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10亿美元,《PUBG Mobile》《和平精英》赚疯了

10亿美元,这是属于吃鸡收割者的狂欢。

腾讯吃鸡手游解锁新成就,狂揽10亿美元。

Sensor Tower数据显示,腾讯吃鸡手游《PUBG Mobile》,及中国版本《和平精英》在App Store、Google Play总收入突破10亿美元。

腾讯之所以能取得上述成就,5月8日无疑是值得纪念的“大喜”日子。正是当天,《和平精英》取代《刺激战场》,让腾讯上千万日活吃鸡用户得以顺利变现。

八月营收超1.6亿美元

腾讯吃鸡手游出海不算早,但赶上了好时候。

去年3月份,《PUBG Mobile》开始出海,4月中旬国际版开启游戏内购。

2019年1月份,《PUBG Mobile》PK掉了《荒野行动》登顶出海手游收入榜。从出海新兵逆袭至营收老大,腾讯总共只花了10个月。

数据显示,2019年第一季度,《PUBG Mobile》全球吸金1.49亿美元,挤下Epic Games《堡垒之夜》,首次入围手游畅销榜TOP10。

后续的故事,国内玩家应该有所耳闻。5月8日,《和平精英》取代《刺激战场》成为正统吃鸡手游。

据腾讯官方披露的数据,《和平精英》在推出一个月后,DAU就达到了5000万人次,日均好友开黑次数1亿6000万次,游戏内每日对外分享6000万次。

庞大的用户群,外加上版号,使得腾讯的吃鸡金库迅速扩容。

Sensor Tower数据显示,《PUBG Mobile》及其中国版本《和平精英》8月在全球App Store 和 Google Play 的总收入超过1.6亿美元,较去年8月2500万美元增长540%。

单论中国市场的表现,《和平精英》8月收入9700万美元,逼近上亿美元。

而在海外市场,《PUBG Mobile》吸金近6300万美元,较去年同期增长一倍以上。

《PUBG Mobile》变身吃鸡王者

放眼全球市场,唯有Epic Games《堡垒之夜》能与《PUBG Mobile》一较高下。

网易旗下的《荒野行动》,Respawn 《Apex Legends》是典型的区域市场豪强,比如日本市场之于网易。

在吃鸡大战正面对垒中,一方攫取了更多玩家,则意味着对手的玩家增速会变缓。同样的道理,营收亦是此消彼长。

《PUBG Mobile》8月在海外 App Store 和 Google Play 共获得4500万首次安装,较7月2100万次增长了1倍以上,累计总安装量已经达到4亿次。

具体到营收上。过去一年,《PUBG Mobile》在海外 iOS 平台的收入增长了165%,而《堡垒之夜》同期下滑了36%。

8月份,计入中国市场,《PUBG Mobile》《和平精英》在全球 App Store 的收入是《堡垒之夜》的3.7倍。有趣的是,这两款游戏在海外 App Store 吸金均接近2500万美元。

究其缘由,无外乎《堡垒之夜》尚未在中国市场推出手游版。

即便腾讯在吃鸡手游赛道上已称王,且营收突破10亿美元,但腾讯并未放松版本更新。日前,腾讯还向Twitch Prime 会员提供游戏内奖励。

未来,吃鸡手游还将交出何种亮眼的营收成绩单呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190923A0OEEC00?refer=cp_1026
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