Omdia首席分析师George Jijiashvili表示,VR一体机已经迅速成为主流设备,在2021年占消费类VR头盔销售数量的83%。这主要是由Meta Quest 2的成功推动的,它以低廉的价格实现了沉浸式、无拘束的VR体验的承诺。
在Omdia报告覆盖的30个国家中,2021年VR头盔的渗透率仅为每百户家庭2.4台。到2026年,这一数字将仅增长到6.3台,凸显出VR普及的漫长道路。尽管如此,到2026年,VR头盔的激活数量将超过Xbox游戏机,达到7000万台。
同时,Omdia预测道,到2026年,消费类虚拟现实(VR)市场价值将达到160亿美元,比2021年增长148%。
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