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《帝国时代3 决定版》发售在即 再追忆一把这款玩法独特的RTS佳作

梦想逍遥侠,带你仗剑走天涯~

当全效工作室被微软关闭时我是悲伤的,不为别的,对于经历过世纪之交时RTS类游戏风潮的玩家而言,《帝国时代》无疑就是RTS类游戏的代名词,而全效工作室正是这一经典IP的缔造者。然而失望越大期望就越大,2017年的科隆游戏展上微软放出将重启《帝国时代》系列时相信每一个喜爱这一系列的玩家都是激动的。不止《帝国时代4》,它的前三部也会以重制版的形式放出,而《帝国时代3 决定版》将在本月15日正式发售并登陆XGP,值此激动人心之际小侠认为应当再回顾一遍"帝国3"的风采。

其实仔细比较《帝国时代3》相较于《帝国时代2》而言,除却情怀加分外在游戏性方面则是全面的进步。在画面方面,由于使用了全新的引擎使得《帝国时代3》的游戏画面远远的超越了同时代的大多数的RTS游戏,不论是水面反射或是炮弹击中建筑物时产生的粒子效果,都达到了开发者所宣称的"我们要做画面最漂亮的RTS游戏"的承诺。

除开优秀的画面表现之外,游戏中还加入的货运系统,即允许你在特定时间节点获得额外的资源与兵力;加入了驿站系统,可以获得大量的额外资源,同时也使得这里成为了玩家们的兵家必争之地。在文明多样性方面全效也做出了极大的改变,如采集木头以制造农民的印度;自动生产农民的奥斯曼土耳其;亦或是长期获取稳定金矿资源荷兰银行。可以说在兼顾平衡性的同时,将游戏性做到了最高。

值得注意的是,本作的军队生产与前作相比有了"阵型"的概念。以经典的火枪兵为例,在同时生产达到五个单位时,在完成的刹那他们就会排成一队从兵营中走出来,而当你所选中的部队数量达到一定程度的时候,又会自动的形成方阵,而火枪兵也因此能发挥出最大的威力。但是,随着本作炮兵部队的极大丰富,若是玩家不手动调整站位的话,则大概率会被炮兵的火力"一锅烩",所以在游戏中什么时候选取何种阵型则是一门重要的学问。

其实阵型的选择不仅仅是RTS类游戏的专利,在不少以武侠为题材的游戏中也有着阵法的设定,比如在回合制武侠游戏《新梦想世界》中,玩家们对于阵法的应用就体现在日常活动的方方面面,不论是组队完成日常或是在PK对决中,阵法的熟练应用与否往往就会决定你战斗的效率如何。

在《新梦想世界》中,除却默认的普通阵法外,还存在着天覆阵、地载阵、风扬阵等8种特殊阵法,而特殊的阵法则会给我们玩家日常完成任务时给与极大的加成。以天覆阵为例,它可以说是在游戏中最为常用的阵法,其能够给予小队成员15%的增伤效果,但同时阵法中的成员也会多受到5%的易伤负面BUFF,所以在强度不高的日常任务中,选择天覆阵就能够带来更高的收益。

而在面对强度更高的副本活动时,还在选择天覆阵的话就有可能致使己方队员被秒,此时就轮到虎翼阵、风扬阵这类阵法上场了。这种阵法对于队长的要求会更高一些,因为队长在这时就要承担起责任来分配阵容了,如风扬阵可以给队长增加10%的速度,其他单位增加10%的对敌人伤害,这和双术士阵容整体就相当契合了。

倘若当玩家队伍遇到了拥有高伤害的敌人时,那么地载阵就是最好的选择了,当队长使用地载阵时不仅仅能让队长本身受到的伤害获得15%的减成,同时在队伍中的其他队员也会获得这一BUFF效果,可以说有了地载阵的加持将会显著的增加队伍的容错率。

总的来说,在《新梦想世界》中阵法的使用就如同在真实战争中的排兵布阵的重要性相当,不仅仅需要考虑"天时地利人和",更要因地制宜、因时选需的来应用阵型,可以说这也是一门游戏中的学问了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201012A0EVTF00?refer=cp_1026
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