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研究显示:在玩电子游戏的人群中男性和女性有明显差异

NP战略集团研究发现女性更喜欢手机游戏,更不愿意将自己描述成游戏玩家。

尽管游戏产业的业界人士总喜欢说每个人都是游戏玩家,但根据NP战略集团(NP Strategy Group)最近的一份调查显示,只有小部分人真正认同游戏玩家的身份。

NP战略集团最近发布了其《游戏现状》报告(State of Play report),这份报告是根据去年年底对3003名美国受访者进行的一项调查而得出的。其中,只有不到38%(1147人)的受众表示他们每周会花30分钟或更长时间来玩电子游戏,这是该集团对“游戏玩家”定义的门槛。

不仅如此,大多数被归类为游戏玩家的人们表示,他们并不认为自己是游戏玩家,只有42% 的人表示认同这个称谓。

NP战略集团将这些反馈按性别分类,比较发现女性很难接受上面的说法:只有25%的女性每周会花30分钟或更长时间来玩游戏并且认可自己是“游戏玩家”的身份,而男性中这一比例是55%。此外本地调查为受访者提供了除男女外的选项——“非二元性别”,或者“优先自我描述”,但是没有人选择这些选项。

这并不是本次调查中男性和女性之间唯一显着的差异。在被归类为游戏玩家的人群中,男性占56%,如果除去只玩手机游戏的受访者,这一比例则上升到60%。但在这些只玩手游的玩家中,女性占到了71%。

智能手机是游戏玩家最常用的平台,有64%的受众使用智能手机,但它并不是所有人的首选平台。

有43%的受访者认为游戏主机是最受欢迎的设备。智能手机以24%位居次席,而台式电脑、笔记本电脑和平板电脑分别以14%、9%和9%紧随其后。

这里也存在非常明显的性别差距,女性喜欢智能手机的比例是男性的两倍多(43%的女性最喜欢智能手机,而男性只有18%),此外女性喜欢平板电脑的比例为男性的三倍(15%对5%)。

另一方面,选择台式电脑作为游戏首选硬件的男性是女性的两倍多,男女比例为18%对7%。而选择游戏主机的男女比为48%对35%。

在游戏题材方面,男性和女性表现出不同的喜好

女性更喜欢免费游戏的商业模式(41%认同,对比22%否定),而男性更喜欢为玩游戏支付全款(44%认同,对比30%否定),这或许与他们偏爱的平台上的主要收入模式是一致的。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200606A0OV7S00?refer=cp_1026
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