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浅谈Web 实时推送技术,有对比,有总结

前言

随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。

一、双向通信

HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。在WebSocket协议之前,有三种实现双向通信的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和iframe流(streaming)

1.轮询(polling)

轮询是客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。其缺点也很明显:连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率

  • 优点:实现简单,无需做过多的更改
  • 缺点:轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担
代码语言:javascript
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// 1.html  <div id="clock"></div>  <script>  let clockDiv = document.getElementById('clock');  setInterval(function(){  let xhr = new XMLHttpRequest;  xhr.open('GET','/clock',true);  xhr.onreadystatechange = function(){  if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200){  console.log(xhr.responseText);  clockDiv.innerHTML = xhr.responseText;  }  }  xhr.send();  },1000);  </script>  //轮询 服务端  let express = require('express');  let app = express();  app.use(express.static(__dirname));  app.get('/clock',function(req,res){  res.end(new Date().toLocaleString());  });  app.listen(8080); 

启动本地服务,打开http://localhost:8080/1.html,得到如下结果:

2.长轮询(long-polling)

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,看有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费

  • 优点:比 Polling 做了优化,有较好的时效性
  • 缺点:保持连接会消耗资源; 服务器没有返回有效数据,程序超时。
代码语言:javascript
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// 2.html 服务端代码同上  <div id="clock"></div>  <script>  let clockDiv = document.getElementById('clock')  function send() {  let xhr = new XMLHttpRequest()  xhr.open('GET', '/clock', true)  xhr.timeout = 2000 // 超时时间,单位是毫秒  xhr.onreadystatechange = function() {  if (xhr.readyState == 4) {  if (xhr.status == 200) {  //如果返回成功了,则显示结果  clockDiv.innerHTML = xhr.responseText  }  send() //不管成功还是失败都会发下一次请求  }  }  xhr.ontimeout = function() {  send()  }  xhr.send()  }  send()  </script> 

3.iframe流(streaming)

iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长连接,服务器向iframe传输数据(通常是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。

  • 优点:消息能够实时到达;浏览器兼容好
  • 缺点:服务器维护一个长连接会增加开销;IE、chrome、Firefox会显示加载没有完成,图标会不停旋转。
代码语言:javascript
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// 3.html  <body>  <div id="clock"></div>  <iframe src="/clock" style="display:none"></iframe>  </body>  //iframe流  let express = require('express')  let app = express()  app.use(express.static(__dirname))  app.get('/clock', function(req, res) {  setInterval(function() {  let date = new Date().toLocaleString()  res.write(`  <script type="text/javascript">  parent.document.getElementById('clock').innerHTML = "${date}";//改变父窗口dom元素  </script>  `)  }, 1000)  })  app.listen(8080) 

启动本地服务,打开http://localhost:8080/3.html,得到如下结果:

上述代码中,客户端只请求一次,然而服务端却是源源不断向客户端发送数据,这样服务器维护一个长连接会增加开销。

以上我们介绍了三种实时推送技术,然而各自的缺点很明显,使用起来并不理想,接下来我们着重介绍另一种技术--websocket,它是比较理想的双向通信技术。

二、WebSocket

1.什么是websocket

WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。

一旦Web服务器与客户端之间建立起WebSocket协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。由于是建立在HTTP基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立WebSocket通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?

2.HTTP的局限性

  • HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻数据只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的)。
  • 服务器不能主动推送数据给浏览器。这就会导致一些高级功能难以实现,诸如聊天室场景就没法实现。

3.WebSocket的特点

  • 支持双向通信,实时性更强
  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据
  • 减少通信量:只要建立起WebSocket连接,就希望一直保持连接状态。和HTTP相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于WebSocket的首部信息很小,通信量也相应减少了

相对于传统的HTTP每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket是类似Socket的TCP长连接的通讯模式,一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发和客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显

接下来我看下websocket如何实现客户端与服务端双向通信:

代码语言:javascript
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// websocket.html  <div id="clock"></div>  <script>  let clockDiv = document.getElementById('clock')  let socket = new WebSocket('ws://localhost:9999')  //当连接成功之后就会执行回调函数  socket.onopen = function() {  console.log('客户端连接成功')  //再向服务 器发送一个消息  socket.send('hello') //客户端发的消息内容 为hello  }  //绑定事件是用加属性的方式  socket.onmessage = function(event) {  clockDiv.innerHTML = event.data  console.log('收到服务器端的响应', event.data)  }  </script>  // websocket.js  let express = require('express')  let app = express()  app.use(express.static(__dirname))  //http服务器  app.listen(3000)  let WebSocketServer = require('ws').Server  //用ws模块启动一个websocket服务器,监听了9999端口  let wsServer = new WebSocketServer({ port: 9999 })  //监听客户端的连接请求 当客户端连接服务器的时候,就会触发connection事件  //socket代表一个客户端,不是所有客户端共享的,而是每个客户端都有一个socket  wsServer.on('connection', function(socket) {  //每一个socket都有一个唯一的ID属性  console.log(socket)  console.log('客户端连接成功')  //监听对方发过来的消息  socket.on('message', function(message) {  console.log('接收到客户端的消息', message)  socket.send('服务器回应:' + message)  })  }) 

启动本地服务,打开http://localhost:3000/websocket.html,得到如下结果:

三、Web 实时推送技术的比较

综上所述:Websocket协议不仅解决了HTTP协议中服务端的被动性,即通信只能由客户端发起,也解决了数据同步有延迟的问题,同时还带来了明显的性能优势,所以websocket 是Web 实时推送技术的比较理想的方案,但如果要兼容低版本浏览器,可以考虑用轮询来实现。

  • 发表于:
  • 原文链接http://news.51cto.com/art/201903/594078.htm
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