趋势一:数字内容精品化日益明显
《报告》说,在IP市场逐渐趋于理性,流量效应渐渐削弱的形势下,无论是网络文学、网络游戏,还是知识付费、短视频等领域,都逐渐认识到深耕内容才是提升价值的关键。
发生这样改变的原因,《报告》认为,一方面源于相关政策制度体系的日益健全,相关管理部门加强对互联网内容的把控与引导,加强对违法违规内容的查处与打击。另一方面,受众对数字内容的关注点逐渐回归到内容质量本身。种种现象表明,大众对精品数字内容有着强烈的诉求,数字内容的审美价值取向正在逐步去低俗化、庸俗化,逐渐向传统主流文化靠拢。
趋势二:媒体融合迈向纵深发展
该趋势突出表现在政务媒体、主流媒体紧跟移动互联网时代潮流,遵循移动优先原则,采用微博、微信、短视频等新兴媒体形态日益普遍。数字显示,有7.8万余家各级党政机关开通政务头条号,短视频、网络直播、H5、VR全景等正在成为新主流媒体,此现象对进一步提升媒体传播力、引导力、影响力、公信力,唱响时代主旋律具有重要意义。
《报告》认为,随着媒体融合的纵深发展,传统媒体与新兴媒体正在从过去的产品融合、渠道融合,逐渐演变为平台融合、生态融合,迈向合二为一的发展新阶段。
趋势三:出版单位转型创新能力提升
2018年,出版单位在内容、产品、品牌、模式等方面持续探索,创新能力有了显著提升。其中,部分出版单位已初步形成了全媒体融合产品矩阵,实现了内容多元开发和版权的多维增值。此外,出版单位服务能力也进一步提升,已能够顺应全媒体融合发展趋势,满足用户多元化、多层次、细分化、多场景化的内容获取需求。
显著标志是,传统出版单位以音视频为着力点,深耕自身优势内容资源,开展知识服务布局,涌现出多个知识服务品牌,形成了自身的优势特色,并取得了较好的市场反响。
趋势四:5G将为出版融合提供发展机遇
《报告》认为,5G的运用将极大提升信息的共享效率和传递能力,更将为出版传媒行业带来颠覆性变革,对出版业选题策划、生产传播、消费等各个环节都带来深远影响。
《报告》指出,如何借助5G东风,提升资源整合能力,进行产品创新开发、业务布局和商业模式探索,为优质内容构建更加多样化的消费场景,提供更加多样化的服务,成为出版单位提升融合发展能力、打造竞争力的重中之重。
趋势五:知识付费将迎来发展拐点
尽管知识付费平台公布的销售数据逐年大幅攀升,但对知识付费的批评质疑也不绝于耳。
面对质疑,《报告》认为,这恰恰反映出新的市场需求。如何把握这些需求,将是知识付费未来发展的决胜关键,但在内容和形式上都将面临新的变化。比如,情感鸡汤类内容的热度将逐渐削弱,专业化、实用性强的内容将成为市场主流。从市场来看,目前知识付费的用户群体高度集中在一、二线城市,而三、四线及以下城市的市场尚有较大开发空间,有望成为内容生态者和知识付费平台的下一个机遇。
趋势六:数字内容产业将构建新格局
《报告》认为,短视频有望迎来新一轮的爆发式增长,并将与教育、新闻资讯、知识付费等多个领域实现更深度的融合。《报告》指出,相对于网络直播而言,短视频更具优势,表现形式也更加多元化,且在场景方面也不受时间约束,更加符合碎片化的用户体验习惯。未来在5G环境下,挖掘新的需求点,开拓新的消费场景,探索新的内容呈现方式和变现方式,将成为数字内容创业者的发展重点。
趋势七:业态复合化趋势渐显
随着人工智能、大数据、物联网等技术的高速发展,消费升级不断催生新需求,不同领域之间的融合壁垒逐渐被打破,带来的不仅仅是产业链条的重塑,也为数字内容产业开拓了更为广阔的发展空间,业态复合化趋势逐渐明显。
《报告》认为,互联网内容企业将把线下运营放在与线上运营同等重要的位置。一个突出现象是,知识付费和在线教育等领域,都呈现从线上拓展至线下的趋势。此外,数字内容企业的品牌跨界能力不断增强,表现的不仅仅是网络文学、动漫、游戏、影视剧、短视频这种文化产业内部的跨界融合,而是跨行业、跨品类、跨场景的融合。
趋势八:电子竞技将成产业新节点
《报告》认为,电子竞技业是近两年互联网发展最快的领域之一。VR、AR以及MR等技术在电竞业的加速应用,将进一步丰富移动电竞的内容与体验。同时,电竞还将成为IP产业生态中的重要一环,带动其他文化领域的消费。比如,正在出现的以电竞为主题,配合赛事,与影视、网络综艺、动漫、文创产品、主题公园等线上、线下多元文化形态融合,将成为电竞产业发展的重要方向。
(来源:中国新闻出版广电报)
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