《兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons )》评测
轻快的,真诚的兄弟:两个儿子的故事并不是你对Starbreeze所期望的那种游戏,Starbreeze是砂砾和污垢的传播者,它曾带给你像辛迪加和黑暗的肮脏的食物。与那些严峻繁重的游戏不同,兄弟在其叙事和设计的各个方面都以极好的效率运作,通过一个引人注目的故事书景观推动您,其中游戏机制和主题故事讲述的线索比大多数游戏可以管理得更紧密。
由此产生的旅程非常专注于创造一种特定的语调和氛围,直到你看到它结束很久之后,你才可能无法停止思考它。这个简单的前提有两个兄弟穿越一个辉煌的幻想世界寻求神秘的治疗他们生病的父亲。角色用一种虚构的语言说话,让游戏用粗糙的画笔描绘出情绪色调。这使得很容易陷入个性的细微差别; 例如,弟弟因为母亲溺水而在场,所以他很害怕自己游泳,并依靠他的哥哥寻求帮助。
但是他的尺寸在一些地方很方便,只有他足够小才能适应。这个瞬间的旅程围绕着这两个人利用他们的相对优势通过他们的任务所要求的每个障碍来支持另一个人的方式。我知道这是一个笑话,但我也想不到今年比兄弟更好的10款游戏,看看如何我只对Watch_Dogs感兴趣我不希望这会改变。也是啊,这场比赛看起来很神奇。老实说,这可能是今年最美的游戏之一。糟糕的是,他们在QL期间展示了绝对最无趣的部分。
这是游戏独特的简单控制方案,让您充分了解两个角色在导航前面的恶劣景观时彼此依赖的程度。您使用其中一个模拟摇杆移动每个兄弟,并使用相应的触发器执行单个上下文相关操作。兄弟是一个益智驱动的冒险游戏,如果你想把它归类,但这不是一个关于脑筋急转弯的游戏。任何给定场景的解决方案通常都非常明显; 挑战在于同时管理两个不同的角色。
你可能会发现你的手有时会拒绝服从你的大脑,但即便如此,这也不是一场难以驾驭的游戏。它不是挑战你的手工灵巧或解谜能力,而是在每周音频播客播放后,我已经购买了它。我一次完成它并非常享受,虽然我没有感受到情感投入到我仍然能够欣赏其尝试的角色。虽然兄弟的核心是它的角色驱动的故事,但这个游戏在我脑海中徘徊,除了其世界的令人难以置信的设计之外别无他法。
你在一个沉睡的海边村庄开始你的旅程,但在你结束你的任务之前,你会遇到各种各样的经典神话中从众多奇幻想象的风景和人物中汲取的东西。你永远不会在一个地方逗留太久; 游戏将你从一个地方迅速移动到另一个地方,向你展示如此多的奇妙景点,它呈现出梦幻般的童话般的品质。在构建和构建环境的过程中,对距离,规模和视角有着令人难以置信的掌握。
虽然它在PC上自然看起来更好,但它也是我在游戏机上记住的最好看的游戏之一,并且在这些机器上也表现得非常好。这个游戏中有十几个难忘时刻的特定例子很有诱惑力,但这感觉就像是那些罕见的游戏之一,你对它的了解越少,你拥有的时间越好。发现每个新的环境,以及所有其中包含的想象力和细节,是玩它的主要乐趣之一。
鉴于其节奏和讲故事的经济性,兄弟是我所认为的单座游戏的另一个。类似于Journey and Gone Home这样短暂的,充满情感的体验,Brothers并不是特别长,但在每个场景中都包含了这样的意义和品质,从来没有感觉它只是浪费或填补了一分钟。像其他游戏一样,它的设计遵循特定的叙事轨迹,并建立一定的情感倾向,这样你就可以从头到尾全面吸收它,从中获得最大的收益。
这来自于从未通过视频游戏进行过马拉松的人。我一直听到的关于这个游戏的一切听起来都很棒。这可能是人们在一代人的末期引用的游戏中的一种,人们将其作为灵感来源,而不是。坚定的评论Brad。兄弟不一定是令人振奋的游戏; 将它与童话故事进行比较,就是为了唤起那个用来吓唬小孩的那个词的原始含义。
一些严峻的事情发生在兄弟的追求中。但是兄弟们对他们的目标和彼此的承诺是如此强烈,这个游戏的各个部分如此精心制作和编织在一起,当你终于到达路的尽头并且看到如何巧妙的时候很难不被深深感动这款游戏以前所未有的方式将其游戏玩法与其主题相结合。如果你是那种认为电子游戏不仅能够娱乐我们而且能让我们思考和感受的人,你应该为自己扮演兄弟角色。
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