在上周的《魔兽世界》周年峰会上,所有的魔兽玩家迎来了一个期盼已久的消息——《魔兽世界》经典怀旧服将于今年8月27日正式开服。喜悦和兴奋的情绪充满了每个魔兽玩家的心,除去想要立即玩到的急切,玩家们还有许多关心的问题,好在《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas以及《魔兽世界》开发团队资深游戏制作人Calia Schie在现场回答了不少大家关心的问题,接下来就让我们一起看看。
怀旧服的服务器会太多吗?会不会让一个服务器里一起玩的玩家变少?
虽然还没最终确定,但完全理解玩家的想法,所以会尽量将服务器数量保持在最小,希望每个服务器都有比较健康的玩家数量,从而让玩家有良好的社区归属感,让公会能招募到足够支撑活动的玩家。
职业任务虽然奖励很棒但流程复杂,例如萨满和术士这种要跑遍大半个世界的,这类任务会有调整吗?
在这方面,还是想贯彻之前的设计核心,让玩家拥有过去60级年代的体验,所以不会进行改动。无论是萨满跑遍地图完成图腾任务,还是需要跑去新大陆学习狂暴姿态的战士,又或者是拥有专属坐骑的圣骑士和术士,他们的职业任务都是他们在艾泽拉斯旅程的一部分。所以设计组希望将这些原汁原味地保存下来。
当初的版本有很多不平衡或不合理的地方,是通过一个个补丁来进行修复的,怀旧服会原汁原味地复原这个过程吗?
《魔兽世界》经典怀旧服上线时会使用当初的1.12版本,该版本各方面优化已经比较令人满意。当然,我们也会保留当时的一些障碍,比如邮件发出去要1个小时才能收到,可能一个玩家想要把一些材料给另一个玩家,宁愿自己坐飞艇亲自送过去。这样的体验正是当年的乐趣之一,哪怕有些不方便,我们也希望保留。
对于不影响游戏机制的部分,我们做出了一些调整,比如人物角色在菜单上可以调整顺序。
怀旧服上各个职业的职业平衡会体现不断修正的状态,还是直接以1.12的最终状态呈现?
从1.00到1.12,我们认为当初的职业天赋树并不完善,我们团队对当初那个久远年代的天赋树其实是不太满意的。在不断调整后,天赋树变得更加完善合理,玩家的选择也更多,所以职业技能的平衡我们会采用1.12版。
怀旧服总会有最终BOSS被击倒的时候,长时间停留在一个版本,玩家势必会越来越少,那么怀旧服是会永远停留在旧世经典这个版本,还是会继续更新?
因为现有旧世经典的内容还是很丰富的,所以我们现阶段的目标还是吸引更多玩家加入其中。我们想建立起一个比较健康的游戏环境之后,再不断听取玩家们的反馈,这个是我们一直以来最为重视的,听取玩家们的反馈之后我们会再开放讨论,再决定下一步的行动计划。
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