许多游戏可以随意切换主角,很多同学对这一效果是如何实现的非常感兴趣,在其他游戏引擎中实现此类效果步骤非常复杂,在Paws3D中仅需3步即可完成。
下面为大家做演示:
第一步:创建触发器:首先右键选择添加球状触发器,选中触发器进入到事件触发器设置中,在触发器里面添加一个事件。
第二步:选择事件下面的黑色齿轮,点击左边的加号,添加一个新的事件,选择触发条件中的进入触发器范围触发,进入到指令面板。
第三步:分别添加:队员入队,队员离队。共添加两条指令。队员入队选择被替换的角色。队员离队选择开始控制的角色。
一个切换主角的效果,无需编程,就轻松实现了。
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