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《底特律:变人》介绍打造“交互式影集”的幕后故事

法国游戏开发商量化梦想 宣布,于 Youtube 频道上释出《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的游戏制作幕后花絮影片第一集,向玩家介绍游戏开发过程背后的故事。

《底特律:变人》是由 Quantic Dream 开发的互动影集形式冒险游戏,PS4 版于 2018 年 5 月 25 日发售,PC 版于 2019 年 12 月 12 日登陆 Epic Games Store 平台。

《底特律:变人》设定在距今约 20 年后的近未来,那时的社会与现在并无太大的差异,唯有那时的仿生人(人形机器人)技术有飞跃性的进展,成了一种普及社会的量产商品。那时的社会充满着言行举止如同人类的仿生人,它们担任许多人类原本从事的工作,如工人、侍者、保姆等。为了便于识别,仿生人的服装都标有蓝光三角标志,额头右侧也有圆形光环。

玩家将时时刻刻面临良心抉择的困境,决定人命的去留。每做出的抉择,都将会剧烈地影响错综复杂的剧情走向。成千个不同选择互相交织,勾勒出诸多意想不到的结果。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200505A0NGIE00?refer=cp_1026
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