最近游戏行业中最大的热点应该就是《魔兽世界》怀旧服了。从开服开始的服务器爆满到"毛人风"事件引发的热议。魔兽世界怀旧服这个15年前(国服应该是14年,2005年魔兽世界才在国服正式运营)的"老游戏"却吸引了无数的玩家。而在笔者的游戏过程中却发现在这个怀旧服中,并非大家所想都是老玩家,反而新玩家的数量并不少。
在怀旧服中的"新玩家"分为两类人,一种是曾经玩过魔兽世界的后续版本的玩家,他们中尤其以70级玩家时期的玩家最多。这些玩家来到怀旧服更多的是想体验一下曾经这个版本的独特魅力,因为从70级开始魔兽世界的剧情基本都集中在每个版本的全新地图上,对于这些玩家来说,也许他们对于外域对于诺森德的了解要远高于艾泽拉斯的两块大陆。这就使得这个熟悉而陌生的"怀旧服"对他们来说更像是一次拥有着更大空间的"新版本"。这个版本的魔兽世界没有他们熟悉的"嗜血rush"、圣骑和萨满还是各自阵营的特殊职业,这一切都让他们有新的动力。
而第二种玩家则是"完全的新人玩家",这些玩家在笔者的练级过程中也遇到不少,特别是本身公会中也有一些,这些玩家身上的共性是他们都普遍比较年轻,基本都是90后甚至00后。在他们的游戏生涯开始时,魔兽世界已经不少他们的首选了,这些玩家的游戏经历更多的是在dota、LOL这类MOBA游戏上,大型MMO游戏的经验几乎很少。而这次怀旧服给了他们一个全新的体验,让他们能够感受到曾经这个世界上最好的MMO是如何展现一个世界的。
就如同十多年前无数如今的老玩家第一次走入艾泽拉斯时一样,这个充满了各种特色的世界给与他们完全不同的震撼。打一个两个怪就要坐下来喝水吃食物,如果同时面对2-3个怪基本就剩下逃跑的命。这让他们第一次在游戏中感受到了无力感,因为自身的弱小才让他们对这个世界充满的敬畏,也更加想要探索这个世界。
其实这一点上正是很多如今的MMO所缺少的,玩家一进入游戏后除了副本中的怪物外,基本野外都是开无双的状态。在对于"社交焦虑症"的排查中,孤独是非常关键的要素。但是目前的MMO中,由于过于想要让玩家有以一当百的单机游戏体验,反而造成了他们的孤独。这些孤独带来的社交缺失即便是后续很多精心设计的社交设计都无法挽回的。
而在这一问题其实早在十五年前的魔兽世界中就给出了自己的解决办法,让玩家放慢节奏,在练级的过程中养成更好的社交习惯,从而在进入满级后非常容易融入到游戏中设计的众多社交玩法内容。不过这种情况也有问题,就是在后续的版本中,不能一直保持这样的高强度的练级模式,否则非常容易劝退,玩家因此从70级版本开始,魔兽世界的练级难度在不断的下滑。
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