又到了每日曝瓜的时间啦!2020 年 Steam 大奖的获奖名单终于在今日正式揭晓,《荒野大镖客:救赎2》这一“经典老番”荣获年度最佳游戏和杰出剧情游戏,另外《半条命:Alyx》获得年度最佳 VR 游戏,《死亡搁浅》获得最具创意游戏玩法奖项。
说实话这一结果并没有出乎大多数玩家的预料,虽说《荒野大镖客:救赎2》与《死亡搁浅》早在前几年便在主机上推出,但其优秀的玩法与剧情却不容忽视,再加上由于今年疫情的原因,不少游戏都收到了影响,如此情况下这它们获奖也自然就无可厚非。
但对于Steam年度最佳游戏这一奖项,也有不少玩家认为《赛博朋克2077》可以挣上一挣,毕竟抛开主机端的那些争议,这款游戏在PC上面的表现确实不俗,连续7周霸榜了Steam销量榜单不说,更入选了Steam2020年最热游戏。
从人气上相比《赛博朋克2077》并未显得逊色,至于优化与BUG问题,这些玩家也都振振有词:要知道《荒野大镖客:救赎2》在登陆PC后也是游戏BUG与优化问题层出不穷,以至于这款在主机上好评如潮的游戏,在上线Steam后玩家评价却是褒贬不一,毕竟R星自己的平台以及EPIC都已经提前上线了1个月,还能出现如此情况也难怪玩家会给出差评。
也就是说R星通过之后近一年的修复与优化,才为玩家们呈现了现如今足以被评为“Steam最佳游戏”的《荒野大镖客:救赎2》,但是12月发售的《赛博朋克2077》却并没有这个时间,因此先天上《赛博朋克2077》就显得弱了几分。
但其实相比于《荒野大镖客:救赎2》,《赛博朋克2077》的弱势并不只是BUG以及优化问题,为了赶工而缩水的游戏内容才是关键,如若CDPR不在后续的更新以及DLC中补足那些游戏内容,那么即便2021年《赛博朋克2077》想夺得Steam最佳游戏的宝座也并不容易,当然也不排除CDPR想要憋个大招一雪前耻的可能性。
至于为何《赛博朋克2077》能连续占据7周Steam销量榜榜首,一是由于这款游戏确实好玩,即便有如此多的问题依旧能够吸引玩家,再有就是最近说实话没有什么拿得出手的大作发售,因此缺少竞争对手的情况下,《赛博朋克2077》自然稳居第一了。
所以说目前来看《赛博朋克2077》还称不上能稳稳地当上Steam最佳游戏,还得看之后的发展了!不知道各位是怎么看待这件事情的呢?不妨在评论区写下你的见解吧!动动小手点个关注更好哟~
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