一、脚本创建
选择一个文件夹,例如在/var/www/html/project/swoole/pratice下
> vim swoole_ws_service.php
//创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口
$ws=newswoole_websocket_server("0.0.0.0",9502);
//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('open',function($ws,$request) {
var_dump($request->fd,$request->get,$request->server);
$ws->push($request->fd,"hello, welcome\n");
});
//监听WebSocket消息事件
$ws->on('message',function($ws,$frame) {
echo"Message:{$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd,"server:{$frame->data}");
});
//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('close',function($ws,$fd) {
echo"client-{$fd}is closed\n";
});
$ws->start();
WebSocket服务器是建立在Http服务器之上的长连接服务器,客户端首先会发送一个Http的请求与服务器进行握手。握手成功后会触发onOpen事件,表示连接已就绪,onOpen函数中可以得到 对象,包含了Http握手的相关信息,如GET参数、Cookie、Http头信息等。
建立连接后客户端与服务器端就可以双向通信了。
客户端向服务器端发送信息时,服务器端触发 事件回调
服务器端可以调用 向某个客户端(使用$fd标识符)发送消息
服务器端可以设置 事件回调来手工处理WebSocket握手
二、执行脚本
可以使用Chrome浏览器进行测试,JS代码为:
varwsServer='ws://127.0.0.1:9502';varwebsocket=newWebSocket(wsServer);
websocket.onopen=function(evt) {
console.log("Connected to WebSocket server.");
};
websocket.onclose=function(evt) {
console.log("Disconnected");
};
websocket.onmessage=function(evt) {
console.log('Retrieved data from server: '+evt.data);
};
websocket.onerror=function(evt,e) {
console.log('Error occured: '+evt.data);
};
不能直接使用swoole_client与websocket服务器通信,swoole_client是TCP客户端
必须实现WebSocket协议才能和WebSocket服务器通信,可以使用swoole/framework提供的PHP WebSocket客户端
在项目有中使用swoole/framework可以直接composer require yaozhibo/swoole_framework_libs
三、Comet
WebSocket服务器除了提供WebSocket功能之外,实际上也可以处理Http长连接。只需要增加 事件监听即可实现Comet方案Http长轮询。
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