LOL从11年的国服公测到现在已经陪伴我们走了九个年头,从最初的画面渣到不忍直视到现在连精致的细节,不得不感叹这款游戏真的进步了很多,大多数网游寿命都很短,而LOL是个例外,一百四十多位英雄,近一千款皮肤给这款游戏增添了活力,不同英雄阵容的搭配,让玩家百玩不腻。
DOTA。起源于魔兽争霸的一张玩家自制地图,就连当年的暴雪设计师都没能想到DOTA居然能够火得比war3都要久远吧。虽然我更喜欢玩澄海3C,但是不得不说DOTA在冰蛙的英雄性平衡与bug修复之后,一度成为了全球最火的游戏随后更是顺手一推,正式将RTS游戏推向了衰落。
《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO),它是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 其实cs系列都不错,火爆全球,这里只说cs go。
绝地求生。被誉为“现象级”的网游大作,也正因为这款游戏带动了“吃鸡”这个词汇。虽然它并没有英雄联盟那么较为悠久的资历,但拥有的玩家数量却并不会输给前者,甚至很多吃鸡玩家都来自于LOL。耐玩的五款网络游戏,除了《英雄联盟》,你玩过哪几款?
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货