说到刷新我对游戏认知的游戏,那《魔兽世界》定在其中,不知是否有人反对?
暴雪《魔兽世界》的发展史
暴雪公司在2003年宣布《魔兽世界》开发,2004年年中宣布在北美公测,2005年6月在中国大陆正式收费上线,截止到2008年底,付费玩家超过1150万人。短短的五年时间,暴雪就铸就了一个魔兽王国!时至今日,仍有一大批忠实玩家还在坚守!
强大的团队铸就了经典
但是,今天我们重点讲的不是魔兽世界的成绩,我们要说的是它为什么会这么火?
首先,这款游戏拥有自由的游戏类型。两种服务器对战系统,使玩家有PVP和PVE的对战选择。这可是在当时独有的创新系统。
其次,这款游戏拥有十二大种族系统和十大职业系统,既满足了玩家的心里幻想多重选择,又满足了玩家行侠仗义的侠客之心。
还有,就是人性化的辅助系统。相信很多人早已受够了呆板麻木的副本了,而辅助系统让你枯乏无味的时候可以自动任务,解放你的双手,即解放你心情。
独特的创新成就了王国
重点是,我们以上所讲的和当时大部分网友都还没有明显的区别。下面我们要讲的才是重点。
第一,超大的无缝地图。当时玩过其他网游的小伙伴肯定都知道,游戏开发商为了节省建模或者开发时间,已经服务器的负载,都将会选择传送试的地图。而《魔兽世界》则不同,他只有一张超大的地图,让每一位玩家都能体会到天涯海角的感觉!
第二,完整的游戏背景。暴雪为了让玩家在操作的时候不至于特别乏味,引进了独有的英雄背景模式,从而让玩家感觉到这不单单是一款游戏,而仿佛自己就是游戏中的一员。这个游戏背景一出,显而易见的成效都摆在眼前,甚至都转化成了一部部经典的魔兽题材的电影。
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