《荒野乱斗》是游族和腾讯共同代理的supercell家的新游,虽然说是新游,但它其实早在18年底,就已经在全球上线,并且有着非常惊人的表现,被誉为super cell的新“扛鼎之作”。不过,因为种种原因,《荒野乱斗》的国服直到今年6月才上线。
当然,作为TX代理的游戏,“不差钱”是肯定的。游戏还未上线,TX就已经开启了强势的宣传,不仅砸重金买下了当前众多当红主播,比如团团、大司马、PDD等人来做宣传,而且游戏上线后更是进军娱乐圈找到了Lisa作为游戏的代言人,据说下个月甚至会请到弹钢琴的朗朗来进行代言(此处,不得不疑惑一下朗朗和《荒野乱斗》究竟有啥共同点)。
总之,TX冲分发挥了“不差钱”的气势,让《荒野乱斗》还未上线就先“火一把”,上线后更是迅速席卷了大批的玩家。(某些国产小作坊都眼红哭了)好在,《荒野乱斗》也争气,得益于TX家独特的氪金手法(手册哇、皮肤呀之类),这款游戏第一周的营收就超过了super cell的上一个神作《皇室战争》,成了这家手游公司新的吸金机器。
不过,这些都是游戏公司关心的活儿,咱老百姓只想玩玩游戏轻松一下,甚至连半点氪金的想法都没有。让游戏公司营收活下去制造更多好玩又有趣的游戏?那是氪金大佬们的任务,咱可是秉持着能白嫖就白嫖的优良传统。肯定有不少玩家都和三哥一样,用这样的心情加入这款游戏,不过随着玩了一段时间之后,不少玩家都发现了一个大的问题:原来我们一开始就错了。
在意识到自己错了时,想要继续玩这个游戏就只剩下两条路可以走了:要么氪金;要么重新练号。这个错误就是,玩了一段时间之后,后知后觉的国服玩家终于发现:丫的,把金币和能量都给错人了,原来这游戏资源这么难打。
此时,很多人舍不得自己辛苦练出来的号,又看看刚刚欧气爆发开出的史诗弗兰肯、神话莫提斯,得,咱也氪!另一部分玩家则坚持“平民到底”,虽然咱吃了闷亏,但游戏公司休想搞到爷荷包里的钱… …人生豪迈,不过是重头再来。
将辛苦肝出来的能量、金币用在了错误的英雄身上,这一点其实是大多数国服玩家的痛。《荒野乱斗》虽然早在国际服上线了,但国服玩家并不是所有人都有玩过国际服,所以对升级、培养英雄的套路,以及什么英雄更强势,什么英雄更好玩都是亮眼一抹黑,在这种状态下升级错了英雄也是很能理解的。
目前,很多玩家都陷入了这种苦恼,自己前期打的资源都放在了公牛、雪莉、柯尔特这些基础的英雄身上。其实,最初的时候这些英雄的强度也是很不错的,像是公牛和雪莉的三喷,柯尔特的远程输出能力,在新手阶段都是非常强势的能力。彼时,不少玩家就是因为吃到这些甜头,才决定要升级这些当时比较强势的英雄。
可惜的是,随着玩家的奖杯数、等级的上升,渐渐开始遇到会玩的玩家、强势的英雄,当人家的瑞科吐着球球屠杀全场的时候;当别人的格尔一个辅助打出射手的气势的时候;当人家的弗兰肯凭着一身腱子肉满场横走的时候。这些手持7级柯尔特、7级雪莉的玩家才惊觉自己的错误,尤其是当自己一波欧气爆发也抽出一个弗兰肯、格尔或者里昂的时候,那种后悔的情绪也就更加强烈了。
不过,平民玩家也有平民玩家优势,虽然咱没有氪金大佬们那种一掷千金的气势,但也不乏从头再来的勇气。因此在惊觉自己的升级路线错误之后,很多玩家都选择了壮士断腕,丢掉已经耗费了很多心血的老号,重新再练一个新号,争取把前期比较容易拿到的资源,都存起来,等到有朝一日开出好英雄的时候,咱也凭自己的肝力,成为一位无情的“有钱哈拉少”。
其实,这也是这个游戏的一种乐趣吧。就和王者荣耀开小号炸鱼一样,这种凭借自己超过低级段位的理解,一点一点打造出一个精品号的成就感,也许比靠着氪金成为榜一榜二的大佬,滋味更美好。
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