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昨天有个学员咨询说ug倒角怎么做最方便?
一般来讲有两种常用的方式,一个是二维线加工,用倒角刀一刀完成,不过这个方法相对麻烦。另一个就是用等高行切,这个方法适用于各种倒角,相对复杂的倒角用等高比较好,如果是规程的图形上面的倒角,一步到位即可。
一步到位的方法就是”实体3D轮廓”。
这个方法不经常使用,好像被埋没了,以后倒角再也不愁了,用它就好了。
创建实体3D轮廓如上图
选择部件,选择要加工的倒角面,建立倒角刀,生成即可。
如下图:
然后我们看下刀路,如下图:
是不是有瑕疵。
倒角刀没有下来,正好和倒角的大小一边高,这样会出现加工不到位的问题。
怎么才能让刀具往下一些呢?必然往下1mm。
首先,把倒角这个面扩大,把面往下延伸1mm,如下图:
然后从新选取部件和加工面,得到如下刀路:
经过这样的修改后,倒角刀路延伸下来了,而且做出倒角大小不变。
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