控车削加工是一种重要的加工方法,主要用于轴类、盘类等回转零件的加工。UG的车加工模块,可以完成零件的初车、精车、车端面、车螺纹和钻中心孔等工艺过程。本文主要介绍各类车削操作的创建方法,参数设置、编辑以及刀具路径的生成和模拟等内容。 1.1车削概述
在UG中建立回转体类零件的模型后,可在主菜单条上选择Application-Manufacturing菜单选项进入加工程序。首次进入加工程序时,系统会弹出加工环境设置对话框。在建立车削加工操作时,就在环境设置对话框的上部选择车削加工配置文件Lathe,在对话框下部选择车削模板零件Turning,然后再初始化加工环境。
建立车削加工操作的整体顺序是首先创建车削几何体;然后用与铣加工相类似的方法,分别创建程序、刀具、加工方法等;最后通过各操作对话框创建粗车、精车、车螺纹、车槽、钻孔等车削加工操作。
工具/原料
UG
方法/步骤1:
首先为了方便后面的工作,我们需要把工件草图画在x-y平面
方法/步骤2:
回转出来后点击加工
需要学习CNC数控编程可以加群
方法/步骤3:
然后选择lache-turning
方法/步骤4:
创建刀具,根据自己的需求选择想要的刀
方法/步骤5:
配置一通后确定
方法/步骤6:
然后创建几何体,按照图中所示设置
方法/步骤7:
指定部件边界,如果刀路不正确就将刀具侧换成选项内的另一个
需要学习CNC数控编程可以加群
方法/步骤8:
然后选择草图上的轮廓线,注意这里需要从刀尖点那端开始依次选择至终点
方法/步骤9:
确定后指定毛坯边界
方法/步骤10:
点击终点那端的圆心,长度是终点到刀尖的距离,直径根据实际情况定
方法/步骤11:
OK前面的准备工作做完之后我们就可以创建工序了
方法/步骤12:
选择先前创建的刀具与几何体
方法/步骤13:
根据自己的需求设置,最后点图中箭头所指的那个按钮
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方法/步骤14:
完成!
导出为数控程序
方法/步骤1:
点击 后处理
方法/步骤2:
选择lache开头的其中一个,确定即可。
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