程分类模块的前端实现 2 课程列表模块 2.1 前端静态页面 2.2 后端实现 2.3 前端获取后端数据 3 课程添加 3.1需求分析 3.2数据库设计 3.3.后端实现 3.4 前端实现 1 课程分类模块的前端实现 (1)添加路由 router/index.js. 2 课程列表模块 2.1 前端静态页面 直接复制tree/index.vue到list.vue. }] }, { id: 3, label: 'Level one 3', children: [{ id: 7, (2) 功能分析 课程管理模块的主要功能和数据库建表都完成了,不过在实现功能前还需要考虑以下问题。 1)数据怎么封装?
在热备模式下,我们在 WAL 的当前点维护一个正在(或曾经)在主服务器中运行的事务列表。 这些 XID 必须被视为运行中的事务,即使它们不在备用服务器的 PGXACT 队列中。
说在前面 今天装这个模块耗费了半天时间才解决,问题繁多,这里把安装方法整理如下 pip install mysql-python 如果遇到找不到mysql_config文件时,要先安装 mysql-community-devel 安装mysql源 rpm -ivh http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm yum install mysql-community-devel 再执行以下命令安装python-devel yum install python-devel 安装完后执行 pip install mysql-python就可以安装MySQLdb模块了
7-14 电话聊天狂人 (25 分) 给定大量手机用户通话记录,找出其中通话次数最多的聊天狂人。 输入格式: 输入首先给出正整数N(≤10^5),为通话记录条数。随后N行,每行给出一条通话记录。 输出格式: 在一行中给出聊天狂人的手机号码及其通话次数,其间以空格分隔。如果这样的人不唯一,则输出狂人中最小的号码及其通话次数,并且附加给出并列狂人的人数。
6.保存好了后,重启下php 7.然后打开宝塔的文件,进入/etc/systemd/system/目录!然后打开终端,进入ssh。
FB Messenger,Kik,Slack,Telegram和WeChat是一些流行的聊天机器人发布平台。 聊天机器人发布平台是通过该聊天机器人可以被访问并通过用户使用的培养基。 在另一方面,聊天机器人开发平台是一种工具/应用程序,通过它可以创建一个聊天机器人。 现有的聊天机器人开发平台,如Chatfuel,WotNot,Botsify等,可以帮助您创建聊天机器人; 我们稍后会详细了解它们。 7. Chattypeople Chattypeople平台已经为你准备好了预定义聊天机器人。 原文标题《7 Powerful Chatbot Building Platforms》 作者:Mitul Makadia 译者:February 不代表云加社区观点,更多详情请查看原文链接
聊天负责私人聊天,群组聊天。私人聊天接受信息后保存至数据库再转发给目标用户。群组聊天当前没有离线消息保存,也就是用户登录后无法知道多少消息未读,而是直接拉取指定数量群聊天。 当有成员发送后会将聊天信息存储数据库(没有缓存进redis,因为在线用户会直接发送,目前没有这个优化必要),从redis中检索所有群组在线用户并通过消息队列发送至对应网关。
创建模块实例,为模块解析准备 5. 路径解析:enhanced-resolve@4.5.0源码分析 6. 模块构建之loader执行:loader-runner@2.4.0源码分析 7. 模块构建之解析_source获取dependencies 8. 从dependency graph 到 chunk graph 9. 从chunk到最终的文件内容到最后的文件输出? 本文重点说如何从_source解析出模块依赖dependencies?基础是什么? WebpackOptionsApply文件中注册模块化相关的插件(CommonJsPlugin、HarmonyModulesPlugin、RequireEnsurePlugin、...) ,举个例子如下 webpack早期提供的模块异步化引入的方式 require.ensure: require.ensure(['.
7b2美化-添加用户展示模块 ---- 以下代码放到后台-模块管理-自定义(自行选择放置位置,展示内容可以自定义)