你有没有想过玩游戏玩的有一天可以获得诺贝尔奖?这两个看起来完全不在同一次元的东西却链接在一起了。
2019年10月8日,本年度的诺贝尔奖公布,其中物理学奖的获得者是瑞士日内瓦大学的科学家Michel Mayor,而获奖的理由是:"发现了围绕其他类太阳恒星运行的系外行星"。可是这和游戏有什么关系呢?
原来早在17年的时候EVE就和Michel Mayor达成了合作,共同展开了一项特别的科学研究—"系外行星发现项目",由于EVE超高的宇宙模拟度,足以让玩家在其中自由探索,而这些探索的数据对于Michel Mayor教授的研究是有一定意义的。
看到这里,大家对于这游戏的硬核程度应该有所理解了吧。不论是在国内还是国外,没有听过EVE大名的很少,但是真正去玩过的却是凤毛麟角。这么说吧,这游戏我下了5次,没错,5次都没有玩得太明白,习惯了主题公园似的游戏这种游戏让我无所适从,漫无目的。前三次甚至都没有过新手教程,如果你无法理解我在说什么,欢迎去尝试下。大佬会说,这游戏新手起步1个月,1年才算刚出新手村,有人带的话会快,有人带3个月大概有点规模,不过依然对至少70%的内容不清楚。
不要觉得夸张,过了新手教程只是告诉你最最最最基本的。种菜要学,配装要学,打架要学,生产要学,挖坟要学,虫洞要学,混00要学,连挖矿都要学。问题来了 怎么学? 都要问,甚至要游戏工会专门组织教官去教。
但即便是游戏服务器少,游戏玩家少,它依旧可以打败魔兽世界成为最佳的MMORPG游戏。这就足见宇宙题材的沙盒游戏有多么难做,在这片人类本就未知的区域既要做到模拟真实,又要有趣。《无人深空》是在被骂得狗血淋头之后经过几十次的更新后才被玩家认可。国产的《第二银河》为了降低太空的门槛,也是在测试优化了无数次之后,才能在国际服赢得国外玩家的掌声。
没人能够抵御探索未知世界的诱惑,EVE能玩进去的无疑都是大神,玩不进去也不丢人,毕竟它的硬核程度是令人发指的。在《第二银河》、《家园》里也能找到宇宙的乐趣。
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